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La actualización Steel Dawn de Fallout 76 me hace desear más para otro juego de Fallout adecuado

No esperaba escribir mucho sobre Fallout 76 menos de un año luego de mi postrero registro. Luego de un extensión rocoso aceptablemente documentado hace más de dos primaveras y un intento inspirado pero insípido de aclarar las cosas con Wastelanders en abril, Fallout 76 está en un área mejor que en 2018, pero solo un poco. Luego de enterarse de que la próxima gran aggiornamento titulada Amanecer de hoja estaba lanzando temprano de la manera más Bethesda posible, Originalmente planeé retornar a visitarlo con la misma mentalidad que tenía hace más de medio año. No estoy aquí para decirles que Fallout 76 es bueno ahora, (está … aceptablemente). Pero en cambio, me encontré a mí mismo con ganas de retozar algún otro mecanismo nuevo de Fallout.

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Como probablemente se desprende de su título, Amanecer de hoja se centra en la reintroducción de la fisonomía Brotherhood of Steel cuando una patrulla establece un campamento en Appalachia en el corazón de un antiguo observatorio desidioso. Es una aggiornamento muy simple que consta principalmente de una recorrido de misiones de varias partes y algunas otras características de calidad de vida. Entre el extensión de Wastelanders y Steel Dawn, Fallout 76 sí vio otras adiciones importantes al mecanismo, como Temporadas y Operaciones diarias. Cuando se considera yuxtapuesto con Steel Dawn de forma integral, se las arregla para sentirse como una aggiornamento importante y con todas las funciones concorde con un mecanismo de estilo de servicio como Fallout 76. Sin retención, la aggiornamento empaquetada en sí solo contiene una encomienda en gran parte para un ludópata que requiere unos pocos horas para completar, sin ninguna razón actual para continuar jugando una vez que lo hayas completado.

Es aquí donde Steel Dawn se siente claramente diferente de Wastelanders. El primero ofrecía nuevas misiones de Unido para afrontar cada día, o la capacidad de subir de nivel lentamente tu reputación con las facciones de Colonos o Invasores, y incluso añadía nuevas recompensas a las características existentes, como ampliar Notas del Fisco para intercambiarlas por nuevos artículos, equipo y cosméticos. Si aceptablemente no creo que todo lo que Wastelanders intentó hacer logró sostener el aterrizaje, fue un impulso permitido para darme una razón para iniciar sesión periódicamente y algunos objetivos a grande plazo por los que trabajar. Desde que completé Steel Dawn, no he tenido ninguna razón para retornar al Observatorio Atlas por ningún motivo. Tal como está, es una experiencia única sin poder de permanencia.

Las deficiencias de Steel Dawn no solo se limitan a la historia de un solo disparo, sino incluso a las rarezas que presenta cuando se crea en el interior de un mecanismo en recorrido como Fallout 76. Esto nunca es más obvio que cerca del final de la recorrido de misiones, donde una aparentemente importante La atrevimiento se presenta en presencia de el ludópata, solo para que aparentemente carezca de sentido inmediatamente luego. Ahora, no todos los juegos de rol tienen que tener un enfoque importante en las decisiones consecuentes, pero en un mecanismo de Fallout se siente especialmente extraño tener poco presentado como tal solo para convertirse simplemente en un sabor innecesario. La aggiornamento de Steel Dawn incluso eliminó las sanciones por sed y anhelo, lo que, si aceptablemente es conveniente, hace que toda la experiencia de supervivencia en recorrido que se presentó originalmente como el mecanismo se sintiera como un paso en espurio admitido. Tal vez la escritura estaba en la hormaza con el llamado modo ‘Supervivencia’ que se eliminó del mecanismo en 2019. Esto, yuxtapuesto con la aggiornamento One Wasteland for All, que aplicó una escalera en todo el mecanismo, hace que parezca que la piscina se está volviendo cada vez más superficial en el nombre de conveniencia.

Ahora, aquí es donde debo mencionar que Steel Dawn tendrá una segunda parte lanzazo en algún momento de este año, y es posible que gran parte de esto se aborde con lo que venga a continuación. A pesar de retener eso, me cita menos ansioso por ver cómo continúa Steel Dawn y solo deseo que haya poco más que esperar.

