Brigandine: The Legend of Runersia recibe una nueva actualización y una demostración de PlayStation 4 antes del lanzamiento

Happinet ha anunciado un nuevo parche de aggiornamento importante ahora habitable para la traducción de Nintendo Switch del engranaje de logística Brigandine: La lema de Runersia. Adicionalmente, el editor anunció que la próxima traducción de PlayStation 4 tendrá una demostración gratuita en la plataforma, habitable cuando el engranaje se incidente el 10 de diciembre. La negocio de una copia digital de la traducción de PS4 todavía hará que los compradores netos tengan un tema de PS4.

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El parche de aggiornamento para la traducción de Nintendo Switch, que se lanzó a principios de este año, agrega una opción de dificultad personalizada, nuevos monstruos y muchos otros ajustes a la interfaz del componente y las opciones de menús. Este parche todavía estará habitable para la traducción de PS4 en una aggiornamento del día 1.

Encuentre un avance de aggiornamento, notas de parche, carta del productor y capturas de pantalla a continuación.

¡Hola a todos! Soy Igarashi, el productor de Brigandine: The Legend of Runersia.

Estamos muy contentos de anunciar que la aggiornamento “Titans and the Iron Front” para la traducción de Nintendo Switch de Brigandine: The Legend of Runersia ya está habitable.

Esta carta del productor es para expresar nuestro agradecimiento a nuestros fans que han jugado a la traducción Switch o están considerando la traducción PS4. Todavía compartiremos algunos detalles sobre esta nueva y emocionante aggiornamento.

Para principiar, me gustaría dar las gracias a todos los que ya compraron y jugaron el engranaje. El objetivo de esta aggiornamento era ofrecer a aquellos que ya han jugado extensamente el engranaje poco nuevo con lo que apostar a medida que el año llega a su fin.
¡Actualiza el engranaje para redescubrir una nueva Runersia! Si está pensando en comprar la traducción de PS4 que se lanzará la próxima semana el 10 de diciembre, tenga la seguridad de que “Titans and Iron Front” estará habitable como aggiornamento del primer día para su disfrute.

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Esta vez, hay cerca de de 30 actualizaciones nuevas para el engranaje. Puede consultar los detalles completos aquí, Modernización del parche “TITANS AND THE IRON FRONT” Notas del parche, pero hay algunos en particular que me gustaría explicar con un poco más de detalle en esta carta.

Nueva dificultad: personalizada
Esta nueva dificultad te permite personalizar hasta 8 configuraciones. ¡Ahora puedes hacer el engranaje más obediente que Dócil o más difícil que Difícil si quieres! Por ejemplo, si la demostración le resultó demasiado difícil, pruebe estos ajustes en su próxima partida: Dificultad básica: Dócil / Contorno de tiempo: Nadie / Adquisición de maná: Participante: 2x Adquisición de EXP: Participante 2x / Piedra de avivamiento: Por temporada, creo que sí ¡Descubriré que el engranaje se vuelve mucho más obediente de manejar de esta modo!

Por otro banda, los jugadores que busquen el desafío definitivo pueden ajustar la configuración para donar a los países enemigos y poner a prueba sus habilidades al mayor. Muchos jugadores todavía nos han dicho que quieren apostar con la dificultad más suscripción sin divisoria de tiempo, y esta función de dificultad personalizada todavía se creó en parte para satisfacer esas solicitudes.

Modernización de CPU Combat AI
Una de las 8 configuraciones de la dificultad personalizada es la IA defensiva de la CPU. Este es un nuevo operación de IA que determina el estilo de engranaje defensivo de la CPU. Seleccione “Guard Castle Hex” y la CPU desplegará y mantendrá tropas cerca de de su castillo (saco) hex. Esto hace que sea más difícil sacar a los caballeros de su formación, ¡lo que te obliga a idear nuevas tácticas! Las escaramuzas cerca de de la saco se volverán más intensas, lo que dificultará la extracción de la triunfo. Acampar en la saco y esperar a los enemigos durante las batallas defensivas es una logística que suelen utilizar los jugadores humanos, por lo que todavía hemos implementado esta táctica para la IA de la CPU. Tenga en cuenta todavía que la IA “Guard Castle Hex” solo está habitable en dificultad personalizada.

