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El nuevo sistema Transmog de Destiny 2 tarda 25 horas en crear un único atuendo

  • by Yarisel Hortas
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Destino 2 Los lanzamientos de temporada suelen ser motivo de celebración en la comunidad, pero los jugadores ya están cabreados por el sistema de transfiguración de temporada of the Splicer. La gente ya tenía pocas expectativas después de su desastrosa revelación hace unas semanas. Pero lo que es peor, el sistema resultó ser una rutina increíble, y los jugadores tardaron 25 horas en transformar por completo los cinco elementos que usan.

destino 2El sistema Transmog, llamado “Armor Synthesis” en el juego, consta de tres materiales “Synth” diferentes: Synthstrand, Synthcord y Synthweave. El proceso comienza con la recolección de 150 Synthstrands, que los Guardianes hacen matando enemigos en la naturaleza o simplemente interactuando con prácticamente cualquier sistema del juego.

A continuación, los jugadores gastan 150 Synthstrand en recompensas de Ada-1, el vendedor de armaduras sintéticas. La recompensa les da a los jugadores un objetivo aleatorio, temático a elección del jugador: Ataques, Crisol, Gambito, Destinos o Incursiones. Cuando los jugadores alcancen la meta y entreguen la recompensa, obtendrán 100 Synthcord.

Los jugadores deben “desbloquear” sus estilos favoritos con Synthweave.
Imagen: Bungie a través de Polygon

Los guardianes deben regresar a Ada-1 para activar 100 Synthcord para Synthweave, que está codificado por colores según la clase que usan los jugadores cuando devuelven el Synthcord. Luego, los jugadores usan este Synthweave para desbloquear su apariencia de armadura favorita, convirtiéndola en “adornos universales” que pueden reemplazar la apariencia de cualquier pieza de armadura sin cambiar sus estadísticas. Normalmente, los Guardianes solo pueden adquirir 10 Tejidos sintéticos por clase cada temporada, pero Bungie les da a los jugadores una bonificación durante las misiones del tutorial de la Temporada del empalmador.

Bungie reveló este extraño proceso de varios pasos unas semanas antes de temporada of the Splicer. El límite de solo 10 Synthweaves por temporada fue la principal causa de frustración, al igual que la cantidad de aros que los jugadores tuvieron que atravesar. Todo este proceso es aún más frustrante sabiendo que Bungie permite a los jugadores pagar dinero real para evitar todo y comprar una cantidad ilimitada de Synthweave.

Pero después de que Bungie iniciara oficialmente la temporada de empalmes el martes, los jugadores encontraron que la rutina era mucho peor de lo esperado.

El principal problema radica en la adquisición de Synthstrand. Si eres un jugador de Destiny, sabes que recolectar 150 elementos de los enemigos no es demasiado difícil. Los guardianes pueden acabar con 100 enemigos o más en un solo ataque de 10 minutos. Pero después de algunas pruebas, los jugadores descubrieron que Synthstrand tenía un temporizador. Los jugadores recibirán un Synthstrand cada dos minutos de tiempo de combate; esto significa que no hay que hacer AFKing en un planeta o en la Torre para acumular Synthstrand durante la noche.

Destiny Data Miner y propietario de Today In Destiny, JpDeathBlade, tuiteó algunos detalles específicos sobre el sistema y sus limitaciones.

Decidimos probarlo nosotros mismos y confirmamos que no tenía nada que ver con la eficiencia del jugador. Corrimos alrededor de la EDZ matando enemigos de izquierda a derecha y obtuvimos dos Synthstrands en dos minutos: el primero al comienzo de dos minutos y el segundo dos minutos después. Para nuestro segundo experimento, matamos a un enemigo para obtener Synthstrand, AFK en la iglesia de Trostland durante exactamente dos minutos y matamos a otro enemigo cuando sonó el temporizador. Este segundo enemigo dejó caer un Synthstrand. Exactamente con dos minutos de diferencia, en ambas ocasiones, lo que confirma que los jugadores no están siendo recompensados ​​por matar a más enemigos.

Los jugadores activos recibirán 30 Synthstrands por hora, lo que les dará suficiente para comprar una recompensa cada cinco horas. Afortunadamente, los jugadores continuarán ganando Synthstrand mientras trabajan en su nueva recompensa, pero las recompensas en sí mismas pueden tener objetivos largos.

Al reducir el tiempo que lleva completar una recompensa, ya que los jugadores aún obtendrán Synthstrand, los Guardianes tardarán 25 horas en completar un atuendo completamente transformado que incluye un casco, brazos, pecho, piernas y un elemento de clase. Si los jugadores quieren completar dos atuendos o diez artículos, el máximo de temporada por clase, tomará 50 horas. Y los jugadores que quieran pasar los 30 elementos por temporada, 10 por cada uno de sus tres personajes, deberán trabajar durante 150 horas.

Nueva tienda de recompensas Ada-1 en temporada of the Splicer
Imagen: Bungie a través de Polygon

Otros juegos como diablo 3 tienen un sistema de Transmog completamente gratuito, donde los jugadores recogen un elemento y entra instantáneamente en su colección de Transmog. Luego, los jugadores pagan al Mystic algo de oro en el juego y transforman su apariencia. Mundo de Warcraft, que es un MMO como Destiny pero requiere una suscripción, también ofrece una armadura Transmog estilo Diablo.

Destiny es técnicamente un juego gratuito, pero después de que Bungie eliminó una gran cantidad de contenido del juego el año pasado para Destiny Content Vault, no hay mucho que hacer para los jugadores que no poseen la nueva temporada. O una sola extensión. El nuevo sistema Transmog de Bungie parece ser principalmente para ganar dinero en la tienda. Con una rutina extrema y un límite de recursos, se recomienda encarecidamente a los guardianes impulsados ​​por la moda que compren telas sintéticas adicionales.

Es diferente en un juego libre real como League of Legends, donde Riot cobra a los jugadores por cosméticos opcionales y ofrece la opción de gastar dinero real en personajes jugables. Hay extremadamente talentosos League of Legends jugadores que nunca gastan dinero en juegos de azar. Pero para hacer muchas cosas Destino 2 en 2021, los jugadores deben tener una expansión o una temporada. Peor aún, Bungie trata a sus jugadores de temporada y expansión de la misma manera que a sus jugadores gratuitos.

Los jugadores le piden a Bungie que cree la apariencia de su guardián a partir del original. destino. Pero unos días después del lanzamiento, Destino 2El primer sistema Transmog es un desastre absoluto.

Nos comunicamos con Bungie sobre la controversia, pero actualmente no está claro si el estudio parcheará el sistema en el futuro. A estas alturas, la frustración con el sistema de armadura sintética ha dominado gran parte de la conversación en torno a Destino 2Por lo demás, la nueva temporada es emocionante.