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Bungie arregla las ventajas más desagradables de Destiny 2 con soluciones creativas

  • by Yarisel Hortas
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Destino 2Los beneficios Bottomless Grief y Celerity verán una gran reelaboración la próxima temporada, dijo Bungie el jueves en su publicación de blog semanal. El estudio también reveló importantes revisiones para dos vendedores de torres, lo que les dio a los jugadores ubicaciones separadas para comprar armas o armaduras. Tanto los cambios de beneficio como de proveedor aparecerán en Destino 2 temporada 14, que comienza el 11 de mayo y verá el regreso de la incursión Vault of Glass y la adición de un sistema Transmog.

Con el regreso de Trials of Osiris el año pasado, Bungie agregó una nueva ventaja que solo se puede obtener en las armas de Trials: Celeridad. La celeridad es una ventaja única que mejora drásticamente las estadísticas de los jugadores si son el único miembro vivo de su escuadra en PvP. El estudio agregó una ventaja similar para las armas específicas de Strike a principios de este año, Bottomless Grief. Guns with Bottomless Grief recargará automáticamente su cargador cuando los jugadores maten. Pero al igual que Celerity, Bottomless Grief solo funciona cuando un jugador es el último miembro vivo de Fireteam.

Estos beneficios suenan bien, pero rara vez se sienten útiles en el momento. Como señaló el líder de la función de armas, Chris Proctor, “A los jugadores nunca les gusta apostar contra ellos mismos o sus equipos”. Sin ese estado de falla, las ventajas no hacen nada, lo que las hace indeseables para la mayoría de los jugadores.

Pero a partir de la próxima temporada, ambas ventajas verán algunas mejoras. Bottomless Grief otorgará automáticamente a los jugadores +30 a la estadística del cargador (que es un aumento porcentual de la munición, según el tipo de arma) además de su beneficio habitual. Celerity ofrecerá a los jugadores +20 a la estadística de recarga y manejo además del efecto base de “último jugador en pie”.

Aún mejor, ambas ventajas aparecerán automáticamente en las armas de Adepto: Duelo sin fondo para las armas de Gran maestro y Celeridad para las armas de prueba. La ventaja aparecerá como un nodo separado debajo de la ventaja más a la izquierda, dando a los jugadores la opción de seleccionar una de estas nuevas ventajas o algo como Forajido que apareció en la otra ranura. No está del todo claro si estos beneficios ahora se reservarán para las armas de los adeptos y ese espacio especial, o si aún pueden rodar aleatoriamente en versiones que no sean de los adeptos (nos inclinamos a creer lo último).

Bungie señaló que otras ventajas específicas del modo de juego, lo que Bungie ahora llama “ventajas de origen”, funcionaron bien con las nuevas ventajas agregadas a través de la incursión de Deep Stone Crypt. El estudio dijo que planea agregar más beneficios de origen en el futuro, aunque parece que evitará beneficios de “estado de falla” como el Celerity original y Bottomless Grief en el futuro. Vale la pena señalar que los jugadores necesitarán obtener nuevas armas de Adepto si quieren los nodos de Celeridad o Pena sin fondo garantizados.

Bungie ofreció esta vista previa del próximo sistema Transmog a principios de este año.
Imagen: Bungie

Además de estos cambios de ventajas, Bungie también reveló algunas mejoras de los proveedores en la temporada 14. El estudio anunció previamente que Ada-1 volverá a la Torre para servir como proveedor de Transmog, lo que Bungie dice que ahora llamará “Armor Synthesis”. o el proceso de hacer que una pieza de armadura se parezca a otra. Pero el nuevo blog detallaba otro rol para ella: vendedora de armaduras.

Ada-1 venderá dos mods de armadura aleatorios cada día, dando a los nuevos jugadores la oportunidad de diversificar su arsenal de mods. Ada-1 también venderá un conjunto de armadura completo extraído aleatoriamente del grupo de botín mundial (solo armadura que cae de actividades generales o enemigos, por lo que no hay armadura de incursión). Este conjunto de armadura semanal funciona de manera similar a Xur, ya que cambia semanalmente y tiene estadísticas fijas para todos los jugadores durante la semana determinada.

Con Ada-1 asumiendo las funciones de las armas, Banshee-44, el armero, ampliará su oferta de armas. A partir de la próxima temporada, Banshee-44 venderá al azar seis armas diferentes a la semana (dos cinéticas, dos de energía y dos de poder). Cada arma viene con una tirada de beneficios estática, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de correr la voz entre sus amigos si Banshee-44 tiene un arma particularmente buena a la venta. Esta es una gran adición nueva para los jugadores que parecen no poder obtener una buena tirada de falsas promesas o alguna otra arma en el grupo general de caída del mundo.

Tanto Ada-1 como Banshee-44 venderán materiales de actualización como Ascendant Shards y Prismas. Todos estos cambios deberían aparecer en el juego el 11 de mayo, al comienzo de Destino 214ª temporada, aún sin nombre.