¿A dónde se fue Dance Dance Revolution?

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Dance Dance Revolution a menudo se considera un juego del pasado, pero todavía tiene una comunidad bulliciosa.
Dance Dance Revolution a menudo se considera un juego del pasado, pero todavía tiene una comunidad bulliciosa. | Foto cortesía de Konami

Dance Dance Revolution a menudo se considera un juego del pasado, pero aún tiene una comunidad bulliciosa. Hablar con uno de los directores de un evento llamado “Infinity Stage”, un evento centrado en Dance Dance Revolutions, arroja luz sobre cuán apasionada es la comunidad por este juego.

Roger Clark es el director del evento “Infinity Stage” y sus pensamientos sobre el juego mostraron pasión y amor durante toda la existencia del juego. También ayudó a producir el documental de DDR que se encuentra en YouTube llamado “Becoming the World’s Best DDR Player”, que contó con jugadores prolíficos y exitosos como “iamchris4life”, que se llevó a casa un campeonato para los EE. UU.

“Llevo jugando casi exactamente 20 años”, dijo Clark. “Un día en la escuela, un amigo me dijo que la galería de nuestro centro comercial local tenía una máquina DDR y que era increíble. Así que fui a comprobarlo. Luego cambió mi vida “. Así es como muchos estadounidenses también encontraron el juego, a través de centros comerciales y salas de juego locales. Como la mayoría de los jugadores que han existido por un tiempo, su nivel de habilidad fue motivado por otros y su propia voluntad de mejorar.

“Vi jugadores mejores que yo cuando comencé y quería hacer lo que podían hacer. Lo mismo es cierto hoy. Intento alcanzar grandes puntuaciones jugando mucho y tratando de mejorar cada vez. Eso puede parecer simple en la superficie, pero requiere mucho tiempo y esfuerzo. Muchos de mis amigos cercanos también son los mejores jugadores de DDR, así que eso también ayuda “, escribió Clark.” Es más fácil imaginarse logrando algo cuando alguien que usted conoce ya lo ha hecho. Y es difícil exagerar los aspectos motivacionales de las relaciones competitivas de 20 años con personas de todo el mundo “.

“Ningún otro juego se compara con la fusión sinestésica del cuerpo, la mente, la música y la máquina de DDR. Con otros videojuegos, tienes cosas que suceden en la pantalla, le das entrada y, a veces, hay música, pero no todas estas cosas. necesariamente tienen algo que ver entre sí. Con DDR, tus ojos, tus oídos, todo tu cuerpo, tu mente y tal vez incluso tu alma, están todos sincronizados exactamente con la música y con el juego en sí. Y si estás jugando junto con otra persona, sus movimientos y su estado mental se alinean de una manera que solo puede describirse como sincronización espiritual “.

“Bailar une a las personas; esta es una parte innegablemente hermosa del ser humano. No puedo exagerar la sensación de éxtasis de pasar el rato con tus amigos en la sala de juegos, bailar, sudar y tratar de avanzar un paso más hacia la perfección. DDR destila la experiencia rave en un videojuego, cambiando las drogas y el alcohol por Red Bull y Gatorade. Y puedes tener esa experiencia una noche de la semana en tu sótano o en tu Dave & Buster’s local “.

“DDR también ha tenido un impacto profundo en nuestro mundo multimedia moderno. Expuso la música ecléctica y el diseño gráfico a una generación impresionable e influyente. Puede escuchar ecos claros de DDR en la música dance moderna y puede ver sus efectos en el pop cultura y entretenimiento interactivo “.

“Decir que me” gusta “DDR es quedarse corto: este juego ha formado la columna vertebral de mi vida durante la mayor parte del tiempo que he estado vivo. Realmente no hay nada parecido … excepto todos los demás juegos que intentan replicar su “El juego en sí es único y no se puede tocar a los ojos de la mayoría de los jugadores debido a la experiencia y los lazos de por vida que crea”, afirmó Clark.

Roger Clark no es el único que ama la DDR y, para algunos, es un fuego competitivo lo que los impulsa. Los jugadores vienen de todas partes para competir en competiciones para ver quién es el mejor de los mejores. Antes de llegar a la escena competitiva, echemos un vistazo a la historia de DDR, desde su pico más alto hasta lo que es hoy.

Dance Dance Revolution o Dance Stage, como se llamaba en las primeras copias europeas, se introdujo en Japón en 1998 y se lanzó a América del Norte y Europa en 1999.

