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5 ideas para eventos en el juego en 2021

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Valorant debería implementar más eventos en el articulación | Foto cortesía de Riot Games

Valorant ha comenzado a tener eventos de temporada en el articulación, por lo que aquí hay cinco ideas más para añadir eventos en el articulación. Aunque el fresco evento Snowball Fight no fue valentísimo, se mostró prometedor que Riot Games debería rendir.

Evento de San Valentín

Para este evento, los jugadores no podrán comprar armas para ellos mismos, solo pueden comprar para sus compañeros de equipo. Obligará a los jugadores a concentrarse en cómo mejorar a sus compañeros de equipo y “difundir el simpatía”. No encontrarás lobos solitarios en este modo de articulación, se prostitución de liberalidad.

Evento de aleatoriedad de April Fool

Para este evento, cada agente obtiene las habilidades de otro agente imprevisible en cada ronda. Aunque deberían mantenerse alejados de la competencia, sería un evento divertido de una a dos semanas que puede introducir el caos en cada conversación con un enemigo, ya que no sabrás qué esperar de ellos.

Evento de búsqueda y destrucción

Imagínese, en empleo de que un ludópata sostenga y coloque un pico, un ludópata ES un pico. Un equipo defenderá a un ludópata que tiene un fusible, mientras que el otro equipo tiene que investigar qué ludópata es el “spike” y destruirlo ayer de que se apague textualmente. Todos los jugadores, excepto aquel cuyo pico podrá reaparecer, por lo que ningún equipo puede percibir simplemente matando al otro.

Evento de superhéroe

Este modo es un 1v5 donde deseo el primero en conseguir un cierto número de muertes. La trampa es que “uno” tendrá un montón de beneficios. Tendrán cinco veces más vigor, tres veces más habilidades para usar de lo habitual y causarán daño adicional. Si uno llega a 50 asesinatos, ganan, y si los cinco llegan a 10 asesinatos, ganan.

Partido de ajedrez

Este podría ser más difícil de ganar, ya que requerirá una IA decentemente destacamento, pero este modo será un 1 contra 1 en el que, en empleo de arriesgar, controlan las acciones de los cinco jugadores. Tienen un presupuesto de equipo y deciden qué comprar y para quién. Todavía darán instrucciones simples, como adónde ir y si arriesgar de modo agresiva o conservadora. Obviamente, esto es difícil de ganar sin una IA inteligente, pero es un concepto interesante a considerar.