Halo Infinite: Big Team Battle Fix Próximamente, parche de febrero para abordar las trampas

Si has jugado Halo Infinite, probablemente sepas que el popular modo 12v12 del juego, Big Team Battle, puede fallar bastante en ciertas circunstancias.

Si juegas solo o con otro amigo, es mucho más fácil comenzar un partido que un partido con un equipo más grande. Si caes en el último campo, hay una buena posibilidad de que ni siquiera puedas entrar en una partida y, aunque 343 Industries intentó solucionar este problema antes de las vacaciones en el estudio, no pudo solucionarlo por completo. Según una nueva publicación de blog de Halo Infinite después de las vacaciones, pronto habrá una solución.

“Como saben, hemos estado lidiando con algunos problemas frustrantes con BTB casi desde el lanzamiento y, a pesar de algunos intentos de solucionarlo antes de las vacaciones, no pudimos resolverlo”, se lee en la publicación del blog. “Si bien BTB se ha mantenido jugable, hay problemas de emparejamiento que aumentan con más jugadores y los equipos de fuego más grandes tienen pocas posibilidades de participar con éxito en un juego juntos”.

El mensaje indica que una unidad de ataque ha estado trabajando en este problema durante las vacaciones y que el equipo ahora confía en que tiene una solución al problema central. Esa solución pasó a control de calidad la semana pasada y aparentemente parece positiva ya que el equipo “no ve que este problema ocurra internamente con esta compilación”.

“Los siguientes pasos son continuar con las pruebas y luego pasar al proceso de certificación mientras nos preparamos para lanzar una revisión/parche para este problema”, continúa la publicación del blog. “Es demasiado pronto para dar una hora estimada de llegada, pero sepa que nuestro objetivo es lanzar esto lo antes posible y asegurarnos de que no tenga ningún otro impacto no deseado en el producto minorista. No será esta semana, pero esperamos que no sea mucho más y compartiremos una actualización tan pronto como tengamos a la vista una fecha de lanzamiento (una vez que eliminemos el “certificado”, estaremos listos para enviar) .”

343 Industries también ha cubierto algunos otros temas y problemas que los jugadores han estado discutiendo últimamente, a saber, hacer trampa. Básicamente, el equipo está al tanto de los casos de trampas en Halo Infinite y está trabajando en un parche de mediados de febrero para abordar este y otros problemas. Se compartirán más detalles sobre esto más cerca del lanzamiento del parche.

“Gracias por su paciencia y continuo apoyo”, finaliza el blog. “Si bien quedamos impresionados y honrados por la recepción y el lanzamiento de Halo Infinite, ahora tenemos mucho que hacer como estudio de servicio en vivo. Continuaremos realizando mejoras y brindando comentarios donde podamos, aunque algunas cosas llevarán más tiempo de lo que muchos de ustedes y nosotros desearíamos. Gracias, siga enviando sus comentarios, estamos juntos en esto con una gran base para crecer y evolucionar. Estén atentos para más detalles”.

Mientras espera a que se activen estas revisiones y parches, puede consultar nuestra versión del juego en del informador del juego Revisión de Halo Infinite y luego lea por qué un informador del juego El editor cree que Grapple Shot de Halo Infinite cambia las reglas del juego. Echa un vistazo a esta historia sobre un jugador de Halo Infinite que ganó más de 100 partidas consecutivas de todos contra todos.


¿Está entusiasmado con estas soluciones sobre la marcha? ¿Qué espera ver abordado en el futuro? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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