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El nuevo director de juegos de Overwatch, Aaron Keller, sobre las actualizaciones

  • by Jesús Torres
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Supervisión
Aaron Keller en 2018 cuando era asistente de director de juegos. Habló con Tamoor Hussain de Gamespot sobre temas relacionados con la franquicia Overwatch. | Cortesía de YouTube (@GamerBraves)

En una entrevista con Gamespot, Aaron Keller habló sobre cuál es su visión para Overwatch como el nuevo director del juego, y uno de los puntos principales que mencionó fue cómo el juego intentará obtener más actualizaciones. El entrevistador, Tamoor Hussain, preguntó si Keller planeaba cambiar Overwatch 2 para sentirse más como juegos de servicio en vivo (continuó citando Fortnite, Warzone y Apex Legends como ejemplos).

El director del juego declaró que si bien no puede hablar específicamente sobre hacia dónde se dirige el juego y si “tendría un pase de batalla o no”, primero se centrará en los valores del juego.

“Los valores de Overwatch 2 son que queremos que el juego parezca que tiene un latido constante, que hay muchas actualizaciones del juego y que la comunidad sabe que seguir adelante es nuestra prioridad número uno”.

Keller continuó destacando cómo el equipo creó casi tantos mapas para el juego en vivo como cuando se lanzó el juego, y que hay casi tantos héroes para el juego en vivo como cuando se lanzó. La forma en que los jugadores se mantienen comprometidos no es necesariamente a través de nuevos mapas y héroes, sino gracias a los nuevos modos de juego y eventos de temporada que se están creando. Dice que esto es algo que está esperando en términos de lo que debería hacer el juego en el futuro.

Si bien la entrevista de Gamespot profundiza en varios temas, como lo que le espera a Keller como director del juego, qué “ tradiciones ” se conservarían y cómo funciona el equipo de Overwatch, Hussain también preguntó si había algún anuncio nuevo que pudiera compartir (o filtrar).

Keller continúa diciendo: “Sí, pronto habrá grandes funciones y sistemas. Tan grande como todo lo que hemos creado para este juego, y la cantidad de recursos que le hemos puesto, ha sido enorme en casi todos los aspectos. de nuestro equipo para hacerlo “.

No tengo una fecha para anunciar ahora. Ojalá sea algo de lo que podamos hablar en un futuro cercano, pero estoy muy emocionado por ellos y no puedo esperar a ver las reacciones de la gente “.

Por ahora, no parece que las microtransacciones en Overwatch o los pases de batalla estén tan extendidos como sus competidores contemporáneos, pero estamos ansiosos por ver cómo Aaron Keller interactuará con la comunidad en el futuro como director del juego.