Le chargement à deux coups de type 100 de Vanguard exposé par des streamers

Call of Duty: Vanguard a été lancé avec 16 cartes de qualité stupéfiantes parmi lesquelles choisir, et nous allons classer chacun d’entre eux du pire au meilleur.

Les cartes sont un élément essentiel d’un jeu Call of Duty et peuvent déterminer son succès. Les missions de campagne et les armes à feu sont amusantes, mais ce sont les meilleures cartes Call of Duty dont les joueurs se souviennent le plus.

Crash, Terminal, Nuketown, Raid, Highrise et tant d’autres évoquent des souvenirs pour les joueurs et en créent même de nouveaux car leur popularité conduit à des remasterisations de cartes.

Call of Duty: Vanguard cherche à poursuivre cette tendance en offrant aux acheteurs potentiels et aux fans une autre année de gameplay captivant sur des cartes intéressantes et variées.

Toutes les cartes de la liste classée de Call of Duty: Vanguard

joueur s'approchant d'un moulin à vent avec mp-40

Avant de donner un aperçu approfondi de toutes les cartes Vanguard créées par Sledgehammer Games, nous allons d’abord attribuer rapidement une position à toutes les cartes actuelles du jeu. D’autres seront ajoutés au cours de son cycle, et nous continuerons à mettre à jour cette liste.

Voici toutes les cartes de Vanguard classées.

Toutes les cartes Call of Duty: Vanguard classées du pire au meilleur

  1. Nid d’aigle
  2. Hôtel Royal
  3. château
  4. Numa Numa
  5. Gavutu
  6. Berlin
  7. Das Haus
  8. Sous-Stylos
  9. Dôme
  10. étoile rouge
  11. Leurre
  12. Demyansk
  13. toscan
  14. Siège du désert
  15. Bocage
  16. Oasis

16. Oasis

carte des oasis dans l'avant-garde de la morue

Peut-être la seule carte légèrement décevante de Call of Duty: Vanguard, et cela veut dire quelque chose. Il n’y a tout simplement pas grand chose de vraiment spécial à propos d’Oasis à part son cadre torride.

C’est principalement un terrain ouvert avec deux ou trois bâtiments que les joueurs peuvent utiliser pour contrôler le jeu et cela peut devenir très campant.

15. Bocage

carte du bocage en morue avant-garde

La qualité commence maintenant et Bocage est un bel exemple de fonctionnalités intéressantes qui rendent le jeu amusant, comme la grange qui peut aider à contrôler les drapeaux et autres objectifs.

Une critique serait que ses canaux latéraux ne sont pas trop mémorables car l’un est un peu décousu, mais se connecte bien aux bâtiments de la voie du milieu. Cependant, le canal latéral long semble plutôt isolé et exposé.

14. Siège du désert

carte de siège du désert dans l'avant-garde de la morue

Desert Siege a un aperçu de la carte Collateral de Cold War en termes d’esthétique, mais ne partage certainement pas son gameplay campy et plus lent.

Vanguard excelle simplement dans la création de canaux longs et gonflés remplis de couverture et de murs intelligemment placés. Desert Siege est un bénéficiaire de cette concentration, et il a beaucoup de mini-voies pour vous permettre de passer d’une section à l’autre.

13. Toscane

carte toscane dans l'avant-garde de la morue

Son architecture romaine classique donne à la Toscane une ambiance personnelle et Sledgehammer n’a pas rendu la Toscane aussi accessible que les autres cartes de cette liste.

Cependant, cela n’entrave pas la carte, et se frayer un chemin à travers l’église ou le canal latéral hautement volatile qui se rencontre inévitablement dans une pièce devient stratégique et explosif ! Mis à part certaines fenêtres ouvertes au-dessus, cela peut être utilisé pour verrouiller le milieu de la carte.

Le long canal accrocheur de la Toscane est entouré de fumée et de cendres et la visibilité réduite rend les échanges de tirs remarquablement tendus.

12. Demyansk

Demyansk à l'avant-garde de la morue

Ce ne serait pas un jeu Call of Duty sans une sorte de carte sur le thème de la neige, et Demyansk est le premier du genre à figurer sur cette liste.

Demyansk est assez grand, et cela nécessite plus de réflexion que de simplement courir sans but à l’air libre. Ce n’est peut-être pas aussi excitant que d’autres cartes, mais cela vous offre des options et des points de vue, en particulier la tour de guet.

