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Explora la historia completa de Bioshock | video gameografía

Ahora que la temporada 4 de Video Gameography está completa y la serie Uncharted está lista, es hora de nuevas fronteras y nuevas caras. Después de separarnos del coanfitrión Ben Reeves en el episodio final, damos la bienvenida al editor asociado de GI, John Carson, al podcast como nuevo coanfitrión junto con el siempre presente Marcus Stewart. Junto con una gran cantidad de invitados, la Temporada 5 de Video Gameography será una exploración e investigación de la franquicia Bioshock de 2K.

Entonces, te pedimos amablemente, ¿serías tan amable de seguirnos a las profundidades del mar? Nos dirigimos a la ciudad de Rapture, hecha por y para los que mueven y agitan, libre de las expectativas y los juicios del mundo de la superficie.

Desarrollado por Irrational Games (también conocido como 2K Boston) y lanzado en 2007, Bioshock redescubrió y redefinió lo que podría ser un shooter moderno. En esta entrega, exploramos los orígenes de la serie que se derivan de los fracasos comerciales de la amada franquicia de PC System Shock y el turbulento ciclo de desarrollo en el que triunfó Bioshock. Discutimos las inspiraciones del director Ken Levine para Rapture y sus habitantes, como la mente maestra industrial Andrew Ryan, los Big Daddies, Little Sisters y muchos más.

Únase a los anfitriones Marcus Stewart (@MarcusStewart7), John Carson (@john_carson), y informador del juego Coeditor Wesley LeBlanc (@LeBlancWes) mientras exploramos la historia y la historia del primer Bioshock!


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