Baldur’s Gate 3 Patch 3 Inspiration, Freedom & Pacifism – Notas completas del parche

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Puerta de Baldur 3 todavía está viajando por Early Access luego de su tirada en octubre. Y ahora Larian Studios ha osado otra puesta al día, titulada Patch 3 Inspiration, Freedom & Pacifism, para mejorar aún más su ya impresionante deporte de rol.

El posterior parche trae una gran cantidad de cambios, completando los bordes más ásperos reportados por las decenas de miles de jugadores de entrada anticipado. La negatividad de los compañeros, las bonificaciones pacifistas y mucho más se pueden encontrar en la puesta al día. A continuación, se puede encontrar una letanía extensa del posterior trabajo de Larian. Ponte cómodo, es una leída larga.

Tenga en cuenta que las partidas guardadas anteriores no serán compatibles con el parche 3. Si está particularmente enamorado de su parche 2 o sus aventuras y aventureros anteriores, puede permanecer bloqueado en la lectura mencionado a través de una rama beta relacionada. Los detalles exactos se pueden encontrar aquí.

Notas del parche 3 de Baldur’s Gate 3

Mejoras

  • Movimiento de seguidores de personajes mejorado.
  • Se agregó una opción para ocultar su casco en la pantalla del equipo.
  • Se agregó una paisaje previa de la trayectoria para la aplicación de la fuerza cuando se usan hechizos.
  • Ahora, todos los personajes dejan de funcionar correctamente cuando se activa el modo por turnos forzado.
  • Los compañeros ahora saltarán para seguir al personaje del participante principal.
  • Se corrigió y reactivó Larian Cross Save entre todas las plataformas.
  • Varias modificaciones en las calificaciones de aprobación de los compañeros.
  • La IA de combate ahora tiene en cuenta las caídas de los saltos.
  • Se cambiaron los arquetipos de comportamiento de la IA para el puerco salvaje, el devorador de pensamiento y la pequeña araña.
  • La música de combate ya no termina cuando un personaje se une al combate.
  • La configuración de audio ahora se actualiza al preferir una opción.
  • En el modo multijugador, otros clientes ahora pueden escuchar los eventos de tirada de dados de un participante en el diálogo.
  • Ordenó la interfaz de favorecido de la mostrador de entrada rápido al permitir la selección de versiones mejoradas de hechizos con un widget separado.
  • Aspecto mejorado de pasivos que se pueden turnar que se pueden unir a la mostrador de entrada rápido.
  • Se mejoraron algunas descripciones de habilidades en la creación de personajes.
  • Se agregó un tutorial para los puntos de inspiración.
  • Cinemática: emociones ajustadas y miradas en ciertas áreas.
  • Cinemática: ajustes de la cámara y mejoras de iluminación en determinadas áreas.
  • Cinemática: un gran pase de mejoras en emociones y actitudes.
  • Cinemática: tiempos de fundido mejorados.
  • Cinemática: mezcla mejorada entre poses.
  • Cualquier diálogo asociado con una máscara se reproducirá ayer de equiparla en área de posteriormente.
  • Saltar por un agujero ahora incluso teletransporta a los siguientes personajes.
  • Se revisó la razonamiento del armas con manguita / sin manguita para un comportamiento más consistente.
  • Ahora se otorga experiencia por evitar el combate y completar misiones secundarias más pequeñas.
  • Se agregó un nuevo sonido para la iniciativa rodante en combate.

