Entrecierra los ojos lo suficiente y no es difícil de ver Outriders como un “Juegos como servicio”(O GaaS) título. Es un saqueador-tirador cooperativo en tercera persona, con énfasis en la progresión del jugador y un ciclo de final comprometido creado para mantener a los jugadores interesados. En general, esa descripción cubre muchos de los juegos como servicio actuales en el mercado, lo que es preocupante para aquellos que están quemados en el género impulsado por FOMO.
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Pero, si abre los ojos un poco, verá que Outriders en realidad está evitando el apodo de “servicio en vivo”, en lugar de optar por un enfoque más de la vieja escuela. Lo sé, en una era en la que todo el mundo parece enfrentarse al Destiny 2 de Bungie, es difícil de creer, pero por lo que hemos visto hasta ahora, es seguro decir que Outriders será un paquete completo cuando se lance el 1 de abril.
Outriders no es un “Juegos como servicio” y solo recibirá expansiones o DLC si hay demanda.
En una entrevista el año pasado con nuestro propio Kyle Hanson, el escritor principal Joshua Rubin y el diseñador narrativo principal Syzmon Barchan confirmaron que Outriders no sería un “Juegos como servicio” (y no incluiría microtransacciones, como los ahora infames botines que se ven en otros lugares). En otras entrevistas y declaraciones realizadas en la web, el equipo ha dejado en claro que Outriders se creó con un final singular en mente: no hay hojas de ruta ni planes para contenido futuro, solo un juego base simple para que todos disfruten.
Ahora, con eso fuera del camino, People Can Fly no ha descartado DLC o expansiones, pero eso dependerá del éxito y la popularidad general del juego. Por lo tanto, si Outriders lo hace bien, es posible que recibamos una expansión tradicional o dos, pero no espere que aparezcan pases de batalla, temporadas o incluso escaleras en Outriders en un futuro próximo. Claro, cubriré mis apuestas y admitiré que siempre existe la posibilidad de que las cosas cambien, pero tal como está actualmente, Outriders será una experiencia completa lista para usar, sin ninguno de los ganchos habituales del servicio en vivo y las tonterías por las que preocuparse. Simplemente compre el juego, disfrútelo y déjelo cuando haya terminado.
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