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Daybreak, el nuevo juego de mesa de Pandemic Creator, trata sobre el cambio climático

  • by Yarisel Hortas
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Matt Leacock, diseñador del exitoso juego de mesa Pandemia, está trabajando en un nuevo proyecto. Es un juego de mesa cooperativo llamado Albay servirá de modelo para la lucha real contra el cambio climático. Trabajando con un nuevo colaborador, el diseñador de juegos italiano Matteo Menapace, el truco será encontrar un equilibrio entre la diversión y el deseo de normalizar la conversación en torno a nuestro planeta que se calienta.

El juego, que aún está en desarrollo, será lanzado por CMYK, la misma compañía detrás de éxitos como Monikers y Longitud de onda. No se ha fijado fecha de lanzamiento ni precio.

Para los fanáticos del trabajo anterior de Leacock, Alba debería sentirse familiar. Antes de que se convierta en una campaña elaborada con Legado pandémico, el original Pandemia utilizó un modelo de enfermedad relativamente crudo con gran efecto. Una baraja de cartas coincide con grupos de personas infectadas, y sacar de esta baraja de cartas propaga varias enfermedades en un mapa del mundo. Escondidos en este mazo hay varios Brotes, cada uno de los cuales coloca muchos más cubos de Personas infectadas en el tablero al mismo tiempo. La cooperación y la planificación cuidadosa son la clave para ganar antes de que comience la última carta epidémica, e incluso entonces, la victoria no siempre es posible.

Leacock y Menapace le dicen a Polygon que usarán mecanismos similares para impulsar la acción en Alba.

Un prototipo de papel de Alba mostrando un juego de dos jugadores acercándose al final de una sesión.
Foto: Matteo Menapace

Los jugadores asumirán el papel de China, Europa, EE. UU. O una colección de otras naciones llamadas en el juego The Global South. Cuando un juego de Alba comienza, la temperatura de la Tierra será relativamente baja. Luego, de la misma manera que los cubos de enfermedades comenzaron a acumularse Pandemia, la temperatura comenzará a subir en todo el mundo. También comenzarán a producirse crisis: se producirá una sequía, estallarán incendios forestales y se elevará el nivel del mar, y la intensidad de estas crisis se agravará con el aumento de las temperaturas globales.

“Cada uno de estos poderes tiene diferentes habilidades”, dijo Leacock. “Estados Unidos puede ser muy bueno en investigación y desarrollo. China puede tener un mejor control sobre su economía, control directo, etc. […] Tienes la responsabilidad global de descubrir cómo contribuir de una forma u otra. Si no lo hace, si uno de esos jugadores tiene demasiadas personas en crisis, todos ustedes colectivamente pierden el juego.

Juntos, los actores deberán compartir su energía entre la mitigación y la adaptación. Por un lado, la mitigación eliminará el carbono de la atmósfera y reducirá la temperatura de la Tierra con el tiempo. La adaptación, por otro lado, tendrá más que ver con el fortalecimiento de la infraestructura y la propia sociedad contra el daño que causará el aumento de las temperaturas globales.

Menapace utilizó el ejemplo de un sistema nacional de purificación de agua como adaptación. Si bien esto no enfriará el planeta, permitirá a un país capear una sequía y mantener a una mayor parte de su población fuera de la crisis. La geoingeniería, por otro lado, representa una forma muy drástica de mitigación. Al rociar azufre en la atmósfera, los investigadores creen que podríamos reducir drásticamente la temperatura del planeta. Pero se desconoce el impacto de la geoingeniería en la vida vegetal y animal, y las poblaciones humanas que dependen de ellos. Menapace dijo que el riesgo podría representarse en el juego robando más cartas del mazo de crisis en cada turno.

Por supuesto, sentarse en un juego de Pandemia se siente muy diferente hoy de lo que era en 2007. Will Alba ser capaz de lograr el mismo tipo de éxito de escape cuando se trata de algo tan inmediato como el cambio climático? Leacock y Menapace están convencidos de que lo hará.

Matt leacock
Foto: Owen Duffy

“Quiero que la gente se tome esto en serio”, dijo Leacock. “Pero sobre todo, quiero que la gente juegue y lo disfrute. Quiero ser muy claro en esto. No estamos tratando de crear una vitamina. Es un juego de mesa que realmente queremos que la gente juegue y disfrute. Y luego, como efecto dominó, si comprenden mejor el clima, es maravilloso. Reconozco que la gente no necesariamente querrá tocar estas cosas si todo es predicador.

¿Y qué pasa con aquellos que niegan categóricamente el cambio climático o se oponen categóricamente a la investigación que afirma que la actividad humana es su causa? ¿Qué pasa si estos expertos y políticos optan por atacar este juego? “Deberíamos tener suerte de recibir tanta atención”, dijo Leacock.

Menapace tuvo una respuesta un poco más belicosa.

“Creo que si tenemos algún tipo de reacción, probablemente sería bueno empezar”, dijo, “porque significaría que picamos a alguien o algo donde duele. Sería una especie de respaldo, de forma indirecta.

Matteo Menapace
Foto: Dylan Nolte

Los juegos de mesa no son los productos más ecológicos. Es una cierta ironía hacer un juego de mesa sobre el cambio climático cuando estos juegos probablemente se fabricarán con papel y plástico en el extranjero y luego se enviarán miles de millas en cargueros gigantes a consumidores en Estados Unidos y Europa. Leacock y Menapace son muy conscientes de esto y están trabajando arduamente con sus socios editoriales en CMYK para encontrar soluciones. Con suerte esperan que Alba puede ser el comienzo de un nuevo capítulo en la producción de juegos de mesa más ecológicos y en la sensibilización del público sobre el cambio climático en sí.

De hecho, eso es parte de donde surgió la idea del nombre del juego.

“Hay tanta cobertura apocalíptica por ahí”, admitió Leacock. “Queremos que el juego muestre lo importante que es el problema. No es fácil y cuando juegas puedes perder. Puede sonar bastante oscuro. Pero hay formas de avanzar y queremos que el nombre sea más positivo. Es un poco como este punto de inflexión, este nuevo día, este nuevo camino a seguir. Un amanecer, no un atardecer.

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