Los artículos míticos de League of Legends en la pretemporada 2021 han sido la comidilla de la ciudad durante un tiempo. Algunos jugadores están emocionados, a otros les preocupa que ciertos utensilios se vuelvan demasiado dominados. Como resultado, algunos campeones emparejados con estos utensilios posiblemente pasarán directamente a la letanía de prohibidos permanentes.
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Riot Games lanzó una aggiornamento de progreso que presenta nuevos utensilios Mythic que estarán disponibles este noviembre en PBE. Hay 22 utensilios míticos nuevos y reelaborados para cada clase de campeón: tirador, tanque, nocivo AD, maná AP, no maná AP, guerrero AD y encantador.
Perspicacia previa del parche 10.23 – ¡PRETEMPORADA!
Es una gran pretemporada, están cambiando tantas cosas que no tenemos nuestras típicas mejoras y nerfs de campeones.
Estaremos observando todo muy de cerca posteriormente del dispersión de la pretemporada para estar listos para corregir errores, artículos y campeones que necesitemos. pic.twitter.com/bVjMnsfc4x
– Mark Yetter (@MarkYetter) 2 de noviembre de 2020
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Hoja Crepuscular de Draktharr en Zed | Cortesía de Riot Games
Uso: Team Fight Multikill
Costo: 3200 de oro
Retribución del artículo:
+55 Daño de ataque
+18 de letalidad
+25 celeridad de astucia
Oscuridad: Atacar a un campeón enemigo inflige 50-150 (niveles 1-18) (+ 30% de daño de ataque adicional) de daño físico adicional y lo ralentiza en un 99% durante 0,25 segundos (15 segundos de refrigeramiento). Cuando un campeón al que hayas dañado en los últimos 3 segundos muere, restablece este tiempo de reutilización y anhelo invisibilidad durante 1,5 segundos.
Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios +5 de celeridad de astucia.
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Kraken Slayer de Vayne | Cortesía de Riot Games
Uso: Antitanque
Costo: 3400 de oro
Recompensas de artículos:
+60 de daño de ataque
+ 25% de velocidad de ataque
+ 20% de probabilidad de moretón crítico
Arpón: Cada tercer ataque se restablecimiento, lo que inflige un daño efectivo adicional de 80-120 (niveles 1-18) (+ 30% de daño de ataque adicional).
Pasiva mítica: Otorga a todos los demás utensilios legendarios + 10% de velocidad de ataque.
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Curvatura de escudo inmortal en Senna | Cortesía de Riot Games
Uso: Sobrevive a la acceso
Costo: 3400 de oro
Recompensas de artículos:
+50 daño de ataque
+ 15% de velocidad de ataque
+ 20% de probabilidad de moretón crítico
+ 12% de robo de vida
Confín de vida: Cuando recibas daño que te reduciría por debajo del 30% de tu salubridad, obtén un escudo de 150-650 (niveles 1-18) durante 3 segundos. Adicionalmente, obtienes un 20% de robo de vida durante 8 segundos. (90 segundos de refrigeramiento)
Pasiva mítica: Otorga a todos los demás utensilios legendarios + 8 de armadura y +8 de resistor mágica.
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Sunfire Aegis en Ornn | Cortesía de Riot Games
Uso: Daños en rampa
Costo: 3200 de oro
Recompensas de artículos:
+450 de vida
+30 armadura
+30 resistor mágica
+15 celeridad de astucia
Inmolar: Inflige 20-40 (niveles 1-18) (+ 1% de vida adicional) de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos (aumentado en un 50% contra súbditos y monstruos). Dañar a campeones enemigos o monstruos épicos con este finalidad agrega una acumulación, lo que aumenta el daño de Inmolación posterior en un 12% durante 5 segundos (se acumula 6 veces).
Resplandor: Con acumulaciones máximas, tus ataques básicos explotan a tu aproximadamente y queman a los enemigos cercanos por tu daño de Inmolar durante 3 segundos.
Pasiva mítica: Otorga a todos los demás utensilios legendarios +5 de celeridad de astucia.
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La angustia de Liandry sobre Zyra | Cortesía de Riot Games
Uso: Antitanque
Costo: 3400 de oro
Recompensas de artículos:
+80 poder de astucia
+600 de maná
+25 celeridad de astucia
Tormento: Tus hechizos hacen que los enemigos se quemen por 60 (+ 10% de poder de astucia) (+ 4% de la vida máxima del objetivo) de daño mágico durante 4 segundos, destruyendo su Resistor mágica en un 5% por segundo durante 4 segundos (hasta un 25%).
Pasiva mítica: Otorga a todos los demás objetos legendarios +5 de celeridad de astucia