Il y a beaucoup de tireurs d’élite à Demyansk et sa polyvalence vous permet d’utiliser vraiment n’importe quelle classe d’arme.

11. Leurre

leurre dans l'avant-garde de la morue

Leurre est remarquablement banal. Il s’agit de quelques maisons à proximité les unes des autres, mais ses possibilités de destruction en font quelque chose hors de Battlefield – signalez le chaos.

Il se sent très connecté, ce qui signifie que l’action ne s’arrête jamais, même si vous y jouez avec Tactical Pacing activé.

Leurre est une leçon de conception de jeux car les maisons et les granges ont des dispositions différentes à l’intérieur, ce qui prouve que quelque chose de basique à l’extérieur peut être merveilleusement conçu de l’intérieur.

10. Étoile rouge

carte étoile rouge de l'avant-garde de la morue

Un bonjour glacial attend tous ceux qui croisent votre chemin sur cette place ouverte couverte de neige. La désolation est apparente dans chacun des bâtiments de la carte avec de gros morceaux manquants, ce qui rend les fusillades plus sournoises et les opportunités de tireurs d’élite et de flanquement.

Stalingrad peut devenir légèrement problématique s’il ne s’agit que d’un match 6v6, mais une fois que vous commencez à ajouter des chiffres au scénario, les parties deviennent ouvertes, frénétiques et extrêmement variées. C’est joli, abondant et ressemble exactement à ce que la guerre froide de Miami aurait dû être.

9. Dôme

carte du dôme de l'avant-garde de la morue

L’une des cartes remasterisées de Vanguard, Dome rappelle beaucoup des cartes plus petites comme Shoot House, Dust et Shipment, et garantit des effusions de sang fréquentes et sans fin.

Des effets tels que Combat Fog rendent Dome plus vivant que jamais, et Combat Pacing est hors de la fenêtre avec Dome car chaque jeu est un chaos incontrôlable. Mais pour une si petite carte, elle offre aux joueurs plusieurs approches : restez-vous dans la cour à l’extérieur ? Occuper un des balcons ? Choisis sagement.

8. Sous-Stylos

carte des sous-stylos dans l'avant-garde de la morue

Sub Pens pourrait être l’une des cartes les plus ambitieuses que Call of Duty ait jamais eues. Techniquement, vous pouvez à peu près voir d’un bout à l’autre de cette gigantesque carte, mais il vaut mieux partir en exploration.

Les trois canaux sont extrêmement différents et les niveaux de verticalité des Sub Pens sont inégalés. Vous pouvez vous battre dans de petites poches sous les sous-marins, vous engager dans des combats sur les sous-marins ou vous frayer un chemin à travers des tunnels et des couloirs pour éventuellement vous rassembler dans la salle de contrôle principale qui garantit des grenades, des fusillades et une grande action.

Sub Pens peut offrir un type de jeu différent à chaque partie.

7. Das Haus

das haus à l'avant-garde de la morue

Nous allons garder cela court et doux, tout comme Das Haus lui-même. Cette carte est incroyablement amusante et vous fera revenir encore et encore.

Tout le monde n’est pas fan de spawn, die, spawn, die. Mais oubliez cela, équipez-vous d’une arme à courte portée et lâchez-vous au milieu d’une mer de Thermite, de Killstreaks et de multi-kills.

6. Berlin

carte de berlin dans l'avant-garde de la morue

Une carte urbaine de grande taille qui se déroule à Berlin, en Allemagne, elle contient un peu de tout et constitue une combinaison enrichissante.

Mis à part la carte qui ressemble à un exemple parfait de la Seconde Guerre mondiale, sa nature granuleuse et bien conçue coche toutes les cases pour à peu près tous les modes de jeu.

Vous pouvez tirer, vous pouvez utiliser des canaux plus petits pour les SMG, et c’est presque comme s’il s’agissait de deux cartes en une. Dans de nombreux autres jeux CoD, Berlin serait l’un des meilleurs du jeu.

5. Gavutu

carte de gavutu dans l'avant-garde de la morue

Un emplacement qui utilise vraiment les capacités du matériel de pointe et moderne. Gavutu est une superbe île déchirée par la guerre qui inonde le joueur de pluie et de divers effets météorologiques, tout en offrant plusieurs façons de combattre.

