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Counter-Strike: Global Offensive elimina bots en la última actualización

Por otra parte de realizar varias mejoras en la calidad de vida del coyuntura, Valve igualmente ha eliminado los bots de la competencia en Counter Strike ataque entero. Durante la totalidad de la vida del coyuntura hasta ahora, Counter-Strike ha tenido un espinoso problema con los jugadores que abandonan los partidos o son expulsados ​​por múltiples razones. Normalmente, una IA poco útil se haría cargo en su motivo. Los jugadores han buscado durante mucho tiempo mejoras en los bots, pero casi ningún de ellos, incluido yo mismo, pensó que eliminarlos sería una alternativa viable, o una posibilidad.

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El breviario de los sentimientos de la comunidad de Counter-Strike con destino a esta aniquilación se puede encontrar en una Tweet del creador de contenido de Counter-Strike, Anomaly, “Quitaron legítimamente los bots de la competencia. Si determinado de tu equipo se va, es instantáneamente GG. Queríamos tener más control sobre los bots, poder hacer que los bots soltaran armas y tener comandos más complejos, sin eliminarlos por completo “. Otros han supuesto que la remoción fue para evitar que los jugadores de bajo rendimiento sean pateados por su equipo solo para que el mejor participante pueda tener una segunda vida.

Sin secuestro, por otro banda, si un participante se desconecta de una partida, los bots que ocupan su motivo actúan como una especie de alternativa temporal contra la superioridad numérica inmediata del equipo enemigo. Hasta ahora, el comportamiento tóxico ha sido, de guisa ineficaz, disuadido aumentando lentamente la duración de una prohibición competitiva; sin secuestro, al eliminar los bots, estás perjudicando a un equipo por las acciones de un individuo mientras proteges a un participante posiblemente tóxico de ser expulsado. Es posible que nunca volvamos a ver al Bot ‘Dave’; sin secuestro, muchos otros, incluido yo mismo, creen que se proxenetismo de una aniquilación temporal, mientras que Valve reelabora la IA de los bots para corregir, de guisa significativa en motivo de incremental, las muchas quejas de la comunidad sobre ellos.

Han utilizado este método en el pasado para el Negev y el R8 en el emparejamiento competitivo. En los próximos meses se verá si esta aniquilación es permanente o temporal, y si esto cambiará o no el comportamiento de los jugadores. Por ahora, tanto los jugadores nuevos como los veteranos están molestos. Valve incluyó otros cambios en el parche, incluida una alternativa a un error que permitiría a los jugadores ver a los enemigos recogiendo armas a través de las paredes a través de sombras de armas, alteraciones del entorno para Engage y algunas correcciones de optimización. Las notas completas del parche se pueden encontrar aquí.

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