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Assassin’s Creed Valhalla: ¿Qué dificultad debes elegir?

¿Qué dificultad deberías designar en Assassin’s Creed Valhalla? La aventura vikinga de mundo destapado de Ubisoft tiene niveles de dificultad separados para todos los aspectos del deporte, lo que te permite establecer tu propia dificultad para la exploración, el combate y el sigilo. Puede ajustar el deporte a su placer. Si quieres una experiencia de combate desafiante pero quieres atravesar las secciones sigilosas, puedes hacerlo y al revés. Asimismo puede cambiar los niveles de dificultad en cualquier momento. Si no está seguro de qué configuración debe designar, esta rumbo lo guiará a través de cada paso de la selección de dificultad en Assassin’s Creed Valhalla y le explicará lo que positivamente hace cada nivel de dificultad.

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Dificultad de exploración

Esta configuración es similar a la configuración de dificultad de exploración en Assassin’s Creed Odyssey, solo que esta vez con una opción más. La configuración del Explorador es lo que esperarías de cualquier videojuego de mundo destapado: marcadores de planisferio, objetivos en tu brújula y otros rudimentos efectos del HUD. Algunas cosas no se marcarán para ti, como soluciones de rompecabezas o soluciones de misiones que debes despabilarse. La dificultad Adventurer tiene todos los rudimentos de HUD de la dificultad Explorer más poco de colaboración adicional: puedes ver las cosas desde más allá y te guiarán más de lo habitual. Finalmente, la dificultad Pathfinder elimina casi todos los rudimentos del HUD y la información del planisferio, dejándote a tus propios dispositivos mientras exploras.

  • Trotamundos – Más iconos te guiarán alrededor de tus recompensas. Las oportunidades son visibles desde más allá.
  • Explorer (predeterminado) – Comentarios sobre oportunidades de mapas del mundo e información periódica sobre la brújula.
  • Pionero – Información mínima de HUD y planisferio mundial para una experiencia más inmersiva.

La mayoría de las personas deberían decantarse Explorer para su primer deporte. Esta es la dificultad en serie y es la más similar a otros juegos. Si estás buscando un desafío o jugaste Assassin’s Creed Odyssey en el modo Exploración, debes decantarse Pathfinder. Si eres nuevo en juegos como este o no quieres tener lugar mucho tiempo mirando a tu aproximadamente, elige Adventurer. No existe la mejor opción para esta configuración. Depende puramente de tus preferencias. Puede cambiar esta configuración en cualquier momento en el menú de opciones si desea una experiencia diferente.

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Dificultad de combate

Esta configuración rige la dificultad de todos los encuentros de combate (sin incluir el sigilo). Skeld es el equivalente de Realizable, reduce la producción de daño del enemigo y hace que los enemigos sean más susceptibles al daño. Vikingr es la lectura de Común de este deporte, y es el modo en serie destinado al componente promedio. Berserkr es el equivalente de Difícil, lo que hace que los enemigos sean más competentes en combate. Drengr es el equivalente de Very Hard, que aumenta la producción de daño y la vigor total de los enemigos.

  • Skeld (factible) – Para aquellos que prefieren una buena experiencia novelística a los intensos desafíos de combate, este atmósfera es para ti. La producción de daño y las resistencias de los enemigos se reducen.
  • Vikingr (predeterminado) – Una experiencia de combate equilibrada para aquellos que deseen sumergirse en el espíritu vikingo.
  • Berserkr (difícil) – Para los jugadores que quieren un desafío de combate sólido pero exacto, el atmósfera Berserkr es para ti.
  • Drengr (muy difícil) – Un atmósfera de combate intenso para el batallador definitivo. Aumenta la vigor y el daño del enemigo.

La mayoría de la familia debería designar la dificultad Vikingr, ya que es la configuración predeterminada. Si solo quieres ver la historia del deporte y no quieres preocuparte demasiado por las peleas, elige Skeld. Si quieres un poco de desafío, elige Berserkr. Si has jugado juegos de Assassin’s Creed ayer y positivamente quieres desafiarte a ti mismo, elige Drengr. Puede ajustar la configuración de dificultad en cualquier momento si cree que el deporte es demasiado factible o demasiado difícil.

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Dificultad de sigilo

Esta configuración afecta la dificultad normal del sigilo, determinando la percepción de los guardias y las distancias de visión. Aprendiz es la dificultad Realizable, que reduce la visibilidad de los guardias para que puedas escabullirte fácilmente. Assassin es la dificultad Común con conciencia de urbano en serie. Master Assassin es el equivalente de Difícil y brinda a los guardias distancias de visión y percepción más realistas, lo que te hace mucho más factible de detectar.

  • Aprendiz (Realizable) – La percepción de los guardias se ha limitado para una experiencia menos desafiante.
  • Desfavorable (predeterminado) – Configuración regular de percepción y conciencia de los guardias.
  • Preceptor nocivo (difícil) – La percepción de los guardias aumenta para un decano realismo, lo que agrega desafíos importantes.

Si odias el sigilo o quieres ser el espíritu definitivo, elige Aprendiz. Si quieres que el sigilo sea un desafío pero no demasiado castigador, elige Assassin. Si disfrutas del realismo y quieres que el sigilo sea difícil, debes designar Master Assassin. Al igual que las otras configuraciones de dificultad, puede cambiar esta configuración en cualquier momento si encuentra que el sigilo es demasiado factible o demasiado difícil.

Assassin’s Creed Valhalla ya está acondicionado en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC y Google Stadia.

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