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Cyberpunk 2077 Patch 1.1 ya está disponible: esto es lo que soluciona

  • by Jesús Torres
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La larga subida cuesta hacia lo alto para CD Projekt RED para mejorar, arreglar y cumplir las promesas Cyberpunk 2077 continúa, y el recreo recibe hoy su primera aggiornamento de parche importante.

los Parche Cyberpunk 2077 interpretación 1.1 La aggiornamento trae consigo una variedad de correcciones, algunas universales, otras específicas de la plataforma. Las notas del parche son varias y detalladas, pero lo más trascendente es que el parche tiene como objetivo mejorar el uso de la memoria en todas las plataformas, que a su vez deberían ver mejoras o la aniquilación de ciertos errores que quedan en las interacciones de los personajes, la navegación, la inteligencia químico, ciertos pertenencias visuales, el tráfico callejero, daño ambiental y más.

El parche además soluciona ciertos problemas con el punto de no retorno (cuando llegas al final del recreo) y detiene ciertos bloqueos y problemas que pueden dañar las partidas guardadas. Entre esto se encuentra una alternativa para el infame problema de guardado de archivos de PC que podría hacer que los archivos guardados se corrompan demasiado grandes, pero aquellos con guardados ya dañados no los recuperarán con el parche, solo detiene cualquier recuperación futura de ese problema.

Adjunto a todo esto, hay un puñado de mejoras para evitar que ciertas misiones se bloqueen, o evitar que se lleven a final algunas misiones.

No es el parche más increíble, especialmente teniendo en cuenta el nivel de enojo por todas las versiones de Cyberpunk 2077, excepto PC y Stadia, pero representa a CD Projekt tratando de despejar la cubierta de cualquier problema importante que se interponga en el camino de Cyberpunk completamente. , se puede retar con relativa fluidez en todas las plataformas, y con suerte habrá más mejoras materiales en algunas de las deficiencias del recreo en poco tiempo. En la hoja de ruta publicada a principios de este mes, CD Projekt denotó que los Parches 1.1 y 1.2 de Cyberpunk 2077 fueron a principios de 2021, por lo que parece que el parche 1.2 siquiera está demasiado acullá.

Las notas completas de aggiornamento del parche, de los foros oficiales de Cyberpunk:

Estabilidad

Varias mejoras de estabilidad que incluyen:

  • Mejoras en el uso de memoria en varios sistemas en el interior del recreo: personajes, interacciones, navegación, videos del recreo (noticiario, televisión, etc.), follaje, pertenencias láser, minimapa, dispositivos, inteligencia químico, tráfico en la calle, sistema de daños ambientales, relacionados con la GPU , y más.
  • Varias correcciones de fallas (relacionadas, entre otras, con la carga de guardados, la transigencia / candado del recreo y el Punto de no retorno).

Misiones / Mundo destapado

  • Se solucionó un problema por el cual las llamadas de Delamain terminaban inmediatamente y parecía que no se podían atender en Epistrofia.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían llamadas de Delamain al acercarse a vehículos relevantes en Epistrofia.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo podía encasquillarse en “Contestar la citación del Sr. Hands” en M’ap Tann Pèlen.
  • Se solucionó un problema por el cual Judy podía teletransportarse bajo tierra en Canción de la pirámide.
  • Se solucionó un problema por el cual era difícil musitar con Zen Master en Poema de los átomos.
  • Se solucionó un problema por el cual Takemura no llamaba. Debajo en la calle.
  • Se solucionó un problema por el cual Jackie podía desaparecer en La camioneta.
  • Se solucionó un problema por el cual era difícil salir del automóvil en La bestia en mí: la gran carrera.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían dejar de tomar llamadas y mensajes posteriormente de alejarse demasiado de Un día en la vida zona.
  • Se solucionó un problema por el cual la transigencia del paquete no se actualizaba Singularidad espacial.
  • Se corrigieron las salvaciones afectadas por un problema poco popular en el que musitar con Judy en Aprecio inevitable Sería difícil conveniente a una tabique invisible. El problema de fondo está bajo investigación.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores cosechar la premio en Concierto: Franqueza de prensa. La labor se completará automáticamente para aquellos que no pudieron obtener la premio anteriormente, y la premio se proporcionará automáticamente.
  • Se solucionó un problema por el cual Delamain permanecía en silencio durante todo el proceso. Epistrofia si el ludópata inicialmente se negó a ayudarlo.

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UI

  • Se solucionó un problema por el cual podía eludir el aviso para salir de Braindance.
  • Se eliminó un artículo no válido del pillaje.

Visual

  • Se solucionó un problema por el cual la trayectoria de una bomba podía mostrarse en el modo de fotografía.
  • Se corrigió el tono de las partículas que aparecen rosadas cuando se ven de cerca
  • Se corrigieron los coches que aparecían incorrectamente en Crimen reportado: Bienvenido a Night City.

Logros

  • Se solucionó un problema por el cual completar uno de los asaltos en progreso en Santo Domingo a veces no contribuía a la progresión de La selva logro, impidiendo su finalización.

Diverso

  • Se solucionó el problema responsable de que los guardados se volvieran sobredimensionados (relacionado con el modificador que indica si el punto está diseñado) y se eliminó el exceso de tamaño de los guardados ya existentes (nota: esto no solucionará los archivos guardados de PC dañados antiguamente de la aggiornamento 1.06).
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada podía dejar de registrarse al rajar la rueda de armas y realizar una batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual el pulsador “Continuar” en el menú principal podía cargar una partida guardada al final.

Específico de PlayStation

  • Optimización del rendimiento de multitudes en PlayStation 4 Pro y PlayStation 5.
  • Varias correcciones de fallas en PlayStation 4.

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Específico de Xbox

  • Uso mejorado de la memoria para la creación de personajes, espejos, escaneo, control remoto de la cámara, menús (inventario, planisferio) en Xbox One, Xbox One X y Xbox One S.

Específico para PC

  • Ahora será posible obtener logros en el modo fuera de itinerario de Steam. Nota: El modo sin conexión debe estar cobrador antiguamente de comenzar el recreo. Este cambio no funciona de forma retroactiva.
  • Se corrigieron los bloqueos de inicio del recreo relacionados con la carga de personalidad en tarjetas gráficas NVIDIA.

Específico de Stadia

  • El audio del concierto ya no debería ser inaudible en Nunca se desvanezca.
  • Se corrigieron texturas corruptas en varias armas cuerpo a cuerpo.
  • Se modificó la configuración predeterminada de la zona muerta para que responda mejor. Nota: el cambio no afectará la configuración a menos que esté configurada como predeterminada.