Halo Infinite Dips a 540p en la consola Xbox One básica

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Después de un avance técnico muy exitoso para Halo infinito, los problemas técnicos debían ser revelados. Mirando hacia atrás en la versión inicial del juego, Digital Foundry descubrió que el juego tenía problemas para ejecutarse en la consola base Xbox One. Inmersión tan baja como 540p regularmente.

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El juego en las consolas base Xbox One hace mucho para mantener sus 30 fps, p. Ej. Dicho esto, John Linneman de Digital Foundry promete que el juego seguirá siendo “jugable”.

Otro problema que surge al jugar Halo Infinite en la consola Xbox One es que el juego todavía está luchando por mantener esos 30 fps a 520p, lo que causa efectos de tartamudeo durante sus frecuentes variaciones de tiempo de cuadro.

Los compromisos hechos para hacer que Halo Infinite se pudiera jugar en las consolas base de Xbox One estaban casi garantizados. La consola tiene ahora casi 8 años y está lejos de ser impresionante y encomiable que el juego se ejecute allí.

Durante la misma revisión de Digital Foundry, Halo Infinite funcionó sin problemas y casi sin problemas en las versiones del juego para PC y Xbox Series X. Xbox Series S ejecuta el juego bien a 1080p y 60 fps, pero baja a 720p y, a veces, a 520p cuando el juego se ejecuta a 120 fps.

Halo Infinite se lanzará en Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC esta temporada navideña y estará disponible el primer día con Xbox Game Pass.

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