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El último parche de Valorant trae cambios a Astra y Raze

  • by Yarisel Hortas
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Astra obtiene un poco más de utilidad en Valorandoel último parche de. El parche también incluye un ligero nerf para Raze, una solución para un extraño error de Viper y algunas mejoras en la calidad de vida para todos.

El mayor cambio en este parche es para Astra, cuya habilidad Gravity Well ahora atrae a los jugadores incluso cuando transmiten Spike. Si bien esto puede parecer un cambio bastante menor, en realidad es más útil de lo que cree. Si Astra saca a un jugador del rango de desactivación, la desactivación se detiene. Esto hace que Gravity Well sea una forma espectacular de defender el sitio de la bomba después de que se haya plantado Spike y debería convertirlo en uno de los mejores personajes posteriores al asentamiento en el juego.

Raze también tuvo un cambio significativo, pero solo en los efectos de sonido de sus habilidades. Ahora, cuando Raze usa un Blast Pack para saltar por el aire, reproduce un nuevo sonido. Esto significa que los jugadores tendrán un poco más de visibilidad si un Raze intenta detonar furtivamente un paquete explosivo a través de un pasillo o en ciertas cajas.

Este parche también incluye una corrección de errores para Viper que impedía a los jugadores recibir la cantidad correcta de daño de bala después de ser heridos por su veneno. Finalmente, Riot usó este parche para hacer que la rueda de ping sea más rápida y predecible, lo que debería ayudar a todos a comunicarse en el juego, especialmente si prefieres no usar el chat de voz.

Para obtener una descripción general de todos los cambios que se han producido Valorando parche 2.07, puede ver las notas completas del parche.


Notas del parche 2.07 de Valorant

Actualizaciones de agentes

Astra

Pozo de gravedad

  • Ahora dispara a los agentes que desactivan a Spike

Si se eliminan del rango de desactivación, la desactivación se interrumpirá.

Afeitar

  • Se han agregado señales de audio para indicar cuándo es impulsado en el aire por Blast Pack
  • Explosion y Showstopper lanzan VFX actualizado para que sean menos oscuros y despejen el espacio de juego más rápido

Víbora

  • Se corrigió un error al calcular si el daño recibido durante la descomposición sería letal para los jugadores con armadura.

Específicamente, hizo que el mariscal disparara cuando el objetivo se descomponía en 50 para reducir al enemigo a 1 salud en lugar de matarlo.

Calidad de vida

  • Se mejoró la sensación de la herramienta de selección de la rueda de ping; ahora debería sentirse más predecible de usar
  • Los cables trampa de cifrado ahora se muestran para los observadores con el color del equipo asociado

Insectos

  • Se solucionó un problema por el cual los espectadores y observadores a veces podían ver vectores de visión incorrectos para rifles de francotirador al cambiar entre vistas. La vista incorrecta se asentaría en la posición correcta durante aproximadamente 1 segundo. La vista correcta ahora se muestra inmediatamente.

Agentes

  • Yoru ya no puede bloquear el Spike después de usar Gatecrash mientras su cambio dimensional está activo.
  • Se corrigió una cúpula involuntaria en el cielo que Astra vería si salía de Astral Form mientras Omen termina.
  • Se corrigió un error por el cual colocar la torreta de Killjoy junto al orbe de barrera de Sage a veces la rompía.
  • Cypher ya no puede colocar Spycam en proyectiles Cyber ​​Cage
  • Se solucionó un problema por el cual los alarmbots desactivados de Killjoy perseguían objetivos distantes que corrían tras ellos cuando se reactivaban.
  • Se solucionó un problema por el cual la luz guía de Skye parecía pasar a la clandestinidad cuando se lanzaba directamente hacia abajo.

Competitivo

  • Se corrigieron varios problemas de localización con el selector de servidor y la pantalla de promoción.
  • Se corrigió un error que causaba que el filtro del historial de partidas no funcionara correctamente.

Mientras visualiza el historial de coincidencias de un amigo, es posible que reciba un mensaje de error debido a que se muestran demasiados filtros demasiado rápido. Este límite está establecido para ayudar con el rendimiento, pero solo debe ocurrir al ver la carrera de un amigo.

Social

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores tenían que reiniciar el cliente para deshacerse de su restricción de cola competitiva después de que expiraba su restricción.
  • Se corrigió un error por el cual algunos jugadores no eran penalizados por estar AFK después de que terminaba una partida durante los remakes.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que usaban un teclado ruso tenían problemas con la función Pulsar para hablar en grupo.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que cambiaban al teclado tailandés tenían restablecida la configuración del chat de voz.