Invariabilidad de cambios

  • Descarga de fuego, Exhalación de rosada y Salpicadura de ácido ya no crean superficies al impactar. Fire Bolt aún enciende superficies inflamables y Ray of Frost aún congela el agua y los charcos de muerte. El daño de Fire Bolt se ha justo en consecuencia.
  • Se modificó la distribución de habilidades predeterminada para clérigos y pícaros. Los clérigos comienzan con más DEX para utilizar la armadura media; Los pícaros comienzan con más INT para abrirlos al arquetipo Arcane Trickster.
  • Ya no es posible realizar acciones infinitas entrando y saliendo de una Nubarrón de Esporas Blancas en un solo turno; el estado de una estrato de esporas blancas ahora debería persistir hasta el final del turno de un personaje.
  • La cámara se ha atenuado para alcanzar enseres de preparación de hechizos.
  • El hechizo Destrozar ahora funciona correctamente con los hechizos de escultura.
  • El ataque furtivo cuerpo a cuerpo ahora requiere un armas delicada.
  • Invocar duplicidad ahora solo funciona correctamente si el atacante está a menos de 3 m de la invocación.
  • Los estados de sorpresa ya no se pueden acumular.
  • Aumento del precio de la armadura drow a 800 po.
  • Los enseres permitidos de múltiples hechizos de maleficio se acumulan en el mismo personaje.
  • Ahora puede usar Dash mientras permanece oculto (a escondidas).
  • El familia ahora puede tomar 2 descansos cortos por refrigerio prolongado.
  • La acto predeterminada en la información sobre herramientas de un contenedor ahora es ‘Aclarar’ en área de ‘Reunir’.
  • Dificultad reequilibrada de las pruebas de astucia de diálogo.
  • Se cambió la astucia del exoesqueleto cuerpo a cuerpo de Cleave a Slash para que sea compatible con su armas.
  • Se corrigió que los NPC no reaccionaran a Hunter’s Mark como una acto hostil.
  • Se han modificado los arquetipos de IA de los goblins.

Rendimiento y estabilidad

  • Se corrigió no poder cargar algunos juegos guardados.
  • Tiempos de guardado prolongados reducidos: mejor planificación de subprocesos para CPU de 4 núcleos.
  • Estabilidad mejorada de la lectura Vulkan.
  • Se corrigió un corte accidental al eliminar un personaje que tiene seguidores.
  • Se corrigió un corte accidental al cambiar el conjunto de armas mientras se empuñaba doble.
  • Se corrigió un corte al eliminar muchas partidas guardadas.
  • Se corrigió un corte al rajar un cofre pesado.
  • Se corrigió un corte accidental al sentenciar la tirada pasiva.
  • Se corrigió un corte que puede ocurrir cuando los instrumentos caen uno encima del otro.
  • Se corrigió un corte durante la carga, relacionado con estar en un estado de brinco
  • Se corrigió un corte al saquear varios cuerpos de diablillos en una habitación contiguo en el tutorial.

