Valientemente predeterminado 2 introduce Vanguardia, uno de los primeros trabajos que desbloqueas, para emparejarlo con el Mago Blanco desde el principio. Una clase supuestamente de tipo tanque con apoyo proveniente de la parte posterior, la Vanguardia es capaz de mantener viva al grupo atrayendo todos los ataques enemigos hacia él. Con habilidades que aumentan sus escudos, un trabajo robusto y sólido para mantenerlo contigo hasta el final del juego. Sin embargo, permítaseme añadir que este no es exactamente el caso. Las vanguardias son de hecho maestros en mantener el aggro para sí mismas, pero el Trabajo en sí no es defensivo, incluso si lo parece. Te explicaré exactamente por qué, en esta guía de Vanguard a continuación.
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Guía y descripción general de Vanguard
Con su armadura pesada, espada y escudo, los Vanguards pueden adaptarse a cualquier entorno. Con un equipo equilibrado de habilidades defensivas y ofensivas, no puedes equivocarte con uno de ellos en tu equipo. Como se mencionó anteriormente, los Vanguards tienden a adoptar roles defensivos al comienzo de su aventura, pero a medida que avanza y desbloquea más de sus capacidades, se dará cuenta de que también pueden infligir mucho daño.
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Habilidades de vanguardia
- Corte transversal: Realiza dos ataques físicos a un objetivo en rápida sucesión: Costo de 18 MP
- Golpe de escudo: Usa el escudo equipado para realizar un ataque físico imbuido de tierra contra un objetivo y retrasar ligeramente su siguiente turno: 10% de costo de HP
- Defang: Realiza un ataque físico a un objetivo y reduce su ataque físico en un 7% durante cinco turnos. Las estadísticas no se pueden reducir por debajo del 65% de su valor base – Costo de 12 MP
- Golpe de calavera: Realiza un ataque físico débil a un objetivo y reduce su ataque mágico en un 7% durante cinco turnos. Las estadísticas no se pueden reducir por debajo del 65% de su valor base. Costo de 12 MP
- Dolor en ganancia: Recibir daño en la batalla sin incumplir tiene aproximadamente un 30% de probabilidad de aumentar su poder de ataque físico en un 1-3% – Pasivo / 1 ranura
- Agravar: Aumenta la probabilidad del usuario de ser un objetivo en un 25% durante tres turnos. Las estadísticas no se pueden aumentar más allá del 200% de su valor base.
- Espada de piedra: Realiza un poderoso ataque físico imbuido de tierra contra un objetivo – 26 Costo de MP
- Aturdimiento de escudo: Use el escudo equipado para realizar un ataque físico rápido a un objetivo y retrasar significativamente su próximo turno: 25% De costo de HP
- Ofensiva defensiva: Realizar un ataque con un arma equipada hará que todo el daño al usuario se reduzca al 70% hasta su próximo turno: Pasivo / 1 ranura
- Enfurecer: Garantice que las próximas dos acciones de un enemigo estarán dirigidas al usuario: Costo de 24 MP
- El don del coraje: Dar uno de los propios BP del usuario a un objetivo – 1 coste de BP
- Neo Cross Slash: Realiza dos poderosos ataques físicos sobre un objetivo en rápida sucesión: 5Costo de 4 MP
- Enfurecer: Aumenta la probabilidad del usuario de ser un objetivo en un 50% durante tres turnos. Las estadísticas no se pueden aumentar más allá del 200% de su valor base. Costo de 40 MP
- Hoja de temblor: Realiza un ataque físico imbuido de tierra extremadamente poderoso contra un objetivo – 70 MP costo
- Ultimátum: Realiza un ataque físico extremadamente poderoso contra todos los objetivos, después de lo cual es menos probable que el usuario sea el objetivo hasta que llegue su siguiente turno: 1 Costo de BP
Especialidades de vanguardia
- Especialidad I: Portador de escudo – Equipar un escudo no afecta negativamente a la velocidad, la puntería o la evasión.
- Especialidad II: Buscador de atención – El poder de ataque físico y la probabilidad crítica aumentan en función de la probabilidad del usuario de ser el objetivo.
Afinidad de armas de vanguardia
- Espadas: A
- Dagas: D
- Ejes: S
- Lanzas: B
- Arcos: mi
- Personal: mi
- Escudos: A
Descripción general de Vanguard
Para las primeras etapas del juego, su Vanguard en el equipo será un compañero sólido para cada ocasión. Quieres usarlos para generar agresividad con su habilidad de agravar, y quieres que estén equipados con el mejor equipo defensivo que tienes disponible. Su Neo Cross Slash debería ser tu camino a seguir en lo que respecta al daño, ya que puede golpear muy fuerte, dos veces.
Las vanguardias pueden parecer sencillas al principio, pero después de comprobar todas las ventajas que tienen, te darás cuenta de que pueden convertirse en auténticas potencias. En particular, su especialidad de buscador de atención es lo que los hace tan fuertes, extremadamente temprano en Bravely Default 2. Lo que hace es que aumenta su ataque físico y la probabilidad crítica en función de sus posibilidades de ser el objetivo. Lo que significa que no solo puedes ser el escudo de tu grupo, sino que también puedes aumentar tu destreza física siendo uno.
Como resultado, al usar armaduras y equipos más pesados en general, también aumenta su daño con el tiempo. Lo cual, por supuesto, junto con su habilidad de Portador de Escudo, esto se logra fácilmente. Esto puede hacer que alcance el límite de ataque físico de 999 con mucha facilidad, al mismo tiempo que tiene una probabilidad crítica muy alta. La mejor manera de aprovechar estas estadísticas es emparejar el trabajo de vanguardia con uno que se base en la ofensiva, como el guardabosques o el berserker. Sin embargo, tu mejor combinación sería poner como tu trabajo principal a un espadachín al máximo, que con su especialidad II, puede permitirte activar la especialidad II de Vanguard, así como un trabajo secundario, si empuñas dos armas del mismo tipo. De esta manera, podrás usar las fuertes habilidades ofensivas de Swormaster y la estadística de alta velocidad y puntería, con la estadística de ataque físico al máximo. Un Bravebearer puede lograr algo similar, pero dejaré esta discusión para su respectiva sección y guía.
Un Vanguard puede hacerlo bien literalmente con cualquier trabajo físico como pareja, así que no dudes demasiado en experimentar con un montón de configuraciones diferentes. Su potencial desbloqueado para avanzar en el nivel 15 se suma a esto, con un ataque AOE muy fuerte, un objetivo único igualmente fuerte y una mejor versión de Aggravate. En general, nunca puedes equivocarte al agregar uno o dos Vanguard a tu equipo, así que siéntete libre de hacerlo, ya que incluso puedes tener diferentes armas equipadas para cada uno de ellos para cubrir las debilidades del enemigo.
A continuación, analizaremos el Monk, un trabajo extremadamente fácil de usar, debido a su alta potencia sin necesidad de invertir en equipos.
Valientemente predeterminado 2 está disponible exclusivamente en el Interruptor de nintendo.
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