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Actualización de la demo de Outriders Notas del parche del 5 de marzo

Una actualización para el Demostración de Outriders llegará mañana y aquí está la lista completa de cambios y correcciones que se agregaron con este parche. El 5 de marzo a las 7 a. M. PST, People Can Fly desplegará una actualización de backend para su tirador de saqueadores cooperativo en todas las plataformas. El propósito de la actualización es proporcionar algunos ajustes detrás de escena para alinear el juego con la experiencia específica del desarrollador.

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Una de las formas en que se está haciendo esto es mediante la eliminación de ciertos métodos de cultivo legendarios populares, muchos de los cuales se pueden encontrar en YouTube. El equipo quiere enfatizar que la carga frontal de esa progresión puede restar valor al sistema de progresión implementado en el juego completo. Tenlo en cuenta si eliges triturar elementos legendarios adicionales antes del parche.

Siga leyendo para ver cómo se modifica la experiencia de la demostración. Es posible que algunos cambios no se encuentren en la compilación final.

Actualización de la demo de Outriders Notas del parche del 5 de marzo

Cambios en capitanes

  • La habilidad del Capitán mob “Healing Light” verá reducida su efectividad.
  • Las habilidades de la mafia del Capitán “From the Ashes” y “Phoenix Aura” aumentarán sus tiempos de reutilización.
    • A algunos jugadores les resultaba difícil matar por completo a los capitanes que activarían estas habilidades, lo que lo convirtió en un encuentro frustrante en lugar de desafiante pero divertido.

Cambios en Gauss

  • Gauss aumentará sus puntos de vida para repetir las partidas.
    • Esto es para garantizar que siga siendo divertido y desafiante para los jugadores que están dominados en este punto de la historia.
  • Se aumentará la curación de Gauss de su habilidad “Muro de acero”.

Cambios en los botines

  • Si bien no queremos evitar las carreras agrícolas (¡lo conseguimos!), La cueva de botín descubierta a través de la carrera de cofres triple, así como la explotación de la tienda, no parecen estar dentro del espíritu del juego. Con ese fin, estamos redirigiendo los esfuerzos agrícolas a mecánicas en el juego que pueden ser más agradables para que los jugadores jueguen y repitan.
    • Los artículos épicos ya no aparecerán en tiendas y proveedores (dentro de la demostración).
    • Los cofres ya no arrojarán objetos legendarios.
    • Las recompensas de misiones secundarias (en ejecuciones repetidas) ahora tendrán la posibilidad de soltar objetos legendarios.

Las tasas de caída de los enemigos NO se cambiarán en este momento, ya que creemos que están bastante bien equilibradas para la experiencia del jugador promedio. RIP ese capitán.

Outriders se lanzará en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y Stadia el 1 de abril.

 

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