Aliens: Fireteam Elite es seguro hasta el punto de olvidar

Antes de embarcarse en la segunda misión de Extraterrestres: cuerpo de bomberos Élite, Activé una carta de desafío que garantizaba la aparición de un extraterrestre especial al menos una vez. A cambio, esto otorgó un multiplicador de XP; desafortunadamente, había leído mal la segunda mitad de este mutador. Cada 10 a 15 segundos, el Drone, un Xenomorfo capaz de inmovilizarte como el Cazador en Dado por muerto, apareció y aterrorizó a mi escuadrón. Era tan ridículo que se convirtió en una broma corriente hasta que inevitablemente fallamos en la misión. Pero en retrospectiva, esta situación de alto riesgo / alta recompensa fue un momento para recordar, y deseo Aliens: Fireteam Elite estaba lleno de más de ellos en todo momento.

No diría que Binance es la plataforma más fácil para principiantes, pero puede sentir que está seguro dentro de ella. Puede ...
Leer Más
Hoy, veremos una de las criptomonedas más exclusivas: Dogecoin y descubriremos dónde y cómo comprar Dogecoin. En esta guía, aprenderá ...
Leer Más
FP Markets fue fundada en 2005. La firma de corretaje FP Markets también es conocida como First Prudential Markets ...
Leer Más

Fabricado por el desarrollador Cold Iron Studio, este es el último de la línea cada vez mayor de Dado por muerto-similar (pensar Atrás 4 Sangre, Roca profunda galáctica, Dónde Martillo de guerra: Vermintide 2.) Tú y hasta otros dos jugadores, o compañeros de equipo de IA en forma de androides, pueden unir fuerzas en el modo multijugador en línea para matar xenomorfos en cuatro campañas, cada una con tres capítulos, siguiendo una historia bastante superficial. trilogía original de la película. .

Comienzas esta misión espacial no eligiendo entre un grupo de marines carismáticos, sino creando el tuyo propio. Hay cinco clases para elegir (que muestran tus arquetipos habituales con un toque alienígena en torno a las armas y habilidades), así como una carga personalizable. Después de una breve escena, te lanzan a una estación espacial que sirve como centro. Cambie algunas pantallas de diálogo con el NPC más cercano y estará listo.

Xenomorph se sumerge en los marines espaciales en Aliens: Fireteam Elite

Img: Estudios Cold Iron

En la práctica, todo esto suena inmensamente familiar para muchos otros juegos. Pero aunque ejemplos recientes como Jinetes clases presentadas con habilidades de otro mundo y Atrás 4 Sangre intenta cambiar la fórmula con su sistema de tarjetas, Aliens: Fireteam Elite se siente encadenado por ideas que toma prestadas de otros tiradores cooperativos. Rinde homenaje a los dos Extraterrestres y Dado por muerto, pero no se basa en ninguna influencia de formas nuevas o emocionantes. Casi demasiado respetuoso, y termina siendo olvidable como resultado.

Las lecciones son bastante sencillas y carecen de creatividad. Mi compañero de equipo eligió al demolicionista, que es la única clase que puede usar armas pesadas, como la característica Smartgun, o un lanzallamas. Yo mismo, como técnico, solo podía llevar una pistola y una escopeta. En cuanto a las habilidades, podría lanzar una granada EMP y desplegar una torreta automática. Después de algunas misiones, cambié a Gunner, que permite usar rifles de asalto en lugar de pistolas, y se convirtió en mi clase preferida. Su habilidad mejora temporalmente la velocidad de disparo y la velocidad de recarga del equipo, lo que me ha ayudado en el rally de lanzar fuego. Y aunque no hay microtransacciones, la actualización puede llevar un tiempo y es necesario pulir para comprar accesorios y nuevas armas.

Las habilidades se pueden mejorar o incluso intercambiar por otras, pero este sistema de progresión es innecesariamente complicado. En lugar de árboles de habilidades, se le presenta una cuadrícula. Cada mejora o modificador ocupa un cierto número de espacios en la cuadrícula. Si desea más espacio, deberá aumentar su rango de clase. (Y puede tomar un paquete o empaquetar rechinando.) Para cuando estaba a punto de abrir completamente la puerta, ya había completado la campaña. Jugando Aliens: Fireteam Elite a menudo significa obstaculizar una serie de bloques de progreso innecesarios.

Aliens: Árbol de habilidades de élite de Fireteam

Img: Estudios Cold Iron

Teniendo en cuenta la complejidad de todos estos, me sorprendió lo simplista que es el centro de la estación espacial, tanto en términos de personalidad como de interacciones. Puedes hablar con los NPC y hacerles preguntas sobre eventos relacionados con el universo alienígena, pero todo parece tan sin vida. Hay varias salas para visitar, pero la Armería es la única a la que me he sentido obligado a regresar debido a su utilidad. La paleta artística general ciertamente rezuma Extraterrestres vibraciones, pero sin personajes notables o puntos de interés, se siente como una oportunidad perdida para agregar más sabor al mundo.

