Explore la historia completa de Halo 3: ODST | video gameografía

Después de enfrentarse a Metroid en la temporada 1, la temporada 2 de informador del juegoEl podcast Video Gameography de Video Gameography continúa con una de las mayores franquicias de juegos de disparos: Halo. Esta semana echamos un vistazo a la entrada experimental más pequeña de Bungie en la serie, Halo 3: ODST.

Halo 3: ODST se lanzó para Xbox 360 el 22 de septiembre de 2009 y fue pensado como un proyecto más pequeño diseñado por un equipo de skunkworks. Sin embargo, el desarrollo de ODST tiene sus raíces en el intento fallido de Peter Jackson de hacer una película/juego de Halo. Durante la próxima hora, hablaremos sobre el tiempo de desarrollo relativamente corto de ODST, por qué se cambió el título de Halo 3: Recon, el innovador modo multijugador Firefight y el impulso de Bungie para salir de Microsoft y volver a ser su propia compañía.

Únase a los anfitriones Ben Reeves (@BenjaminReeves) y Marcus Stewart (@MarcusStewart7), y ex informador del juego editor bryan vore (@Bryan_Vore) mientras analizamos la historia y el impacto del primer juego de Halo sin Master Chief. Y para obtener más Halo, asegúrese de consultar nuestras clasificaciones definitivas de cada juego de Halo.


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