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El ingeniero clave de God of War, George Mawle, falleció

Ingeniero clave de God of War y ex ingeniero de juego de Sony Santa Monica George Mawle tiene por desgracia murió el 2 de septiembrey la industria del juego lamenta su muerte.

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George Mawle es conocido como uno de los “padres” del favorito de los fanáticos Leviathan Axe, quien fue el arma principal de Kratos durante su viaje a través de la mitología nórdica en God of War 2018.

Cory Barlog, Director Creativo de Santa Monica Studio, usó Twitter para compartir algunas palabras realmente agradables sobre su antiguo colega, describiéndolo como una persona increíblemente divertida, inteligente y cálida.

George era una persona increíblemente divertida, inteligente y afectuosa. Fue uno de los padres del sentimiento Leviatán. Sin su curiosidad e intelecto, esos momentos de pura alegría recordando el hacha nunca hubieran sucedido.

Absolutamente me rompe el corazón que se haya ido.

RIP hermano💔 https://t.co/ILpeSQUsk0

– cory barlog 🖖 (@corybarlog) 6 de septiembre de 2021

Diseñador principal de combate de estudio Mihir Sheth También expresó su dolor en Twitter, explicando lo importante que fue el trabajo de George para que el momento del estudio se diera cuenta de que esto se debió en gran parte a la ingeniería y la energía de George Mawle, quien lamentablemente se fue el 2 de septiembre de 2021 y murió “.

Mihir Sheth continuó trabajando con George todos los días durante más de cinco años, en las buenas y en las malas, y la impactante noticia de su muerte lo golpeó duramente.

Tuve la oportunidad de visitarlo a él ya su esposa Lisa en su casa de Acton (llamada “The Snugglebug Ranch”) y experimentar el legendario cine en casa que había construido. Estaba muy orgulloso de ello y las fotografías no le hacen justicia. pic.twitter.com/d6TZqmRHtS

– Mihir Sheth (@youtheremehere) 4 de septiembre de 2021

George Mawle recibió su Licenciatura en Física con Electrónica de la Universidad de Southhampton en 1991. Comenzó su carrera de 1995 a 1999 como asistente de registro en la Universidad de Londres y luego comenzó su carrera en el desarrollo de juegos en Lucky Chicken Game de 1999 a 2003.

George se mudó a Senio Staff Gameplay en Santa Monica Studio en diciembre de 2013 y dejó la compañía a principios de ese año en enero de 2021. George también se unió a los Premios de Cine de la Academia Británica en 2019 y siguió siendo miembro hasta su muerte.