La actualización 2.15 ha llegado para Dead By Daylight y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche. Dead By Daylight se lanzó originalmente en 2016 y se ha actualizado tras actualización desde ese lanzamiento. Hemos visto algunos parches de corrección de errores más pequeños y cosas por el estilo durante el último mes, pero este es el parche más grande en un momento. Esto se debe a que agrega contenido nuevo, incluido un nuevo asesino y un nuevo sobreviviente para que juegues en el juego. El juego ha presentado cruces con franquicias como Stranger Things y Silent Hill y ahora el foco está en K-Pop con la última actualización. Aquí está todo lo nuevo con la actualización 2.15 de Dead By Daylight
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Dead By Daylight Update 2.15 Notas del parche
Características
- Se agregó un nuevo asesino: el bromista.
- Se agregó un nuevo superviviente: Yun-Jin Lee
- Se agregó una configuración para cambiar la privacidad de la fiesta.
- Se agregó la función de filtro de chat
- Se agregó un mensaje de error cuando un usuario no puede agregar un amigo porque tiene demasiados amigos.
Contenido
La plaga
- Ajustó sus animaciones en primera persona y la posición de la cámara para estar más arriba
- Reelaborado la detección de colisiones para su poder. Ahora debería ser coherente con la obstrucción de ataque básico y ya no provocar que se deslice por varias superficies.
El fantasma
- Aumentó su velocidad de movimiento encubierta
- Disminuyó su velocidad de movimiento mientras se desenmascara.
- Se redujeron las bonificaciones de velocidad de movimiento del complemento Windstorm para compensar los cambios de velocidad anteriores.
- Se eliminaron las penalizaciones de velocidad de movimiento de desenmascaramiento de los complementos de Windstorm
Accesibilidad
- Se han agregado modos daltónicos y se puede acceder a través del menú Opciones.
Beneficios
- Golpe decisivo: ahora se desactiva al realizar ciertas acciones que no forman parte de evadir al asesino.
HUD
- Aumentó la visibilidad y el tamaño del relleno del temporizador de efecto de estado negativo.
- Se realizaron ajustes en la barra del temporizador de estado del jugador para que sea más precisa y se agregaron resplandores para indicar cuando la barra del temporizador está en pausa o requiere atención.
- Desempeño mejorado.
Menús
- Se actualizaron los botones de aceptar y cancelar en las solicitudes de amigos y grupos para tener una mayor diferencia visual.
Actualización visual
- Actualización visual para el vestíbulo principal, la tienda y el Tally
Corrección de errores
- Se corrigió un bloqueo en la pantalla de interacción inicial.
- Se corrigió un bloqueo en el lobby de Jugar como asesino que podía ocurrir al presionar repetidamente el botón Listo para cancelar la búsqueda.
- Se solucionó un problema que impedía que Killers cayera encima de las sillas en el chalet de Ormond.
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al usar a Víctor para atacar a un sobreviviente cuando salía de la prueba.
- Se solucionó un problema que podía hacer que Victor se quedara atascado dentro de las colinas exclusivas de los mapas de Red Forest.
- Se solucionó un problema que causaba que el VFX infectado detrás del ícono de superviviente no se completara por completo cuando el Superviviente se veía afectado por el efecto de estado Roto.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los Supervivientes permanecieran de pie hasta que se movieran cuando eran derribados desde un estado de Herida profunda.
- Se solucionó un problema que causaba que los Asesinos y Supervivientes aparecieran flotando en ciertos lugares de las colinas en los mapas de Asilo.
- Se solucionó un problema que causaba que la barra de salud del Superviviente ya no parpadeara cuando el temporizador estaba en pausa.
- Se solucionó un problema que podía hacer que el efecto de sonido Trail of Punishment of the Damned siguiera reproduciéndose incluso si no quedaban rastros.
- Se solucionó un problema que causaba que Survivor no se quedara en el suelo después de que ocurriera la animación de estado de muerte.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores aparecieran dentro de una colisión (por lo tanto, no pudieran moverse) al cargar en el mapa Dead Dawg Saloon
- Se solucionó un problema que podía evitar la reparación de un generador desde el lado del poste de luz en Grim Pantry
- Se solucionó un problema que podía evitar que las barras de salud de Survivor fueran visualmente precisas (la barra aparecería vacía antes de que Survivor muera).
- Se solucionó un problema que causaba que el ícono del elemento en el suelo se superpusiera con la barra de progreso cuando estaba equipado con algunos elementos específicos (solo si la escala del HUD en el juego es del 85% o menos).
Cambiar solo:
- Se solucionó un problema por el cual la selección de una cinemática de archivo reproducía brevemente algunos fotogramas de la última película vista anteriormente.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al mantener presionados ambos botones para cambiar entre Supervivientes en el modo Espectador.
Solo Stadia:
- Se solucionó un problema con las indicaciones de la interfaz de usuario que mostraban una plataforma incorrecta al usar un teclado y un controlador.
Problemas conocidos
- Víctor puede quedarse atascado en el gancho del sótano y no puede abalanzarse sobre los supervivientes
- Es posible que la enfermera no pueda realizar ninguna acción después de un Blink Grab
- Los supervivientes no generan Killer Instinct al interactuar con el portal de Demogorgon.
- Los supervivientes se engancharán en el entorno o flotarán durante algunas interacciones.
- Los supervivientes no miran hacia atrás con suavidad cuando se agachan cerca de una pared o un activo.
- Hex: Ruin no retrocede automáticamente los generadores
- Los proyectiles pasan por paletas
- La espada de Oni ‘Yamaoka Blade’ parece estirarse erráticamente desde la distancia
- Los artículos de munición en los casilleros no se generan a menos que el Tramposo esté presente en una partida. Cuando juegas como otros Killers, el casillero está vacío.
Como se mencionó anteriormente, la actualización 2.15 de Dead By Daylight presenta la adición de un nuevo asesino y sobreviviente con The Trickster y Yun-Jin Lee respectivamente. The Trickster es una ex estrella ficticia de K-Pop llamada Ji-Woon que también está inspirada en el Joker. Yun-Jin Lee es el productor musical que ayudó a descubrir a Ji-Woon, lo que debería ser una adición interesante al juego.
Dead By Daylight está disponible en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Stadia.
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