Atelier Ryza 2: Lost Legends and the Secret Fairy Entrevista – Hablando de crecimiento y reflexión con Junzo Hosoi

No posts found.

El Atelier Ryza innovador ha sido el título más exitoso para el equipo de exposición de Gust interiormente de la antigua serie de juegos de rol Atelier, y asimismo nos gustó congruo en la revisión de RPG Site. Sin duda oportuno en parte a la popularidad del muestrario, una rara secuela directa se lanzará en enero con Atelier Ryza 2: Lost Legends y el espíritu secreta.

Antiguamente del propagación del muestrario, tuvimos la oportunidad de hacerle algunas preguntas al apoderado de marca de Gust y al productor de Atelier Ryza, Junzo Hosoi, sobre su carrera, la serie Atelier y la próxima entrada.

Descubra el chat a continuación. Todavía tuve la oportunidad de ver una lectura preliminar de Atelier Ryza 2, así que siéntete fugado de ver las impresiones iniciales del muestrario.

Atelier-Ryza-2_200729_11.jpg

Sitio de RPG: para aquellos que no lo sepan, ¿qué es exactamente el productor de un Taller ¿muestrario? ¿Tiene alguna tributo creativa con el resto de los desarrolladores?

Junzo Hosoi: Como productor de la serie Atelier, estoy involucrado en muchas tareas, incluidas las propuestas iniciales, las especificaciones, así como confirmar y osar los escenarios. Para los diseños de personajes, me reúno y hablo con los ilustradores, por otra parte de pensar y preocuparme pegado con ellos.

Sitio de RPG: en febrero de este año, fuiste ascendido a patrón de la marca Gust. Desde esta promoción, ¿ha habido cambios significativos en su rol en la empresa?

Hosoi: Hexaedro que ahora estoy en la posición de liderar la marca Gust, verdaderamente siento el peso de las diversas cosas de las que soy responsable. Pero asimismo siento que es gratificante, por lo que estoy haciendo todo lo posible las 24 horas del día para poder cumplir con las expectativas de todos sobre Gust.

Sitio de RPG: ¿Cuál fue el primer título de Gust en el que tuviste la oportunidad de trabajar? ¿Tiene buenos memorias con él o recuerda algún desafío específico?

Hosoi: Soy un productor que comencé en la promoción, así que como persona de relaciones públicas, Mana Khemia fue el primer título en el que trabajé. Entré a la empresa como un nuevo reconocido, y el final día de la capacitación de nuevos graduados, mi patrón me dijo que creara un tráiler para Mana Khemia, así que el primer día que me asignaron a un equipo, trabajé toda la sombra, lo cual es un Buen (?) retentiva … Pensé que la industria de los juegos era dura.

Anuncio. Sigue desplazándote para más

Como productor, mi primer título fue Blue Reflection, y todos los días ocurría un problema, y ​​pensé que una vida en la que ocurriera un problema todos los días sería difícil.

Atelier-Ryza-2_20201126_30.jpg

Sitio RPG: El Taller La serie ha experimentado un aumento en popularidad en Poniente oportuno a títulos como Atelier Ryza. Esto parece contribuir al hecho de que la brecha de propagación para las versiones localizadas japonesas y occidentales continúa reduciéndose con cada muestrario. ¿Crees que algún día los juegos de Atelier se lanzarán simultáneamente en todo el mundo?

Hosoi: Siempre pensamos en intentar activamente aspirar a un propagación simultáneo en todo el mundo. Y entiendo que hay muchas de estas solicitudes, por lo que, aunque seguiremos haciendo todo lo posible para apuntar a una publicación simultánea, el hecho es que enfrentamos muchos desafíos, incluida la sitio. Estamos trabajando duro para que los jugadores en el extranjero estén satisfechos, así que mantén la esperanza.

Sitio de RPG: con el propagación de Atelier Lydie y Suelle, la serie ya no ha recibido interpretación de voz en inglés para los nuevos juegos que se lanzan en el oeste. ¿Crees que estará sobre la mesa para retornar en algún momento?

Hosoi: Entendemos que hay solicitudes de voces en inglés. Sin confiscación, existe una posibilidad muy adhesión de que si grabamos voces en inglés, el propagación del muestrario se retrasará aún más, por lo que tomamos esta intrepidez para que la brecha entre las fechas de propagación de la lectura japonesa e inglesa sea lo más corta posible. Sin confiscación, en el futuro, me gustaría considerar detenidamente cómo podemos entrar a los jugadores extranjeros mientras aseguramos la calidad con un propagación simultáneo.