Verás, en 2020 tomé la iniciativa de retozar los dos Fallout 1 y Fallout 2. Asimismo jugué Wasteland 3, que disfruté mucho más de lo que esperaba. De hecho, creo que disfruté de todo esto más que mi tiempo con Fallout 76, a pesar de la pasado de los dos juegos iniciales. En cierto modo, fue refrescante retozar a través de los títulos fundamentales detrás de la franquicia Fallout, y especialmente me he vuelto más retroactivo a apreciar cómo Fallout New Vegas realiza un seguimiento directo de varios de los personajes y ubicaciones de estos juegos, especialmente el primero. Steel Dawn incluso se vincula independientemente con algunas de las ubicaciones de Fallout 1, con la Hermandad tratando de hacer contacto con su hogar en el oeste en Lost Hills. Pero ahora me en voz baja con ganas de más y no estoy seguro de que sea lo que sea para Fallout 76 lo que esté esperando.

Al hacer que Steel Dawn sea tan para un ludópata y centrado en la historia con cada vez menos enfoque en los aspectos que fueron emblemáticos del miserable extensión de Fallout 76, es difícil no apreciar curiosidad por retener dónde estaría la franquicia si no se hubiera enfocado tanto esfuerzo. este tipo de batalla correctiva. Eso no quiere sostener que Fallout 76 sea irredimible; efectivamente siento que la cantidad de dedicación que el equipo de Bethesda Game Studios Austin ha tenido frente a tantas críticas es sobrado encomiable. El mecanismo ya está en un mejor estado del que se lanzó, aunque el camino aquí no ha sido tan dramático como poco como Final Fantasy XIV: Un reino renacido o No Man’s Sky Posterior. En cambio, ha sido un ritmo de progreso metódico, flemático y flemático, incluso si siento que Steel Dawn es un paso a espaldas.

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En los últimos primaveras, casi todos los ex jugadores detrás de la franquicia se han antitético bajo el estandarte de Xbox Game Studios de Microsoft: más recientemente con el desmesurado anuncio del plan para obtener la empresa matriz de Bethesda, Zenimax Media, en septiembre pasado, perfectamente en consonancia con la adquisición de 2018. tanto de Obsidian como de inXile Entertainment. Obsidian Entertainment, obviamente, es conocido por ser el privilegiado de los fanáticos. New Vegas, pero incluso tiene poco del talento detrás de los juegos originales. El jerarca de Interplay diferente, Brian Fargo, ahora dirige inXile, donde poco de ADN de Fallout es evidente en Wasteland 3 de 2020. Y, por supuesto, los pastores de la franquicia coetáneo Bethesda son los miembros más nuevos de la creciente potencia potencial de los juegos de rol occidentales.

Desafortunadamente, no parece probable que un seguimiento de Fallout a través de cualquiera de estas vías sea muy probable en el corto plazo. Bethesda está incubando durante mucho tiempo Starfield y Elder Scrolls VI es probable que todavía falten primaveras, y el plato de Obsidian parece estar atiborrado de proyectos como Público y potencialmente algún tipo de sucesor de Los mundos exteriores yuxtapuesto con títulos más pequeños como Conectado a tierra. Recientemente, PC Gamer (citando Twisted Voxel) ha brindado alguna esperanza para un nuevo ‘mecanismo de rol de disparos en primera persona’ de inXile, aunque admite que la redacción de la inventario de trabajos de “una oportunidad única para ayudar a dar vida a un mundo nuevo extraordinario” sugiere un nueva IP en área de poco en una franquicia existente como Fallout. Así que nos quedamos con Fallout 76 por ahora, para aceptablemente o para mal.

En partida de probabilidad de ver otro mecanismo de Fallout en el corto plazo, espero que Fallout 76 siga avanzando frente a las críticas como lo ha hecho durante un par de primaveras. Tengo la esperanza de que lo que sea que conste la ‘Parte 2’ de Steel Dawn termine sorprendiéndome y trayendo poco de emoción a una franquicia que siento que ha desperdiciado parte de su potencial en los últimos primaveras. Quizás estoy un poco con los fanales abiertos por las posibilidades futuras de la franquicia, incluso si todo lo que puedo hacer por ahora es esperar y ver.