Il y a le front de mer classique avec une couverture et des moyens pour flanquer l’opposition, il y a plusieurs chemins qui relient les trois canaux principaux entre eux (même en fournissant des voies de tireur d’élite), et la question d’un navire géant situé sur terre qui offre des batailles largement uniques dans et autour ce.

Gavutu est un concurrent pour l’une des plus belles cartes du portefeuille de la série, et il a plus qu’assez de POI intéressants pour vous faire revenir.

4. Numa Numa

carte numa numa dans l'avant-garde de la morue

Inévitablement, toutes les batailles mènent au milieu de Numa Numa, mais d’où vous vous approchez dépend de vous. Vous vous battez littéralement sur un champ de bataille boueux avec des trous cachés sournois et suffisamment de pentes et de collines pour vous faire considérer à quel point vous êtes agressif.

Il n’y a pas de tireur d’élite ici, c’est un véritable test de compétence pour le fusil d’assaut et le SMG avec très peu de place pour le camping. Il convient à toutes les différentes options de rythme de combat, avec plus de chiffres qui ne font qu’ajouter à la sensation de guerre que Numa Numa porte.

Il n’a peut-être pas le caractère de Gavutu, Castle ou plusieurs autres cartes fournies par Vanguard, mais à la base, Numa Numa est conçu pour le jeu de tir à outrance.

3. Château

carte du château de l'avant-garde de la morue

Castle est une autre carte de Call of Duty: World at War de 2008 et n’a jamais été vue dans un jeu CoD depuis, jusqu’à maintenant. Il est principalement situé dans et autour d’un château japonais, ce qui est évident en raison des toits emblématiques et des écrans shoji – qui sont désormais entièrement destructibles.

C’est vraiment frappant et c’est un témoignage de Sledgehammer Games pour le faire éclater et capturer la magie de Castle. Non seulement cela, mais la formule gagnante de Castle s’est très bien traduite en un gameplay CoD moderne avec une variété de lignes de vue et d’itinéraires à parcourir.

2. Hôtel Royal

carte royale de l'hôtel à l'avant-garde de la morue

Centré autour d’un hôtel géant doté d’une cuisine complète, d’un bar, de salons et d’autres installations, l’hôtel Royal pourrait être l’une des cartes les plus vastes et les plus folles de Call of Duty jamais réalisées.

Si vous n’êtes pas impatient de vous jeter dans l’inévitable carnage à l’intérieur du bâtiment, vous pouvez choisir de flanquer tout autour de celui-ci, en affrontant des 1v1 serrés sur les rebords et les toits.

Mais le vrai plaisir se trouve à l’intérieur des locaux, car le nouvel accent du jeu sur la destruction conduit à des explosifs faisant exploser les portes et des balles perçant des trous dans les murs. Vous devrez traverser du verre brisé dans des pièces étroites remplies de plusieurs joueurs – grâce aux options de rythme de combat du jeu.

Le nouvel élément de destructibilité permet à l’hôtel Royal de réaliser son plein potentiel et chaque jeu se sent vraiment différent des autres.

1. Nid d’aigle

carte du nid d'aigle de l'avant-garde de la morue

C’était proche, mais Eagle’s Nest atteint le sommet de la montagne grâce à sa conception de carte sans faille qui fonctionne très bien.

Les zones d’apparition sont définies, chaque canal latéral est à l’opposé l’un de l’autre, avec le suspense supplémentaire des fenêtres permettant aux joueurs de jeter un coup d’œil à travers et d’espionner chaque côté. À eux seuls, les canaux sont assez intrigants, mais, comme l’hôtel Royal, encore plus, la destruction attend à l’intérieur.

Seulement, Eagle’s Nest se sent beaucoup plus contrôlé et ne ressent pas l’envie de vous jeter tous dans une grande pièce avec des tonnes de lignes de vue et de dangers. Non, le nid d’aigle a un million de murs et de portes cassables, mais plus qu’assez de couverture pour vous abriter si nécessaire.

Sledgehammer Games a vraiment décroché l’or avec Eagle’s Nest, et avec de nombreuses autres cartes à venir, c’est une véritable merveille si quelque chose pourra le surpasser avant la fin du contenu du jeu.


Ce sont toutes les cartes CoD: Vanguard dans lesquelles les joueurs peuvent plonger et en profiter dès maintenant. La sélection de cartes multijoueurs en ligne semble être l’une des meilleures depuis des années et devrait divertir les joueurs pendant des mois.

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Crédits image : Activision / Sledgehammer Games

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