Es extraño lo mucho que amo hacer el asesinato en Dread Hunger

Una de mis partes favoritas de los juegos de sabotaje social como hombre lobo y Entre nosotros engaña con éxito a la gente como un agente oculto. En muchos juegos, estos momentos son rápidos y brutales: una víctima pobre e desprevenida se encuentra sola en una habitación con un impostor durante un minuto y las cosas salen mal de inmediato. Los creadores de Hambre de miedo, sin embargo, te hace hacer las cosas lentamente. Esto hace que el juego sea mucho más difícil, tenso y, en general, mejor.

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Dentro Hambre de miedo, te embarcas en un barco del siglo XVIII que se descompone en el Ártico canadiense y juegas como uno de los ocho miembros de la tripulación. Todos tienen un papel determinado en el barco, como capellán o cocinero. Los personajes están en un viaje de descubrimiento, pero dos de ellos ahora son esclavos de una fuerza oscura atrapada bajo el hielo. Los esclavos deben evitar que los supervivientes reparen su barco y lo saquen de allí por cualquier medio necesario. Los sobrevivientes deben recolectar suministros, llenar la caldera con carbón y lograr escapar sin congelarse, morir de hambre o ser asesinados por un animal salvaje.

Jugar a un esclavo es un poco abrumador al principio, ya que tienes muchas herramientas en tu arsenal. Podrías encontrar todo el carbón que puedas y arrojarlo a las heladas aguas del océano para que Ninguno puede tenerlo. O podrías envenenar las raciones de tu amigo, usar un hechizo de hueso para invocar magia negra o convencer a un oso polar para que cace al capitán del barco.

Una cosa que probablemente no deberías hacer es intentar matar a alguien a golpes o apuñalarlo con una espada.

Un jugador a punto de apuñalar a otro jugador con un cuchillo de hueso en Dread Hunger

Imagen: Team Dread Hunger

Hambre de miedo pretende ser relativamente realista, y eso significa que la matanza es lenta y complicada, y es muy probable que el tipo al que intentas matar esté gritando todo el tiempo. Ciertamente, todavía es posible cometer un asesinato, especialmente si estás solo con un objetivo en una cueva oscura, pero no es lo ideal. Si matas a alguien en el barco, tienes que deshacerte de su cuerpo, y eso también es difícil. Todo el mundo en Hambre de miedo es justo completo de sangre, y la esparcen por todas partes como una piñata llena de gelatina de fresa, por lo que la medicina forense se convierte en una gran preocupación.

El resultado final es un juego del gato y el ratón mucho más lento pero más cerebral. ¿El tipo que está agachado junto a la estufa solo está tratando de cocinar para toda la tripulación, o está envenenando nuestras preciadas carnes? En un juego, mi colega Josh Rios era el cocinero y protegía la estufa con su vida … La paranoia de Josh aumentó y me vi obligado a ir a las sombras para un juego mucho más lento y desordenado.

En otra ocasión, pude atraer a un amigo a una cueva de hielo prometiéndole un delicioso té caliente al final del pasillo. En cambio, fueron golpeados con un garrote de huesos hasta que murieron, y fue muy dramático. Cuando el asesinato instantáneo no es una opción, todo se vuelve mucho más caótico y paranoico, y los resultados son fantásticos.

Hambre de miedo ya está disponible en Steam en Early Access.

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