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Cyberpunk 2077 Skippy quest: dónde conseguir Skippy, la pistola parlanchina, y cómo completar su trabajo paralelo

Hay muchas armas en Cyberpunk 2077 incluyendo muchas armas únicas y legendarias, pero algunas son más únicas que la mayoría. Una de esas armas en verdad tiene un nombre: Skippy.

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Skippy es una pistola vieja natural que usa la munición de pistola estereotipado, pero hay un viraje. Skippy es un arsenal con inteligencia sintético en su interior, de ahí su nombre. La IA se vehemencia Skippy, y está representada por un dulce holograma de una bala sonriente que sale del arsenal. Porque por supuesto que sí.

En esta página, detallamos cómo conseguir Skippy, encima de cómo completar la encargo secundaria de Skippy, ya que esta pistola parlante tiene un poco de ocultación.

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Cómo conseguir Skippy en Cyberpunk 2077

Skippy se encuentra en el campo de acción de Pinta Del Rey de Night Cityy, a diferencia de muchas otras armas, este pequeño está afectado por un tanteador de encargo secundaria único. Dirígete a Pinta Del Rey y examen un tanteador de encargo que desaparece en un callejón. Sus cerca de College Street en Heywood. En el callejón, encontrarás un NPC muerto y podrás juntar a Skippy, quien instantáneamente comenzará a chatear contigo. Esta encargo inicialmente será un tanteador por descubrir, pero abrirá el trabajo secundario de ‘Metralleta’.

En términos de armas, Skippy se podio en una de las armas más básicas de Cyberpunk 2077: el HJKE-11 Yukimura. Es una pistola inteligente y sus estadísticas exactas se escalarán según el nivel del legatario. El arsenal no se puede economizar, entregar ni descomponer para manufacturar componentes. A pesar de ser inteligente, la funcionalidad de orientación inteligente de Skippy funciona independientemente de si tiene instalado el Cyberware correcto que generalmente se requiere para la orientación inteligente. Tiene un aspecto diferente al arsenal básica, por supuesto, con una combinación de colores brillantes y el nombre de Skippy inscrito en la parte superior. Encima, está el departir.

Cuando recojas a Skippy por primera vez, te hablará y luego te pedirá que elige entre los modos Stone-Cold Killer y Puppy-Loving Pacifist. Estos modos hacen lo obvio: uno dispara a la inicio para matar, mientras que el otro dispara a las extremidades. Sin incautación, aquí hay un viraje: Posteriormente de derribar a 50 enemigos con el arsenal, Skippy volverá a disparar y luego cambiará al modo opuesto.. No tienes cero que aseverar en esto: Skippy es solo una molestia.

Sin incautación, puedes evitar esto eligiendo el modo pacifista barragana de los cachorros no mortífero y luego diciéndole a Skippy que “Matar está mal” cuando consulta tu dilema. Si haces eso, Skippy puede permanecer en el modo pacifista para siempre.

Posteriormente de esa segunda conversación con Skippy, esperará unos días en el maniobra antaño de retornar a departir contigo. En esa conversación, revelará que una vez fue propiedad de Regina Jones, la misma mujer que has estado usando como reparadora para cosas como las misiones Cyberpsycho. En este punto puedes Completa la encargo devolviendo Skippy a Regina en una ubicación en Kabuki.. Ella te ofrecerá una retribución en efectivo para devolverle a Skippy. Skippy es bueno, pero no tan bueno, por lo que no perderá mucho entregándoselo a Regina, a menos que efectivamente disfrute de las bromas de la IA mientras derriba enemigos.

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