ActionJaxon y Trevor pueden ofrecer consejos para crear una audiencia de transmisión

ActionJaxon, Trevor May ofrecen consejos sobre cómo construir una audiencia de transmisión.
ActionJaxon, Trevor May ofrecen consejos sobre cómo construir una audiencia de transmisión. | Foto cortesía de Robbie Dickson

Los fanáticos del béisbol reconocerían Trevor mayo como tirador de licenciamiento de los Mets de Nueva York. May creció en Kelso, Washington, y fue seleccionado por los Filis de Filadelfia en la cuarta ronda del Draft de la MLB de 2008. Terminaría haciendo su estreno profesional en 2014 con los Mellizos de Minnesota, donde pasó seis temporadas ayer de firmar un anuencia de dos abriles y $ 15.5 millones con los Mets el mes pasado. Pero como streamer, ha desarrollado una audiencia completamente diferente.

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May es un streamer en crecimiento en Twitch que participó en el célebre asado de TimtheTatman en Twitchcon 2018. Los videojuegos han sido parte de la vida de May durante casi tres décadas, habiendo sido introducido a los videojuegos por primera vez a los cinco abriles gracias a su hermano maduro. Eventualmente haría la transición a los juegos de PC gracias a su mejor amigo del vecindario, cuyo padre construyó PC, por lo que siempre había un extra para que May lo usara. El primer movilidad en el que en realidad hundió su tiempo fue Warcraft: Orcos y humanos.

May tomó una especie de pausa de cinco abriles de los videojuegos para concentrarse en exhalar calentadores a los bateadores rivales. Pero cuando una traumatismo lo dejó al beneficio, May saltó de nuevo a los videojuegos cuando “descubrió” Supervisión. Comenzó a transmitir en abril de 2016 directamente desde su PlayStation 4 para un puñado de espectadores ayer de acontecer a una PC para juegos. ¿Por qué empezó a transmitir?

“Soy un animador”, dijo May, quien ha hecho crecer su canal a 192.000 seguidores. “Me gusta entretener y interpretar”.

Pulsar el cogollo “Go Live” por primera vez puede ser abrumador, y el éxito aparentemente de la indeterminación a la mañana de TimtheTatman o Tyler “Ninja” Blevins ha provocado muchos conceptos erróneos sobre la vida de la transmisión. Se necesita tiempo para hacer crecer un canal, y los pequeños streamers pueden estar atrapados fácilmente comparándose con los creadores más grandes en Twitch, Facebook o YouTube. El director de juegos de YouTube, Ryan Wyatt, informó que hubo más de 100 mil millones de horas de contenido de juegos vistos en 2020. Más de 80,000 creadores de contenido alcanzaron los 100,000 suscriptores, más de 1,000 creadores alcanzaron los cinco millones de suscriptores y más de 350 creadores superaron la marca secundaria de 10 millones. Julian Fest, vicepresidente de Corsair y apoderado normal de Elgato, dijo sobre 18,5 mil millones de horas de contenido se vieron en Twitch. Son cifras astronómicas en un mercado muy diluido.

Puede ser practicable para el transmisor pequeño con uno o dos espectadores perder la alegría y la pasión que tenían por la transmisión porque no atraen a decenas de miles de espectadores. Streamer / creador de contenidoAcciónJaxon, quien por lo demás usa nada más su nombre de pila, Paul, cayó en esa trampa al principio de su carrera como streaming. Su mejor amigo, Tim “TimtheTatman” Betar, es uno de los mayores creadores en la decorado de los videojuegos. Betar fue en sinceridad quien sugirió que Paul comenzara a transmitir a posteriori de deber sido despedido de su trabajo en diciembre de 2013. Paul conoció los videojuegos por primera vez cuando tenía “un solo dígito” y, al igual que May, su hermano maduro fue un factótum importante en su movilidad. Comenzó a encontrar su propia identidad de movilidad a través de Grand Theft Utilitario en PlayStation 2.

Al seguir el consejo de Betar de comenzar a transmitir, Paul se lanzó en vivo por primera vez en febrero de 2014 mientras buscaba su próximo trabajo. Los objetivos de Paul para la transmisión son simples. “Definitivamente me gusta afectar la vida de las personas de una forma positiva”, dijo, “si puedo alegrarle el día y hacer la vida un poco más practicable para usted, entonces ese es mi objetivo”. Pero pronto se encontraría comparando su corriente con la de Betar correcto a sus “personalidades similares” y crecieron juntos. Mirando cerca de detrás, reconoce que fue “injusto” hacerse eso a sí mismo. “A posteriori de un tiempo, aprendí que solo me robaría la alegría”, dijo Paul. “Solo arruinaría lo que estaba tratando de ganar”.

