El truco de Vanguard Zombies ignora por completo la animación de beneficios

La recepción de Call of Duty: Vanguard ha sido abrumadoramente positiva hasta ahora, y muchos jugadores adoran la estética clásica de la Segunda Guerra Mundial. Pero el juego no está exento de problemas en el lanzamiento, y CoD YouTuber JGOD reveló el más importante en su último video.

Call of Duty: Vanguard finalmente está aquí, y parece haber sido bien recibido por la apasionada comunidad de CoD.

Pero como es el caso con cualquier juego en el lanzamiento, hay algunos problemas que surgen una y otra vez. Los fanáticos informaron previamente un problema con Ninja Perk, así como con el control deslizante FOV roto.

Si todavía está a punto de volver a la Segunda Guerra Mundial con Vanguard, el experto en CoD JGOD ha desglosado los problemas más importantes que debe considerar antes de comprar.

Operador de la vanguardia Béatrice

Hablando en la última subida a su canal de YouTube, JGOD calificó a Vanguard de “asombroso”, pero dijo que hay “grandes problemas” que los jugadores potenciales deben conocer.

Habló de una serie de errores que encontró y dijo que “impiden que el juego sea tan bueno como podría ser”.

“Especialmente con los desafíos, hay varios desafíos que si quieres superar, simplemente no tienen sentido”, dijo en su video.

El ejemplo que usó fue un desafío de sigilo para el fusil de asalto Automaton, que requiere que los jugadores equipen la habilidad Asesino, que no existe. Hay errores como este en varias armas del arsenal de Vanguard.

Los desafíos de Crosshair también se eliminan del juego por el momento y no se pueden completar en el modo multijugador.

Se pueden desbloquear en Zombies, pero la retícula que obtienes no es la misma que se muestra en el desafío.

“Es increíblemente aburrido porque ese avance que obtendría orgánicamente simplemente no está sucediendo”, dijo.

Camuflaje atómico en Vanguard

Los desafíos no son la única área de Vanguard que sufre de errores, también hay algunos problemas de juego importantes que JGOD dice que deben abordarse.

Uno de ellos se aplica específicamente a Buscar y destruir, donde si dejas caer la bomba, un indicador de texto aparece involuntariamente en la pantalla para revelar si un enemigo la desactiva.

También señaló que el clip de Play of the Game al final de cada partido a menudo se corta temprano y deja a tu personaje como un muñeco de trapo en el suelo.

“¿Cuánto tiempo hemos tenido Play of the Game y killcams?” Preguntó JGOD. “¿Por qué se eliminan estas cosas simples? “

Jugador que dispara en Call of Duty Vanguard

JGOD también destacó un problema floreciente en el tirador, que dijo que “reduce la brecha de habilidades” en el modo multijugador.

Si bien el retroceso es predecible con cada disparo, Vanguard parece tener una floración aleatoria según los accesorios que ha equipado en su equipamiento.

Esto significa que puede ser más difícil alinear los tiros de manera efectiva, ya que el tirador nunca puede estar seguro de dónde irá la pelota.

El YouTuber también mostró un clip que demostró que la “emoción” cuando recibes daño mientras apuntas está “rota” y puede desestabilizarte enormemente. Esto es algo que los jugadores rivales explotan con ciertos apegos.

Personaje de vanguardia apuntando hacia abajo

También hay un problema grave en el que las ventajas equipadas no están activas, a pesar de estar ahí cuando cargas una partida.

No siempre es obvio con las ventajas que se ejecutan en segundo plano, pero JGOD dijo que Forward Intel no mostrará claramente ninguna de la información que dice proporcionar.

Incluso intercambiar beneficios y clases no parece solucionar el problema, lo que significa que los jugadores están desperdiciando una de sus máquinas tragamonedas y no obtienen ninguna bonificación por ello.

Ventajas de las vanguardias

El experto en CoD también explicó una gran diferencia de estadísticas entre Warzone y Vanguard cuando se trata del STG44, que ha dominado el modo multijugador hasta ahora con el MP-40.

Warzone había visto al STG llegar al juego antes del lanzamiento de Vanguard, pero la pistola inflige más daño de bala en este último que en el Battle Royale, y estadísticas como el rango no se alinean.

JGOD argumentó que esto “estropea mucho” porque la integración de los dos juegos no será perfecta, ya que las armas tendrán que modificarse para que funcionen en ambos juegos.

JGOD comparando las estadísticas de STG

A pesar de todos los problemas que enumeró, JGOD insistió en que el juego en sí es “increíblemente divertido”, pero muchos problemas en el lanzamiento ralentizan la experiencia.

Vanguard acaba de caer, por lo que el momento está del lado de Sledgehammer si quieren arreglar los errores y ofrecer el gran juego que se encuentra debajo.

Como siempre, estad atentos a Charlie INTEL para conocer las últimas noticias sobre actualizaciones y correcciones de Vanguard.


Para obtener más información sobre Vanguard, consulte nuestra revisión multijugador y la forma más rápida de mejorar las armas en Zombies.

Créditos de imagen: Activision / JGOD

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