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El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que Microsoft hablará con los desarrolladores sobre la reactivación de las antiguas franquicias de Activision Blizzard

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, quien también es director de Xbox, ha revelado que Xbox hablará con los desarrolladores de Activision Blizzard sobre trabajar en franquicias inactivas.

Esta noticia sale a través de una nueva entrevista con Spencer. el poste de washington, donde revela su entusiasmo por la IP que Microsoft ahora puede aprovechar después de que se complete la adquisición de Activision Blizzard. Menciona específicamente King’s Quest, Guitar Hero e incluso HeXen, una franquicia de Activision Blizzard inactiva que es básicamente un juego de lanzamiento de hechizos en primera persona.

spencer dijo el poste de washington, «Esperamos poder trabajar con ellos [Activision Blizzard developers] cuando se cierre el trato para asegurarnos de que tenemos recursos para trabajar en las franquicias que he amado desde la infancia y que los equipos realmente quieren tener”.

«Espero con ansias estas conversaciones», dijo. «Realmente creo que se trata de agregar recursos y aumentar la capacidad».

Spencer también señaló una preocupación que tiene sobre las empresas de tecnología que tradicionalmente no están asociadas con los juegos que ingresan al espacio.

«Ella [Nintendo] tienen una larga historia en los videojuegos», dijo Spencer. «Nintendo no va a hacer nada que perjudique a los juegos a largo plazo porque ese es el negocio en el que están. Sony es igual y confío en ellos… Valve es igual. Si miramos a la otra gran tecnología competidores de Microsoft: Google tiene búsqueda y Chrome, Amazon tiene compras, Facebook tiene redes sociales, todas estas empresas de consumo a gran escala… La discusión que hemos tenido internamente, donde esas cosas son importantes para esas otras empresas de tecnología por la cantidad de consumidores a los que llegan , los juegos pueden hacer eso por nosotros”.

«Creo que tenemos un punto de vista único, que no se trata de cómo debería funcionar todo en un dispositivo o plataforma», continuó. “Ese fue el verdadero punto de inflexión para que veamos los juegos como una oportunidad para el consumidor que podría tener un impacto similar en Microsoft que algunas de esas otras empresas de consumo a gran escala para otros importantes competidores tecnológicos. Y ha sido genial ver el apoyo que hemos tenido de la empresa y la junta directiva”.

Para obtener más información, lea la entrevista completa de El Correo de Washington. Luego, lea acerca de la asombrosa adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por $68.700 millones y vea cómo ese precio se compara con otras adquisiciones de videojuegos. Luego lea por qué un informador del juego El editor cree que Sony y PlayStation necesitan un competidor de Game Pass ahora más que nunca.

[Source: The Washington Post]


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