ActionJaxon tiene actualmente 147.000 seguidores en Twitch, 38.000 seguidores en Twitter y 16.000 suscriptores de YouTube.
ActionJaxon tiene actualmente 147.000 seguidores en Twitch, 38.000 seguidores en Twitter y 16.000 suscriptores de YouTube. | Foto cortesía de ActionJaxon

Las comparaciones son como la fruta prohibida, pero son especialmente comunes en el mundo de los juegos y el contenido basado en datos. Donde el éxito está determinado por las vistas, los me gusta y las suscripciones. En YouTube, un creador no es elegible para la monetización hasta que haya superado los 1,000 suscriptores y las 4,000 horas de reproducción. Para ser un afiliado de Twitch, los streamers deben tener al menos 50 seguidores y transmitir 500 minutos en total durante 30 días, a un promedio de tres o más espectadores. La ruta de Twitch Partner es aún más extrema, los solicitantes deben transmitir durante 25 horas, transmitir en 12 días diferentes y tener un promedio de 75 espectadores. Es un requisito de número tras otro, y como Paul, los streamers más pequeños pueden caer fácilmente en el hoyo de compararse con los streamers que tienen los números por los que se esfuerzan.

May y Paul han desarrollado formas de mirar más allá de los números y estrechar la negatividad que viene con las comparaciones directas. “No he trillado cuántas personas están viendo en meses”, dijo May. Haciéndose eco de los pensamientos de Paul, May advierte contra los streamers que se centran en las comparaciones directas con otros streamers porque es una “propuesta perdida”. Es una diplomacia que aprendió en el béisbol, donde el rendimiento está directamente relacionado con la compensación. Si perfectamente los números sí impactan el salario, dice, aquellos que se enfocan nada más en ellos no tendrán los mismos niveles de éxito que aquellos que no lo hacen.

Trevor May tiene actualmente 192.000 seguidores en Twitch, 141.000 seguidores en Twitter y 46.000 suscriptores en YouTube.
Trevor May tiene actualmente 192.000 seguidores en Twitch, 141.000 seguidores en Twitter y 46.000 suscriptores en YouTube. | Foto cortesía de IamTrevorMay

Entonces, ¿qué ofrecen estos creadores como consejo para los streamers que recién se están embarcando en el alucinación y tienen un número pequeño de espectadores?

Paul dice que el primer paso debería ser hacer un autoanálisis sobre la intención detrás de la transmisión de un movilidad en particular. ¿Es el conteo de espectadores? ¿Es un disfrute personal? “Evaluaría el movilidad que estás jugando y me aseguraré de que estás jugando un movilidad que amas y disfrutas”, dijo, “pero modera eso con un poco de sinceridad”. Hace relato a Fortnite, uno de los juegos de Battle Royale más populares en el mercado en este momento, y sugiere encontrar un movilidad diferente que disfrute el transmisor, con una comunidad más pequeña para ayudarlos a destacarse. Además recomienda, como May, apagar el conteo de espectadores y acontecer el tiempo hablando para charlar y hablando en voz adhesión consigo mismo. “A la parentela le encanta la interacción por chat, y si apaga el conteo de espectadores, puede cerciorarse de que no está basando sus reacciones en números, sino que en sinceridad está siendo verdadero”, dijo Paul.

May refuerza su postura sobre la comparación cuando intenta hacer crecer una corriente y una comunidad. “Encuentra pequeñas formas de competir con la parentela con el contenido, no con lo perfectamente que te va en Twitch”, dijo May. Es un ciclo interminable que afectará la “mentalidad” del streamer porque no hay luz al final del túnel. El consejo de May es ser fiel a uno mismo. “Encuentra una forma de ser tú mismo e implementa las cosas que te gustan o piensas que son divertidas”, dijo May. “Esté en comunidades que disfruta, dése a conocer y participe en el chat”. Ofrece este consejo a cualquiera que intente hacer crecer una comunidad. Identifique a quién está tratando de modelar y luego encuentre formas de participar activamente en su comunidad.

Sigue los consejos de estos dos creadores. Es increíblemente practicable disuadirse y desanimarse de monitorear el conteo de espectadores. Pero el definitivo éxito proviene de estar contento contigo mismo y de interactuar con una comunidad que creas a partir de miembros que disfrutan de tu personalidad y que sintonizan cada transmisión emocionados por ver los juegos que juegas. La industria del movilidad está en auge y hay una plétora de creadores que compiten por una escasa cantidad de organizaciones, ganancias y auge. Sigue los consejos de dos de los creadores más genuinos del espacio y es posible que te sorprendas.

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