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Los cinco peores carriles del parche 11.9 de League of Legends.

  • by Jesús Torres
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League of Legends
Gwen, la campeona más reciente de League of Legend, es una de las peores líneas para el próximo parche 11.9 de League of Legends. Crédito a Riot Games.

Los bruisers y los tanques seguirán siendo relevantes para el próximo parche 11.9 de League of Legends, que es deseable para muchos de los mejores actores con mejoras en Death’s Dance y Wits End.

Si bien algunos de los mejores carriles pueden disfrutar de los cambios de elementos, en cuanto a quién sigue siendo un paria y varado en la isla del carril superior, estos son los cinco peores mejores carriles en el parche 11.9 de League of Legends.

El pirata seguirá teniendo poco impacto para el próximo parche. Sin ventajas para él y un pequeño nerf para su mayor cajero en este momento, Vladimir, permanecerá en el carril superior a menos que la mayoría de las potencias estén prohibidas en su contra. Incluso si su escalado no será tan malo como Yone o Akali, siempre que haya campeones móviles que puedan entretejer las alineaciones de Gangplank, tendrá poco impacto en un equipo a menos que sea para mantener alejado al equipo enemigo.

Akali puede resultar muy resbaladizo en combate y una molestia en la fase de carriles. Sin embargo, Akali como top laner será especialmente fuerte al principio del juego y, a menos que el jugador pueda convertir esa ventaja en los últimos minutos del juego, caerá en manos de las potencias que pueden escalar mejor y hacer que su daño sea inútil. Midlane podría ser una mejor opción para montar a Akali, ya que su equipo puede castigar las ruedas giratorias AP inmóviles, pero como top laner tiene una dura lucha que luchar cuando la fase de carril envejece.

Gragas solo seguirá siendo un tanque pasivo para el próximo parche. Su equipo tiene excelentes herramientas para reducir el enfoque en el transporte, desafortunadamente su papel en el juego será no morir y seguirá siendo difícil de matar, pero sus habilidades tendrán resultados de daño decepcionantes.

El parche no necesariamente quita el poder de los elementos AP, pero dado que Gragas es solo un cuerpo para bloquear para los usuarios, el resto de las opciones factibles de nivel superior podrían ser más útiles para los equipos que lo que Gragas tiene para ofrecer.

El campeón que todos aman odiar tiene aún más razones para ser odiado en el carril superior.

Un grano en Dead Man’s Plate puede darle a Yone una ligera ventaja en el combate al principio, pero a medida que las potencias comienzan a acumular más HP, Yone también enfrenta los mismos problemas con poco que hacer contra las potencias que pueden causar cantidades significativas de daño de inmediato. a él.

Los jugadores tendrán que depender de la itinerancia constante para intentar conseguir bajas fáciles para que Yone siga siendo relevante en el juego, ya que las centrales eléctricas y los tanques tienden a sobrevivir al daño que causará su equipo. Dado que el beneficio de Death’s Dance puede tener algún impacto en Yone al principio del próximo parche, será un juicio para ver si los jugadores quieren priorizar la compra de Death’s Dance o Infinity Edge para permanecer en el juego como una amenaza.

Como si la última incorporación al elenco pudiera tener una historia aún más trágica para los mejores carriles, Gwen tampoco puede tomarse un descanso de este parche. Con las mejoras de objetos que benefician a los tanques y las potencias que avanzan, los mejores carriles de Gwen necesitan ayuda constante con la presión de la jungla. El estilo de juego agresivo de Gwen no se ve recompensado cuando potencias como Riven simplemente castigan a Gwen por cada enfrentamiento y pueden huir con pocas o ninguna consecuencia.

Gwen puede tener la ventaja en una configuración 1v1 y está equipada con un kit fundamentalmente sólido, pero actualmente tiene la peor tasa de victorias en todos los rangos y probablemente no verá un aumento masivo hasta que los jugadores entiendan cómo jugar bien con ella.