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En Achicoria, luchas contra la encarnación de pensamientos autodestructivos.

La achicoria no puede terminar su trabajo. Ella es una artista, y una artista importante en eso. Ella es la portadora de el cepillo, un artefacto mágico que aporta color al mundo en blanco y negro de Picnic. Pero duda de sí misma, de su capacidad para pintar creativamente y de su valor como manía del pincel. La achicoria comienza a pintar pero borra sus primeros rasgos. Empieza una y otra vez, sin progresar nunca, ya que el color se desvanece naturalmente en la tierra y se acerca la oscuridad. Cuando no puede detener lo que viene, el conejito finalmente se rinde. Abandona el cepillo y se encierra en su habitación.

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Es aqui que Achicoria: un cuento colorido comienzo. El personaje del jugador, un perro al que llamé Oreo, es el primero en encontrar el Pincel mágico después de que todo el color de Picnic desaparece repentinamente. Oreo es solo el conserje de Chicory, pero algún día aspiran a ser el portador de la brocha. Aunque no han practicado exactamente. La achicoria es, en el mejor de los casos, un amigo lejano, y otros portadores ambiciosos están estudiando (como veremos más adelante) arte … en una academia de arte. Pero Oreo no es más que optimista. Cogen el pincel y van en busca de su héroe y ayudan a devolver el color al mundo.

En el transcurso de los primeros cuatro capítulos del juego, Oreo comienza a aprender algo de lo que pesaba sobre la achicoria. El portador de la brocha tiene muchas responsabilidades para con las personas en diferentes ciudades (cada una con el nombre de una comida diferente). Se le pide a Oreo que diseñe una nueva camiseta para el café y coloree el cielo con un recuerdo de la infancia. El manejo de la maleza también conlleva una mayor responsabilidad hacia la comunidad. El color es importante; contiene recuerdos y maravillas. El usuario es la única persona que puede sostener el mundo como todos lo conocen.

Oreo también se encuentra con antiguos transportistas, como Blackberry, el mentor de Chicory, un ciervo distante y abrasivo. Ella guía a Oreo desde el principio, pero no los ayuda directamente. Más tarde, nos reunimos con el mentor de Blackberry, Cardamom, un simpático león que le dice a Oreo: “Cuando te conviertes en portero, ya no dibujas para ti mismo. Ninguno de los tres poseedores anteriores pinta todavía; quemaron. El dolor que cada uno de ellos sintió al final de su tiempo parece estar contenido en el pincel.

Imagen: Greg Lobanov, Alexis Dean-Jones, Madeline Berger, Em Halberstadt, Lena Raine / Finji

Después de aventurarse en Picnic y tratar sin éxito de luchar contra la oscuridad atrincherada, Oreo regresa a la torre del portaaviones en el breve capítulo de la mitad del juego, pero algo anda mal. Árboles retorcidos invaden el edificio, y cuando Oreo entra en la habitación de Chicory, la encuentran completamente invertida. Como en luchas anteriores contra Creations of Darkness, el blanco se ha vuelto negro, el color reemplazado por una paleta vibrante que se desvanece rápidamente de la superficie oscura.

Oreo se hunde más profundamente, pantalla por pantalla, hasta que encuentran a Achicoria encorvada y visiblemente dolorida. Ella luce cansada.

A continuación, Chicory experimenta lo que se describe explícitamente en las advertencias de contenido del juego como un ataque de pánico, verbalizando sus pensamientos más autodestructivos a medida que se hunde más y más en su interior. Un color tóxico se escapa de su cuerpo, la oscuridad se materializa como una pintura que comienza a agarrarlo, empujándolo hacia adentro. Dolorida, grita: “¡¡¡POR FAVOR OLVIDAME !!! Solo empeoraré las cosas … ”

El color transforma su cuerpo, tomando la forma de un monstruoso conejo que grita de dolor antes de lanzarse al ataque. Al igual que en las peleas de jefes anteriores, Oreo debe esquivar el ataque que se aproxima, pero cuando el cuerpo de Chicory emerge de la pintura, Oreo no golpea la apertura. En cambio, Oreo le ruega que escuche, tratando de sacar sus pensamientos de una espiral autodestructiva.

En esta secuencia, no hay mecánicas ofensivas. Más bien, tu personaje jugador, y Achicoria también, deben sobrevivir hasta que termine la “pelea”. Esta exclusión, un límite en la agencia del jugador y del personaje, representa una experiencia sorprendentemente familiar de lidiar con un ataque de pánico. A veces, todo lo que necesita hacer es aguantar y hacer lo que pueda para salir adelante, y un amigo puede ayudarlo a mantenerse a flote.

Imagen: Finji

El encuentro termina con una exhalación profunda y los dos reaparecen fuera de la torre. Achicoria finalmente le dice a Oreo ella los necesita empuñar el pincel y promete enmarcarlos como un sucesor adecuado. Más tarde nos enteramos de que la duda de la conejita comenzó a surgir después de que su mentor la abandonó, vencida por el temor de que Achicoria no pudiera manejar la estación. Oreo sabe que Blackberry probablemente tenía miedo de imponer una obligación tan grande a la joven y compartir el dolor que acarreaba el pincel, pero nadie pudo expresarlo a través del dolor. Achicoria se escapó y trató de fingir por su cuenta, al igual que Oreo, y Blackberry se retiró en su propio intento de curarse.

En todas las peleas de su jefe, Achicoria insiste en que las enfermedades mentales y la creatividad afectan al mundo que nos rodea, y muestra cómo eso separa a los personajes. Achicoria también muestra a estos mismos personajes reconstruyendo sus relaciones más fuertes, juntos. En el Capítulo 5, Achicoria comienza a descubrir la fuente de su dolor y se propone ayudar al nuevo usuario. Ellos también lo ayudarán. Al final de Achicoria, el color se libera, se libera de ciclos de traumas pasados ​​y se democratiza a través de Picnic. En un mundo donde todos pueden manejar su propio pincel, Chicory y Oreo finalmente pueden pintar un nuevo futuro juntos.