Dance Dance Revolution ha tenido muchos lanzamientos de consolas en todo el mundo. Ha sido recibido con gran éxito debido a su resistencia basada en la habilidad y desafiante selección de canciones producidas por artistas internos en Konami. También hay una escena de competencia creciente que acompaña al juego junto con una base de fanáticos apasionados.

La versión actual de la serie se lanzó el 1 de julio de 2020.

Inicialmente, el juego se lanzó en Japón como un juego de arcade y luego como un juego de consola doméstica Sony PlayStation, que se convirtió en un éxito de ventas en la consola. DDR se lanzó más tarde en América del Norte, Europa, Corea, Asia, Australia, Nueva Zelanda, América del Sur y México en múltiples plataformas, incluidas Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, Nintendo Wii y muchos otros sistemas. Dado que las versiones japonesas del juego son diferentes de las lanzadas en otros países, generalmente son pirateadas o importadas en otros lugares debido a la gran demanda. Algunos sitios web realizan un seguimiento de la ubicación de las máquinas en un área determinada en cualquier momento.

Los juegos DDR se han lanzado en varias consolas de videojuegos, como las principales como Sony Playstation y los sistemas Microsoft Xbox, e incluso hay algunos puertos de copia para PC. Estas versiones de la consola doméstica tenían adiciones adicionales, como cuando la versión de Xbox 360 tenía multijugador en línea. También ha habido escisiones con otras empresas, como las expansiones de Disney y Mario.

Desde el comienzo de la historia del juego en Japón, la escena competitiva ha existido. En Occidente, las cosas finalmente estaban cambiando a principios de la década de 2000. Los grupos comenzaron a refugiarse alrededor de las máquinas DDR y se volvieron más comunes para socializar y formar sus sectas.

Un grupo que tiene un lugar especial en la historia temprana de las comunidades de DDR fueron los clientes habituales de los viernes por la noche en el Milpita Golfland en Milpitas, California. Eran su grupo ordinario que se reunía para jugar DDR todos los viernes. Aún así, este grupo tenía un estudiante de ingeniería de UC Berkley llamado Jason Ko. El grupo sintió que querían socializar más que los viernes por la noche en Milpitas Golfland, y como resultado, el 12 de marzo de 2000, Ko inició el sitio web ddrfreak.co. En el sitio había una base de datos de ubicaciones de máquinas DDR en el norte de California y una colección de fotografías tomadas por este grupo de clientes habituales de la noche del viernes en California.

A través de este tablero de mensajes en línea, los jugadores se socializaron entre sí, discutiendo temas como estilo libre y otros consejos de juego, ubicaciones de máquinas o haciendo planes para su próxima reunión. Aparecieron otras comunidades de foros de mensajes basadas en DDR, como bemanix.com, ddrspot.com o teamgwailo.com. Las personas que nunca habían jugado a DDR podían acudir a estos foros de mensajes para obtener más información y dónde se podía jugar, aumentando la conciencia y la popularidad de DDR. Según el propio Ko, estos foros de mensajes fueron el principal catalizador para hacer que el DDR fuera tan popular como lo es ahora en Occidente. Muchos sitios web todavía siguen su ejemplo mostrando las ubicaciones de las máquinas y teniendo agrupaciones locales en lugares como Discord.

En 2004, se creó el primer club oficial de DDR, “DDR Oslo”. Otro hecho que cambió las reglas del juego en 2004 fue que Noruega convirtió al DDR en un evento deportivo oficial. Los torneos se dividieron en dos partes en las que hubo un juego grupal donde los dos o tres mejores jugadores de cada grupo pasaron a las rondas finales. Esto todavía se aplica a las competiciones de hoy. La gente dejará que su oponente elija la canción o una canción que todos deben pasar a la siguiente parte del torneo.

A lo largo de los años, la comunidad siguió creciendo. Aún así, a medida que aparecían más juegos de baile, más difícil se hacía para DDR destacarse entre los competidores. A medida que la tecnología comenzó a actualizarse rápidamente, comenzaron a surgir competidores como “Just Dance” sin la necesidad de una plataforma de baile o controladores grandes y voluminosos. De hecho, Microsoft Kinect solo necesitaba una cámara como control. Captaría los movimientos de los jugadores frente a él.

Pasando de la historia, aquí está la charla de competencia actual. La competencia más grande hasta la fecha fue el “Big Deal” de 2019 en Dallas, Texas. En los últimos años, Konami ha estado promocionando el DDR como deporte. Estas competencias dirigidas por la comunidad han ido ganando popularidad desde 2017. Han ido creciendo desde el lanzamiento de Dance Dance Revolution A, especialmente en América del Norte.

