Final Fantasy XIV: Endwalker puede ser el más grande de hoy en Final Fantasy-verse, pero Parche 5.5 está a la vuelta de la esquina. Unas pocas horas después de revelar y discutir Endwalker, el productor / director Naoki Yoshida (Yoshi-P) y el productor de la comunidad global Toshio Murouchi (AKA Foxclon) se sentaron para la 62a Live Letter del productor para discutir el próximo parche 5.5 para Final Fantasy XIV. . ¡Entremos en ello!
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Final Fantasy XIV Patch 5.5 Part 1 se lanzará el 13 de abril y vinculará el escenario principal actual con Endwalker.
El parche 5.5 de Final Fantasy XIV, Death Unto Dawn, se dividirá en dos partes, ambas conduciendo a la próxima expansión, Endwalker. La Parte 1 se lanzará el 13 de abril de 2021, seguida de la Parte 2 a fines de mayo. Habrá una nueva línea de misiones del escenario principal que se vinculará a la trama actual de Final Fantasy XIV: Endwalker, y resolverá algunos de los dilemas en curso al abrir el nuevo arco.
Habrá una nueva mazmorra, Palgth’an, y apoyará el sistema Trust. No se habló mucho sobre el escenario principal o la nueva mazmorra, aunque Yoshi-P dijo que deberíamos reconocer a Palgth’an.
El capítulo final de la historia de Sorrow of Werlyt será parte del parche 5.5 de Final Fantasy XIV, que presenta la versión de prueba de Cloud Deck (y Cloud Deck Extreme). Para aquellos que llevan un registro, hemos estado abordando las diversas armas de Final Fantasy VII, y todo lo que queda es Diamond Weapon. Debería ser un buen momento. . .
YoRHa: Dark Apocalypse también llegará a su fin con el Capítulo 3, aunque tanto Yoshi-P como Foxclon se negaron a decir más al respecto, aparte de “¿quién sabe lo que Yoko tiene reservado?” Habrá una misión semanal vinculada a la historia que estará disponible después de completar la nueva incursión de 24 hombres, pero tendremos que esperar hasta que Final Fantasy XIV Patch 5.5 se active para saber qué implica exactamente esa semana.
El dúo confirmó que los ajustes de trabajo vendrán en el parche 5.5, pero tendremos que esperar hasta la próxima Live Letter para saber exactamente cuáles serán. PvP se mencionó brevemente, y Yoshi-P confirmó que se agregarán nuevas armaduras como recompensas.
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Castrum debería ser menos doloroso para conseguir un grupo, y las reliquias serán más fáciles de cultivar (algo).
Los dos luego pasaron a un tema bastante polémico en los últimos tiempos: las armas de resistencia Save the Queen. Yoshi-P hizo todo lo posible para afirmar la necesidad de completar las misiones de la historia de Save the Queen para progresar en la cadena de misiones Relic Weapon, aunque el equipo está buscando mejorar la experiencia antes de que llegue el parche 5.5 de Final Fantasy XIV.
Uno de los ajustes más importantes que vienen a Relic Weapons es la capacidad de mejorarlas mientras se juega en el Frente Sur de Bozjan. Yoshi-P admitió que las tasas de adquisición actuales fuera de Bozja estaban desequilibradas en comparación con el Frente Sur, y el equipo planea abordar esa discrepancia. Además, reconoció que Castrum Lacus Litore es un cuello de botella en este momento, por lo que el equipo realizará cambios en el funcionamiento de esa instancia, además de agregar recompensas adicionales para atraer a los jugadores a la instancia. Todos estos cambios deberían implementarse en una revisión mucho antes de que el parche 5.5 entre en funcionamiento.
Yoshi-P luego dedicó un momento a aclarar cómo funciona la actualización de Relic Weapons en Shadowbringers, y señaló que hay ciertas misiones intermedias que solo son pruebas únicas por personaje. Aparte de eso, confirmó que la última etapa de la línea de misiones Save the Queen Relic Weapons se lanzará durante el ciclo de vida del parche 5.5, y que involucrará una nueva zona: Zadnor. La zona contará con un grupo de oponentes populares, y Yoshi-P afirmó que el equipo estaba “haciendo todo lo posible” para diseñarla.
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El parche 5.5 de Final Fantasy XIV contendrá la lista habitual de adiciones.
La discusión sobre Relic Weapons fue seguida por las adiciones más comunes que vienen en Final Fantasy XIV Patch 5.5. Habrá una nueva Unreal Trial, pero tanto Foxclon como Yoshi-P se negaron a revelar quién será (“por favor, espérenlo”). Los artesanos pronto podrán enfrentarse a desafiantes recetas de expertos que requerirán equipamiento de alto nivel de objeto, y obtendrán logros únicos por enfrentarse a estas nuevas y complicadas artesanías. Los recolectores pronto verán exactamente dónde están los puntos de recolección en el mapa cuando lo abran desde el Registro de recolección, y los pescadores se beneficiarán de una nueva lista de peces que se liberarán en los agujeros de pesca.
La Restauración Ishgardiana ha llegado a su fin, pero aparentemente el Firmamento acogerá celebraciones periódicamente. Durante estos períodos, los lugareños celebrarán “Fetes”, aunque lo que todo esto significa tendrá que seguir siendo un misterio, ya que Yoshi-P se negó a discutir estos puntos más. Se agregará un nuevo Cliente de entrega personalizado en el parche 5.5, y estarán vinculados al Firmamento, por lo que al menos lo sabemos.
Triple Triad recibirá una ligera actualización, con el uso de 4 estrellas en nuestros mazos que se ajustará y su tasa de adquisición obtendrá un beneficio. Se agregará una nueva recompensa para aquellos que obtengan todas las cartas de la Triple Tríada, pero tendremos que esperar y ver qué es. El modo Explorador, que te permite explorar mazmorras que has despejado sin la amenaza de enemigos, se actualizará para incluir mazmorras de nivel 70. La sincronización de elementos y niveles también se puede desactivar, y los instrumentos se podrán utilizar en el modo Explorador.
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Se agregaron algunas notas finales antes de que finalizara la Live Letter del parche 5.5 de Final Fantasy XIV. Se agregarán nuevos indicadores para las bonificaciones obtenidas durante la pesca en el océano, un nuevo instrumento llegará al juego y la montura final de obtener todas las monturas de prueba de la serie 5.5x estará disponible. Se suponía que iba a haber una prueba definitiva en el parche 5.5 (Dragonsong War Ultimate), pero debido a que COVID-19 retrasó severamente el programa de producción, tuvo que retrasarse al parche 6.1. Yoshi-P se disculpó profusamente por esto, pero prometió que entrará en el juego (la Prueba Definitiva aparentemente está hecha en un 70%).
Eso fue todo lo que había en la parte del parche 5.5 de Final Fantasy XIV Live Letter. Tendremos que esperar hasta la 63a Live Letter para conocer los detalles más íntimos sobre el próximo parche, pero al menos tenemos una idea básica de lo que viene. Como alguien que recientemente tuvo que limpiar a Castrum para su Arma Reliquia, estoy más que listo para esa instancia para obtener algo de amor.
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