Activision convierte visiones indirectas en Blizzard

Activision recompensó el éxito de Tony Hawk de Vicarious Visions fusionándolo con Blizzard.
Activision recompensó el éxito de Tony Hawk de Vicarious Visions fusionándolo con Blizzard. | Foto cortesía de Activision

Activision Blizzard fusionará Vicarious Visions, el desarrollador que revivió con éxito las franquicias Crash Bandicoot y Tony Hawk’s Pro Skater, con Blizzard Entertainment, anunció Activision el viernes.

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Los aproximadamente 200 empleados de Vicarious Visions se convertirán en empleados de Blizzard y trabajarán en juegos e iniciativas de Blizzard en punto de liderar el expansión de sus propios proyectos.

“Posteriormente de colaborar con Vicarious Visions durante algún tiempo y desarrollar una gran relación, Blizzard se dio cuenta de que tenía la oportunidad de alabar soporte a holgado plazo”, dijo un representante de Blizzard a GamesIndustry.Biz.

La directora del estudio Vicarious Visions, Jen Oneal, fue ascendida a vicepresidenta ejecutiva de expansión de Blizzard, lo que la agregó al equipo de liderazgo de la compañía y convirtió al presidente de Blizzard, J. Allen Brack, en su superior inmediato. Reemplazando a Oneal como director de estudio de Vicarious Visions está Simon Ebejer, anteriormente director de operaciones del estudio.

Vicarious Visions ya está trabajando en una nueva interpretación de Diablo II, según un crónica de Bloomberg publicado el viernes. El propio equipo interno de remakes de Blizzard, conocido como Equipo 1, fue desmantelado luego del fallido dispersión de Warcraft III: Reforged en enero de 2020. El Equipo 4, el equipo que trabajó en Diablo IV, asumió el tesina con el apoyo de Vicarious Visions.

Vicarious Visions se fundó en 1990. Activision lo adquirió en 2005 y ha trabajado en muchas de las franquicias más importantes de la editorial a lo holgado de los primaveras: Guitar Hero, Tony Hawk, Destiny y Call of Duty, por nombrar algunas. Seguirá teniendo su sede en Albany, Nueva York.

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