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DESCARGAR APK Brawl Stars 35.139 Nueva TEMPORADA 3

  • by Jesús Torres
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Supercell se ha valiente con su última aggiornamento para su mega-éxito móvil, Brawl Stars. La aggiornamento está acondicionado para descargar ahora mismo, preparando el surtido para la Temporada 3 que comienza el próximo lunes 14 de septiembre.

¡BIENVENIDO A STARR PARK!
– Nuevo entorno: la tienda de regalos
– ¡Nuevos diseños, mapas y más!

¡LA TEMPORADA 3 DE BRAWL PASS COMIENZA EL 14 DE SEPTIEMBRE!
– ¡70 niveles de contenido!
– Nuevo perseverante cromático: ¡Colette!
– Máscaras exclusivas: Poco Starr y Trixie Colette

CARACTERÍSTICAS
– ¡Vuelven los mapas clásicos!
– Cambios y seguridad de la calidad de vida.

Los fanáticos que vieron el video nuevo de Brawl Talk de Supercell sabrán que la temporada 3 tiene un estilo de parque temático funky con un nuevo entorno, nuevas máscaras y, por supuesto, un nuevo Brawler.

Colette es una cajera que trabaja en la tienda de regalos de Starr Park, lo que la convierte en una megafan de Brawler al estilo acosador. Tiene una mecánica única en la que su daño de ataque principal se fundamento en la vitalidad restante de un objetivo. Mientras tanto, su súper la ve cargar a través de las filas enemigas antiguamente de ser devuelta a un puesto seguro como un yo-yo.

La temporada 3 tendrá su propio Brawl Pass con 70 niveles. Otros cambios futuros incluyen el regreso de mapas clásicos y mejoras en la calidad de vida. Puedes ver todo a continuación:

New Brawler – Colette (Próximamente en la temporada 3)

  • Ataque principal
    • Inflige 35% de daño según la vitalidad restante del objetivo
    • Cualquier aumento de daño se aplica a posteriori de calcular el 35% de daño de vitalidad restante.
    • Siempre inflige una cantidad fija de daño contra objetivos neutrales como PvE Bosses y Showdown Boxes, el daño se puede aumentar con Power Cubes u otras mejoras.
    • Tiene un daño pequeño de 200 (280 en el nivel mayor)
  • Super tacto
    • Colette corre en recorrido y se da la dorso a posteriori de alcanzar la distancia máxima o machucar una horma e infligir daño en los dos sentidos.
    • Inflige un 20% de la vitalidad máxima del Brawler enemigo como daño
    • Siempre inflige una cantidad fija de daño (con un margen entre 1000-1400 por impacto según el nivel de poder de Colette) contra objetivos neutrales como jefes PvE y cajas de enfrentamiento, el daño se puede aumentar con cubos de poder u otras mejoras.
  • Artilugio
    • El sucesivo ataque esencial de Colette inflige el 40% de la vitalidad restante de Colette como daño.
  • Poder de las estrellas
    • Los Brawlers enemigos golpeados por el súper ataque de Colette se llevan a la distancia máxima de carga

¡Nuevas pieles!

  • Super Fan Emz – 150 gemas
  • Sugar Rush Sandy – 80 gemas
  • Punta de máscara – 30 gemas
  • Brote mancha – 150 gemas
  • El Atomico (Star Skin) – 10 000 Star Points

Brawl Pass – ¡Bienvenido a la tienda de regalos!

  • Nuevo entorno de tienda de regalos
  • Nuevo entorno de Starr Park (Tutorial y cueva de entrenamiento)
  • Música nueva
  • Poco Starr Skin
  • Trixie Piel Colette
  • Los paquetes de pines se han incluido tanto en Brawl Pass como en la progresión común.

Modos de surtido / cambios de rotación de eventos

  • El calendario de rotación de mapas se ha estrecho de 14 días a una rotación de 7 días para Gem Grab, Showdown (Solo, Duo) y Brawl Ball, lo que significa que habrá 7 mapas por modo de surtido en rotación y cada planisferio se podrá recrearse con más frecuencia.
  • Devolvió una larga cinta de mapas clásicos basada en los comentarios de la comunidad.
  • Confrontación
    • El aumento de elixir se ha estrecho de un 200% más de daño a un 100% más de daño.
    • La vitalidad y el daño del modificador de Angry Robo ahora se escalan de acuerdo con el nivel de potencia promedio de Brawler en el partido.
    • La vitalidad de la caja de Power Cube ahora se escalera de acuerdo con el nivel de potencia promedio de Brawler en la partida.
  • Atraco
    • La vitalidad segura ahora escalera de acuerdo con el nivel de potencia promedio de Brawler en el partido.
  • Cerco
    • La vitalidad de IKE, la vitalidad del androide de asedio y el daño del androide de asedio ahora se escalan de acuerdo con el nivel de potencia promedio de Brawler en el partido.

Permanencia de perseverante –

  • Una gran ronda de ajuste de la tasa de carga de Super Quality of Life que soluciona problemas en los que una combinación de Main Attacks y / o Super Attacks a menudo dejaba al Super Attack un poco alejado de la carga completa
  • Los cambios más importantes en las tasas de Supercarga que estaban pensados ​​como mejoras o nerfs para los personajes se enumeran a posteriori de esta sección, el objetivo con estos pequeños cambios de calidad de vida no era cambiar el seguridad caudillo, sino solucionar estos pequeños problemas.
  • Como resultado de la sintonización, hay cambios menores en las tasas de supercarga para los siguientes personajes