Elden Ring está a la vuelta de la esquina, saldrá el 25 de febrero, y si Informador del juego La última vista previa del editor Dan Tack con el título From Software es una indicación de que nos espera un placer.
El mes pasado, el famoso autor George RR Martin, quien se asoció con From Software para crear la base y la tradición de Elden Ring, escribió que el juego se ve «increíble» en una publicación de blog. Gracias a uno nuevo Revista Edge En una entrevista con el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, parece que el reciente remake de Bluepoint Games de Demon’s Souls en PlayStation 5 ayudó a que el último aspecto de From fuera genial.
«Sí, estoy bastante seguro de que nuestros trabajadores gráficos sintieron esa presión más que nadie», dijo Miyazaki. Lado, según lo informado por Crónica de los videojuegos, cuando se le preguntó si las imágenes de Demon’s Souls estaban presionando al equipo de Elden Ring. “Y no solo con Elden Ring, sino con todos los juegos que hacemos. La fidelidad de los gráficos no es algo que pongamos como máxima prioridad. Lo que pedimos en el lado de los gráficos depende de los sistemas y requisitos del juego en sí, y tiene menos prioridad en comparación con los otros elementos del desarrollo «.
Miyazaki continuó, afirmando que los gráficos «siempre es un área en la que me siento un poco arrepentido de mi equipo de gráficos porque sé que trabajan muy duro».
«[They’ve] Hemos trabajado muy duro en Elden Ring: nuestro equipo de sistemas gráficos y los programadores impulsaron muchas funciones nuevas para crear los juegos más atractivos que hemos creado ”, dijo Miyazaki.
Hablando más sobre el tema del remake de Demon’s Souls en PS5, Miyazaki admitió que en realidad no lo jugó. Dijo que no le gusta volver a visitar los juegos en los que ha trabajado.
«Como dices, yo no estaba directamente involucrado [Bluepoint Games developed the remake for Sony] y en realidad no he jugado el remake de Demon’s Souls, pero esto se debe a que no me gusta jugar los juegos que hice en el pasado «, compartió. Lado, de acuerdo a VGC. “Me trae muchas viejas emociones, muchos viejos recuerdos, y esto se vuelve un poco abrumador, y ya no tengo ganas de jugar. Así que no he jugado el remake de Demon, pero estoy muy feliz de ver que adquiere este aspecto fresco, estos nuevos gráficos de la generación actual «.
El director de Elden Ring agregó que estaba contento de que los jugadores pudieran jugar uno de los juegos más antiguos de From, aunque Miyazaki admitió que le ponía ansioso pensar en los jugadores que jugaban el remake.
«Solía ser un juego difícil con un desarrollo relativamente difícil, así que me preocupaba que los nuevos jugadores no lo disfrutaran de la misma manera», dijo. «Eso fue un motivo de preocupación para mí cuando fue relanzado, pero al final estoy feliz de ver la reacción y feliz de ver a la gente jugar».
Para obtener más información sobre Elden Ring antes de su lanzamiento el próximo mes, echa un vistazo al último tráiler lleno de misterio y luego mira este segmento de 30 minutos de New Gameplay Today que presenta el juego de una de las áreas de apertura de Elden Ring. A continuación, lea sobre la resolución oficial de Elden Ring y los modos de prioridad de rendimiento.
[Source: Edge Magazine, Video Games Chronicle]
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