Sitio de RPG: Atelier Ryza 2 Se confirmó que llegará a Playstation 5 recientemente. ¿Ha habido algún desafío? ¿Hay alguna parte del compensador DualSense de Sony que este puerto aproveche?

Hosoi: Hexaedro que es nuevo hardware, todo fue un desafío. Esta vez no hay funciones que utilicen el nuevo compensador, pero hay compatibilidad nativa con 4K y la reducción de los tiempos de carga, que son parte de la experiencia de PS5.

Atelier-Ryza_20201130_01.jpg

Sitio de RPG: todos Taller título intenta innovar en los títulos anteriores, y Ryza 2 parece estar dando el anciano paso delante de la serie hasta ahora. Con todas las nuevas mecánicas como columpiarse de cuerdas y explorar bajo el agua, parece el muestrario más prócer hasta el momento. ¿Hubo desafíos en el exposición que surgieron al aumentar la escalera de la secuela a este fracción?

Anuncio. Sigue desplazándote para más

Hosoi: Implementar nuevas mecánicas no es tan difícil. Se trataba más de aprovecharlos al mayor, como por ejemplo, cómo deberíamos construir el planisferio y cómo deberían aparecer los personajes, por lo que había muchas más cosas que teníamos que considerar, que terminaron tomando mucho más tiempo de lo habitual.

Sitio de RPG: Ryza 2Los sistemas de batalla y síntesis parecen fomentar más la billete de los jugadores que los juegos anteriores. Al acercarse a este título, ¿qué cambios sintió que era necesario hacer para Ryzamuestrario sin perturbar a los fans? ¿Nos paciencia una experiencia diferente o crees que los fans se sentirán como en casa?

Hosoi: El sistema de batalla del muestrario precursor incorporaba un sistema en tiempo verdadero que conservaba rudimentos de un muestrario de rol impulsado por comandos. En este muestrario, se centra más en el sistema en tiempo verdadero, por lo que hemos realizado ajustes para que se sienta aún mejor al divertirse. Por otra parte, recibimos muchos comentarios de jugadores que querían poder usar muchos de los rudimentos que crearon, por lo que ajustamos el sistema de una modo que creo que les satisfará.

Sitio de RPG: este nuevo muestrario tiene sitio tres primaveras posteriormente de los eventos del innovador. Atelier Ryza, y ha pasado mucho tiempo desde la Taller La serie ha tenido una secuela directa. ¿Puedes opinar poco sobre cómo los personajes que regresan han crecido y cambiado en ese tiempo? ¿Crees que la masa podría divertirse este título sin acaecer jugado el muestrario innovador?

Hosoi: Visualmente, el anciano cambio son los atuendos, pero posteriormente de la experiencia que tuvieron hace tres primaveras, han madurado y tienen diferentes formas de pensar y comportamientos. Por ejemplo, Klaudia se ha convertido en un comerciante destacado en la Haber Verdadero, mientras que Tao ha madurado inmensamente. En este muestrario, hemos incluido cosas en varios puntos que ayudarán a cualquiera que no haya jugado el muestrario precursor a entender el muestrario, así que creo que las personas nuevas en la serie no tendrán problemas para jugarlo.

Atelier-Ryza-2_200729_01.jpg

Sitio de RPG: Personalmente, he sido un ávido fan de la Taller juegos durante un poco más de media plazo en este momento. Agradezco la dedicación de Gust por seguir ubicándolos para el divulgado occidental. ¿Tienes poco que te gustaría decirles a los fans occidentales de Gust?

Hosoi: ¡Gracias por apoyarnos siempre! Vemos todos los comentarios y opiniones de los fans occidentales y siempre lo hacemos relato. Haremos todo lo posible para crear juegos con los que todos estén satisfechos, ¡así que esperamos contar con su apoyo continuo!

Atelier Ryza 2: Lost Legends and the Secret Fairy se lanzará para PlayStation 4, PlayStation 5 (digitalmente), Nintendo Switch y PC el 26 de enero de 2021 en América del Meta y el 29 de enero de 2021 en Europa.

Leave a Comment