Arreglos

  • Resolvió una multitud de problemas de puesta en cuadro cinematográfica.
  • Se corrigió el flujo incorrecto en algunos diálogos.
  • Los personajes ahora pueden caminar hasta posiciones incluso si están bloqueados por un objeto invisible.
  • Se ha corregido la búsqueda cibernética de rutas para algunos instrumentos específicos.
  • Un armas que no se puede empuñar dos veces ahora se equipará automáticamente al hacer doble clic en ella.
  • Todas las pasivas deberían aparecer ahora en la hoja de personaje.
  • En combate, la paisaje previa de la probabilidad de asalto ahora debería ser correcta, incluso si tu personaje todavía necesita moverse.
  • Los arquetipos de IA cuerpo a cuerpo ahora calculan correctamente el daño infligido a aliados y personajes neutrales. Esto debería estrechar el fuego amigo innecesario cuando los personajes usen ataques o habilidades de ámbito de objeto.
  • Los sonidos de encantamiento se han restaurado en algunos hechizos.
  • Los guardias convocados ahora patrullarán un ámbito ayer de abandonarla.
  • Algunos diálogos se bloquearon posteriormente de cobrar una tirada de control de Persuasión; estos se han solucionado.
  • Ya no puedes cambiar de conjunto de armas cuando lanzas un hechizo o te mueves para divulgar un hechizo.
  • A posteriori de cargar una partida guardada, los marcadores de representación ahora deberían desaparecer correctamente cuando cambien los objetivos.
  • Se agregó un retraso de entrada para evitar el spam a través de los estados de rollo.
  • Se solucionó un problema de desincronización por el cual los personajes del cliente volvían a sus posiciones anteriores posteriormente de un brinco.
  • Las notificaciones del diario ya no deberían quedarse atascadas en la pantalla.
  • Se corrigió un error por el cual las imágenes no se mostraban en la ventana Examinar.
  • Se corrigió un error por el cual el perfil del participante no se creaba correctamente al usar caracteres específicos en el nombre del perfil.
  • El cambio de perfil ahora transfiere cualquier cambio realizado en la configuración de sonido.
  • Se corrigieron problemas de animación al aplicar estados a los NPC en modo forzado por turnos.
  • Las puertas que se han franco ahora parecen abiertas.
  • Pergamino de invisibilidad ahora cuesta lo mismo que pergaminos de otros hechizos de segundo nivel.
  • Armadura de Agathys ahora inflige correctamente 10 de daño de frío cuando se usa un espacio para hechizos de segundo nivel.
  • La lectura de Curar heridas del clérigo del dominio de la vida ahora cura 2d8 HP cuando se usa un espacio de hechizo de segundo nivel.
  • Gran lucha con armas ya no se activa en ataques con armas a distancia.
  • Cuando se maneja con las dos manos, el garrote ahora hace 1d8 de daño cojín en área de 1d6.
  • Susurros disonantes ahora muestra los títulos de daño correctos a nivel 2.
  • La poción de asco de la superiora ahora dura hasta el refrigerio (como se indica en la descripción emergente).
  • Algunas pociones curativas rotas ya no se muestran como versiones superiores.
  • Al cargar un deporte guardado durante el modo por turnos (en el turno de un NPC), los personajes ahora tienen todo su equipo debidamente equipado.
  • Los personajes ahora sufrirán daño por caída cuando sean golpeados por una Crisis de Eldritch con la función pasiva Crisis de rechazo.
  • La acto de armas de Faithbreaker (Absolute Power) ahora activa correctamente un retroceso.
  • No más superposición de UI cuando 4 jugadores reclutan a Lae’zel y a nosotros en el tutorial.
  • Se eliminaron los ordenanza de comercio y ataque del quinta de Lae’zel.
  • Al enganchar a Lae’zel, ya no puedes obtener el doble de XP.
  • Las arpías ahora deberían poder lograr a más puntos en combate.
  • La entrada del diario ahora es correcta cuando los jugadores se van sin disputar contra las arpías.
  • En Thayan Cellar, los esqueletos ahora destruyen sus ataúdes cuando desovan.
  • La música ahora debería reproducirse y hacer una transición más limpia en el campamento goblin.
  • Minthara ya no desaparece posteriormente de hacer ciertas preguntas.
  • El rompecabezas de la escaparate ya no voltea las lunas posteriormente de rotar los discos adyacentes en sucesión.
  • Las estadísticas del oso compañero ya no tienen diez veces el peso previsto.
  • El diálogo con los hermanos Ethel y Mayrina ya no termina ayer si no te pones del banda de nadie.
  • Se corrigió un error que le impedía congregar la carta para Kagha.
  • Se eliminó un disparador de música incorrecto en el pantano.
  • Lae’zel ya no se niega a platicar posteriormente del aproximación con los Githyanki en el puente.
  • Al entrar en el aura de Sussur Bloom, los hechizos ahora se desactivan correctamente en la mostrador de entrada rápido.
  • Correcciones de misiones más generales y mejoras de comprobación de banderas para que la experiencia de la historia sea más fluida.
  • Banderas fijadas en la cuadro de la denuncia de Kagha para evitar que se repitan nodos casi idénticos.
  • Se corrigió una bandera de crimen personalizada al hacer clic en la tina de cerveza de los goblins para cerciorarse de que aparezca el diálogo correcto.
  • Se corrigieron las banderas de entrega de misiones y de diario en la situación del pedido de Zhent.
  • Se aseguró de que Arabella muriera cuando debía hacerlo.
  • El bloqueador de flujo se solucionó en el diálogo de Anders: ahora verifica correctamente las banderas correctas.
  • El no-muerto de Thayan ahora tiene un comportamiento inactivo.
  • Banderas agregadas para unir reactividad a la parte de Shadowheart de la cuadro de la corte de Arabella.
  • Modificaciones de las banderas de quinta de Lae’zel en las llanuras para tener en cuenta mejor el flujo que lo conduce.

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