Con tantos trabajos interesantes para elegir en Valientemente predeterminado 2, Monje fácilmente podría ser una de las opciones más obvias para los desafíos enfrentados en el juego temprano, hasta la mitad de este juego de rol de la vieja escuela. Maestros del puño, pueden, literalmente, abrirse camino a través de hordas de enemigos con solo usar sus puños desnudos. Sin necesidad de inversión en armas pesadas y con habilidades de golpe que ignoran la armadura, un Monje puede penetrar la defensa de cualquier persona con facilidad. A continuación, en esta guía, analizaremos más a fondo los rasgos de Monk y más.
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Guía y descripción general del monje
Al igual que el Vanguard, el Monk Asterisk se obtiene muy temprano en el juego, incluso antes de que comience el Capítulo 1. En el momento en que lo pone en sus manos y pone a Monk en uso, inmediatamente se da cuenta de cuánto daño puede ser este trabajo, sin siquiera armas para arrancar. Su Bare-Knuckle Brawler Passive es todo lo que necesita para comenzar a infligir una gran cantidad de daño, dejando espacio para experimentar con varias armaduras y accesorios.
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Habilidades de monje
- Golpe fuerte: Realiza un ataque físico a un objetivo que inflige un gran daño, pero tiene una probabilidad ligeramente reducida de aterrizar. 18% de costo de HP
- Alquimia interior: Restaura el 20% del HP del usuario y cura el veneno, la ceguera y la lentitud – 20 Costo de MP
- Peleador a nudillos desnudos: Aumenta el ataque físico del usuario y del equipo en un 80% y apunta en un 30% cuando ambas manos están vacías. Pasivo / 1 ranura
- Firebird: Realiza un ataque físico imbuido de fuego sobre un objetivo. La resistencia del objetivo al fuego se reduce durante dos turnos: 15% de costo de HP
- Ola de Qigong: Realiza un ataque físico que pueda penetrar la defensa predeterminada de un objetivo: 20% De costo de HP
- Consciencia: Restaura el 15% del MP del usuario y cura el silencio, el miedo y el contagio – 1 coste de BP
- Caída del talón volador: Realiza un poderoso ataque físico a un objetivo – 30% De costo de HP
- Vigorizar: Aumenta el ataque físico del usuario en un 15% durante tres turnos. Las estadísticas no se pueden aumentar más allá del 200% de su valor base – 20 Costo de MP
- Patada de tortuga: Realiza un ataque físico a un objetivo y retrasa su próximo turno: 10% de costo de HP
- Llamas de guerra: Realiza un ataque físico imbuido de fuego extremadamente poderoso contra un objetivo: 35% de costo de HP
- Punto de presión: Realizar un ataque físico que pueda penetrar la defensa predeterminada de un objetivo: 1 coste de BP
- Explosión focal: Realiza un ataque físico increíblemente poderoso contra un objetivo que también reducirá una estadística aleatoria en un 20% durante cuatro turnos. Las estadísticas no se pueden reducir por debajo del 65% de su valor base: 99 Costo de MP
- Talento natural: Aumenta el ataque físico y la puntería en un 200% cuando no hay armas, armaduras o accesorios equipados. Pasivo / 2 ranuras
- Vuelo de Phoenix: Reduce el HP del usuario a uno y reparte la cantidad de HP perdida como daño a un objetivo dos veces: 2 Costo de BP
- Maximizar HP: Duplica el HP máximo durante la batalla. Esto puede permitir que HP supere los 9999 – Pasivo / 1 ranura
Especialidades del monje
- Especialidad I: Concentración – Provoca una probabilidad crítica de aumentar cada vez que se usa Vigorizante, Alquimia interior o Atención plena. El efecto dura lo que dure la batalla actual.
- Especialidad II: De mente única – Evita la locura, la confusión y el encanto. El uso de habilidades de artes marciales o por defecto hace que el siguiente turno llegue más rápido.
Afinidad de arma de monje
- Espadas: mi
- Dagas: D
- Ejes: D
- Lanzas: B
- Arcos: mi
- Personal: A
- Escudos: mi
Descripción general del monje
De inmediato, notas que la mayoría de las habilidades de Monk necesitan HP en lugar de MP. Si bien esto puede parecer un inconveniente al principio, en realidad no lo es. Los monjes compensan esta pérdida de HP con ataques extremadamente poderosos, que incluso pueden eludir la armadura enemiga. Con su segunda especialidad desbloqueada, su turno puede llegar mucho más rápido que antes, que se puede utilizar para curarse a sí mismos con un sub-trabajo de tipo de apoyo equipado, o usar sus propias habilidades para mejorar y causar aún más daño a medida que pasa el tiempo.
La habilidad de firma de Monk y la característica de marca registrada, es su primer combate. Tienen dos habilidades pasivas diferentes que mejoran su combate sin armas, lo que significa que ni siquiera necesitas ningún equipo para que este trabajo pueda infligir mucho daño. Personalmente, soy una persona a la que le gusta ver personajes con un equipo de aspecto increíble, por lo que realmente no me metí con este estilo de juego específico. Dicho esto, este método de lucha sin armas es muy eficaz, así que no dejes que el hecho de no tener ningún arma equipada te aleje de intentarlo. La producción de daño es tan alta que te perderías mucho si no utilizas al Monje de la forma en que se supone que debe usarse.
Fuera del daño puro, los monjes no tienen mucho que ofrecer en el equipo. Sin embargo, eso funciona bien, así que no creo que alguien les pregunte algo más. Incluso tienen una habilidad pasiva muy agradable, que te permite eludir el límite de 9999 HP que tienen tus personajes, que se usa principalmente para el post-juego donde podrás alcanzar y superar esa cantidad. Los trabajos que mejoran aún más el daño de Monk son más que bienvenidos si los tienes equipados con él, pero no dudes en experimentar con algunos trabajos más similares a los de apoyo. El juego incluso lo menciona en el menú de tutoriales, que los monjes pueden actuar como buenos sanadores, si alguien quisiera. Su afinidad con el personal respalda este hecho, así que hazlo si quieres un sanador de ritmo más rápido en tu equipo.
Los monjes son seres simples, con sus puños haciendo todo el trabajo necesario para ellos. ¿Quieres un trabajo rápido y con mucho daño, que sea fácil de aprender y jugar contigo? Un monje es la elección ideal. Los bardos, por otro lado, a quienes vamos a ver en nuestra próxima guía, son los mejores para hacer 0 puntos de daño al enemigo pero hacer que tu equipo sea el más fuerte posible. Irónicamente, ¡grandes socios para los monjes!
Valientemente predeterminado 2 está disponible exclusivamente en el Interruptor de nintendo.
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