Cómo aumentar su FPS en PC para Black Ops Cold War

Cómo aumentar tu FPS en Call of Duty Black Ops Cold War
Cómo aumentar tu FPS en Call of Duty Black Ops Cold War | Foto cortesía de Treyarch

Black Ops Cold War se lanzó el viernes y los jugadores ya están luchando con marcos caídos. Muchas de estas caídas de fotogramas se deben a que las PC más antiguas no pueden manejar los gráficos de calidad que ofrece Call of Duty. Gracias a Dios, Cold War tiene una variedad de configuraciones para cambiar, para ayudar a que tu distracción funcione con un poco más de fluidez.

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Si está buscando obtener algunos FPS, busque el menú Gráficos en Configuración. En términos de hardware, podrá cambiar su modo de visualización, frecuencia de aggiornamento, sincronización V, resolución, resolución de renderizado y relación de aspecto. Algunos de estos ajustes variarán según el sistema. Sin bloqueo, la mayoría de las PC ejecutan el distracción en pantalla completa y desactivan V-Sync.

Para la visualización, el campo de visión (FOV) es una configuración importante a tener en cuenta. Cuanto veterano sea su campo de visión, más cascarrabias será el distracción en su maleable gráfica. Sin bloqueo, cuanto más pequeño sea tu campo de visión, menos verás en el distracción.

Los detalles y las texturas son un excelente punto de partida para las PC antiguas. La calidad de la textura, la calidad del filtrado de la textura, la calidad del maniquí, la calidad de los existencias especiales, el reflexiva del espacio de la pantalla y la distancia de visualización del objeto se pueden modificar. Si está buscando más FPS, nadie de estos debe configurarse en Incorporación calidad.

Igualmente se deben realizar cambios en Sombras e Iluminación. En esta sección, la calidad de las sombras, las sombras dinámicas, las sombras de existencias especiales y las sombras de armas deben ajustarse a configuraciones más bajas para percibir algunos FPS.

Los existencias de posprocesamiento además tienen configuraciones modificables. Esta sección incluye NVIDIA DLSS, Anti-Aliasing, Ambient Occlusion y Motion Blur. El cambio de esta configuración además variará según el sistema.

La última sección de configuración es Configuración avanzadilla. Esta parte del menú tiene Display Gamma, Display Adapter, Inactive Custom Framerate Limit y Restart Shaders Compilation. La mayoría de estas configuraciones son específicas del sistema, excepto Display Gamma, que se ocupa del brillo del distracción.

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