Dicho esto, algunos de los personajes clave que conoces en el centro están completamente expresados ​​y ofrecen exposición durante el combate. Pero no me impresionó particularmente la forma en que se presentan los personajes de habla hispana. Caen en el tropo de recordarle al público sus orígenes cambiando aleatoriamente al español en el medio de la oración, a menudo sin un propósito razonable. Sucedía constantemente hasta el final, y después de cierto punto me reía o negaba con la cabeza cada vez que pasaba. Si el objetivo era recordar los tropos de décadas en torno a los personajes latinx, entonces Aliens: Fireteam Elite tiene éxito.

En cuanto al combate: las misiones tienden a durar alrededor de 30 minutos, dependiendo de la dificultad elegida y las cartas de desafío que elijas, como el dron acechador mencionado anteriormente. Los objetivos son sencillos, principalmente hacer que camine por los pasillos del punto A al B para interactuar con una terminal, una puerta cerrada o una puerta cerrada seguida de una terminal y viceversa. Rápidamente se vuelve agotador y la falta de partes seguras de cualquier tipo significa que las posibilidades de respirar son increíblemente raras. Además, dado que no hay puntos de control, los picos de dificultad y los puntos de extracción poco claros conducen a reinicios completos sin siquiera mantener la XP que ganó.

Conocer extraterrestres no es exactamente aterrador en el sentido tradicional, pero ver hordas en la distancia que se acercan a ti a un ritmo alarmante te deja abrumado de la mejor manera posible. En ningún momento te sientes impotente, a diferencia de Amanda Ripley en Alien: aislamiento, los marines de Aliens: Fireteam Elite están bien equipados para el combate. Están a la altura de las hordas de Xenomorph, pero no demasiado, y a menudo apenas luchaba en combate. La incertidumbre hace que las victorias sean mucho más satisfactorias.

Esta tensión se ve favorecida por una sorprendente variedad de enemigos a medida que avanzas en las campañas, cada uno de los cuales aporta un comportamiento distinto al combate. Mientras luchas literalmente contra cientos de diminutos Xenomorfos, la presencia de un dron o guerrero (los más grandes y aterradores) puede sacudir tu formación y obligarte a repensar tu estrategia.

Un facehugger salta sobre la armada creada por el jugador.

Img: Estudios Cold Iron

Esta variedad viene con un conjunto distinto de entornos que muestran el universo alienígena en su conjunto, que van desde películas clásicas hasta películas modernas, así como Alien: aislamiento. Si bien la primera campaña consta principalmente de pasillos, me impresionaron las áreas abiertas, las estatuas y las enormes paredes infestadas de alienígenas que se arrastraban que me esperaban más adelante en el juego. Pon un pie en los niveles posteriores de Aliens: Fireteam Elite, donde los paisajes alcanzaron nuevas alturas y la variedad de enemigos se unieron para repeler nuestro ataque de manera satisfactoria, parecía una diferencia de día y de noche en comparación con los primeros niveles.

A pesar de todas las molestias que mencioné, estas últimas campañas se sintieron realmente especiales e hicieron que mi inversión de tiempo valiera la pena. Pero un final abrupto con una conclusión insatisfactoria rápidamente borró mi entusiasmo por volver a reproducir niveles o profundizar demasiado en el modo Horda poco inspirado.

Me preguntaba que Alien: Fireteam Elite quiero ser. Aficionados al cine – el más grande Extraterrestre el universo en su conjunto – estará satisfecho con los pequeños detalles esparcidos por el campo. Pero no recibirán mucha nueva historia a cambio. Los niveles pueden ser impresionantes en términos de imágenes, claro, pero la falta de exploración no les da suficiente espacio para brillar. Aliens: Fireteam Elite lleva sus influencias en la manga. Pero mientras trata de pararse sobre los hombros de gigantes … Dado por muerto y Extraterrestres él mismo, no puede hacer la escalada.

Han pasado ocho años desde el desastre. Marina de colonias extrangeras, pero su sombra todavía cuelga Extranjeros: Fireteam Elite. El juego tiene una base sólida que logra sorprender de alguna manera, pero no da el paso. Esperaba que esta iteración sobre el universo de Aliens finalmente fuera una que no tuviera miedo de correr riesgos. Pero tendré que esperar hasta el próximo intento para averiguar si no es solo un deseo desesperado.

Aliens: Fireteam Elite se lanzará el 24 de agosto en PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox uno, y Serie Xbox x. El juego ha sido probado en PC usando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Cold Iron Studios. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar más información sobre la política de ética de Polygon aquí.

Deja un comentario