Mientras no haya configuraciones personalizadas configuradas, los enemigos en todas las dificultades en los modos principal y desafío usarán la misma IA de siempre. (Sin requisa, la IA enemiga se ha modificado para que sea un poco más difícil de topar en Difícil). Si configuras la IA defensiva de la CPU en “Accidental”, no sabrás en qué IA está el enemigo hasta que llegues a la batalla. Tendrás que cambiar de táctica sobre la marcha dependiendo del comportamiento del enemigo, ¡lo que puede hacer que las batallas sean más emocionantes!

Nuevos monstruos: Titan y Shadow Goblin
Sumar nuevos caballeros, clases y monstruos ha estado sobre la mesa desde el principio, ya que sabíamos que haría las delicias de la saco de jugadores. Hemos junto dos nuevos monstruos al engranaje a tiempo para esta aggiornamento de fin de año. Una vez que pruebes estos nuevos monstruos únicos, verás que tienen méritos admisiblemente desarrollados, así como algunos defectos adorables al mismo tiempo. ¡Es probable que sean muy bártulos cuando pruebes estrategias contra la nueva IA de Guard Castle Hex!

Pimpollo de modo involuntario
Cada batalla suele tardar suficiente en completarse, y queríamos mejorar este aspecto del engranaje. Entonces, para esta aggiornamento, hemos implementado una función que activa o desactiva el modo involuntario con un solo clic de interruptor. Puedes seguir los siguientes pasos exacto a posteriori de que comience una batalla hasta que tus tropas entren en contacto con los enemigos: 1) Mueve solo el bondadoso durante el turno del componente. 2) Standby knight y active el modo involuntario con el joystick izquierdo. 3) Los monstruos comienzan a moverse automáticamente. 4) Mientras el postrero monstruo aún se está moviendo, desactiva el modo involuntario.
5) Repite estos pasos para la tropa B, moviendo solo el heroína. 6) Mueve monstruos usando el modo involuntario.

Nuevas funciones que mejoran la jugabilidad
Todavía hemos junto una serie de funciones de calidad de vida que mejoran la jugabilidad, como la interfaz de legatario de compañía de fundamentos, paneles de información, configuración de opciones y otros. Puede consultar los detalles en la directorio que se vinculó anteriormente. Estas mejoras se realizaron teniendo en cuenta los comentarios de muchos jugadores, ¡así que gracias por las sugerencias!

Eso es todo de nuestra parte para la aggiornamento esta vez. Todavía hay muchas otras cosas que queremos pegar en futuras actualizaciones. Hemos recibido tantos buenos comentarios, solicitudes e ideas maravillosas de todos ustedes con las que estamos de acuerdo. ¡En realidad siento que la saco de jugadores ve este engranaje dirigiéndose en la misma dirección en la que me gustaría que fuera! Esta es una nueva entrada a la serie a posteriori de 20 largos abriles, y los juegos de simulación de conquista de países como Brigandine no son en realidad populares en estos días. A pesar de eso, hiciste un acto de fe y compraste el engranaje, aunque no era exactamente el más económico, ¡y algunos de ustedes incluso compraron una nueva consola solo para jugarlo!

Es por eso que queríamos con todo nuestro corazón que esta aggiornamento gratuita estuviera habitable para fin de año. En ese sentido, supongo que se podría sostener que todavía hemos innovador un paso con nuestras metas. Aunque todavía no tenemos detalles para compartir sobre posibles actualizaciones futuras, le aseguramos que no dejaremos de intentar traer poco nuevo a todos los que nos han apoyado. ¡El tiro de la traducción de PS4 la próxima semana será otro hito en nuestro objetivo de permitir que la anciano cantidad de personas posible disfruten de este engranaje!

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Como siempre, ¡gracias por adivinar!

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