En la escena estadounidense, la mayoría de los jugadores juegan por pasatiempo y la diversión de obtener una puntuación alta en el gabinete. Por lo general, no hay dinero en juego. Existe una comunidad que se centra en obtener mejores mejoras en lugar de premios en metálico. Cuando alguien mejora, muestra su amor por el juego, y ese es el objetivo principal de hacer que la gente entre en el juego. Los recién llegados siempre son bienvenidos y se les da información cuando se les pregunta cómo mejorar. El enfoque principal de la comunidad es como los juegos del pasado, obtener la mejor puntuación personal que puedas y divertirte.

Hay tanta necesidad de mejorar a los jugadores que mantenerse al día con las puntuaciones es un viaje. Un sitio web llamado “Life 4” es una forma para que los jugadores mejoren haciendo pruebas para terminar y rangos para que logren. Los jugadores tienen que hacer envíos de sus rangos, y es un proceso oportuno para llegar al más alto de los rangos.

Los organizadores ahora enfrentan el desafío de mantener el impulso debido a la situación actual del virus. Ha habido un cierre masivo de todos los eventos hasta que todo vuelva a la normalidad. Lo mejor de la comunidad DDR ahora es su capacidad para cruzar fronteras. Discordlo como si la comunidad todavía estuviera viva y funcionando en línea como si estuviera fuera de línea.

Según “ranatalus”, un organizador de eventos nacionales para la escena DDR, “La escena competitiva está básicamente en pausa. Afortunadamente, hay una muy buena comunicación y apoyo entre los organizadores de eventos en todo el país, y todos hemos acordado realizar un evento ahora mismo. sería una idea absolutamente terrible. Cancelamos algunos de los eventos más importantes al principio de la pandemia (The Big Deal en Texas para fines de marzo, Mistake on the Lake aquí a principios de mayo, Infinity Stage en SF para agosto), y nadie incluso ha sugerido en broma que empecemos las cosas de nuevo. Konami anunció recientemente que su torneo mundial (Konami Arcade Championships) todavía está en marcha en este momento, pero no hay más detalles sobre cómo va a funcionar. Los jugadores que tienen la suerte de poseer configuraciones caseras ( o comprar pads de Step Evolution, creadores de StepManiaX) han continuado jugando hasta cierto punto. Algunos otros jugadores todavía van a las salas de juegos de vez en cuando. Aún así, diría con bastante confianza que todos juegan menos de normalmente lo harían “.

En cuanto a Roger Clark, su declaración sobre la situación actual y cómo iban las cosas fue única por derecho propio. “Las cosas se estaban calentando mucho. Los niveles de exageración aumentaron constantemente desde que comenzó el regreso en 2016 con DDR A. 2019 tuvo algunos de los torneos de DDR más grandes de la historia en los EE. UU.: The Big Deal 3 en Dallas, Texas e Infinity Stage 2019 en San José, California. Los jugadores estadounidenses habían estado compitiendo en el torneo mundial oficial de Konami durante varios años. Se siente inapropiado lamentar la pérdida de algo como el tren exagerado de DDR como resultado de la pandemia. Pero la verdad es que honestamente creo que estábamos teniendo otro momento cultural con DDR. Si esto termina, creo que podemos continuar donde lo dejamos. Pero incluso si eso no sucede, estoy agradecido de que el regreso haya sucedido y de que obtuvimos 4 años más de magia que nunca esperábamos en primer lugar “.

Entonces, mientras las cosas están burbujeando bajo la superficie, hay una sensación de pavor en la espera de que el virus disminuya y las arcadas se vuelvan a abrir. Estas declaraciones representan el sentimiento crudo de la escena competitiva en este momento, y por ahora, pasará mucho tiempo hasta que veamos la luz para las competencias en persona.

Los juegos basados ​​en el ritmo todavía están presentes y se juegan en una de sus formas anteriores en las salas de juegos, y siguen siendo muy populares en Japón y en los hogares. Este género sigue siendo popular entre muchos hoy en día debido a la forma en que la música global está involucrada en la vida cotidiana en nuestro mundo y lo fácil que es captar y seguir un ritmo o “compás de la música”. Debido a la facilidad y popularidad de los juegos de ritmo, la tecnología de los videojuegos continúa evolucionando; Vemos que los juegos basados ​​en el ritmo todavía están presentes para esta tecnología desarrollada.

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