Skip to content

Los dinosaurios y las armas de Second Extinction: dos deliciosos sabores que van bien juntos

  • by Yarisel Hortas
No diría que Binance es la plataforma más fácil para principiantes, pero puede sentir que está seguro dentro de ella. Puede ...
Leer Más
Hoy, veremos una de las criptomonedas más exclusivas: Dogecoin y descubriremos dónde y cómo comprar Dogecoin. En esta guía, aprenderá ...
Leer Más
Este corredor en línea tiene tarifas de negociación bajas y una amplia cartera de instrumentos financieros. Cubriendo más de 135 ...
Leer Más

Sin embargo, déle algo de crédito al desarrollador de Systemic Reaction; Segunda extinción anunciado originalmente para Xbox Series X hace un año, no es una fórmula. Coincide con la implacabilidad de cómo sigo de pie Pérdida y Dado por muerto con valores de producción igualmente fuertes, un enfoque en el juego cooperativo y un metajuego más amplio que afecta al mapa mundial. Los desarrolladores Simon Vickers y Anaïs Palm me llevaron de gira el miércoles pasado, con un capítulo de misión bastante sustancioso que brindó 60 minutos de acción trepidante y múltiples peleas que terminaron hasta los muslos en restos de dinosaurios.

Lo que impulsa gran parte de esta acción, explicó Vickers, es por qué Segunda extinción se lanzó hace seis meses para PC con Windows en Steam Early Access, antes de otra ejecución previa con Xbox Game Preview a partir del 28 de abril. Se llama “el esfuerzo de guerra”, que es un metajuego en curso en Segunda extinción donde partes del mapa se vuelven más o menos peligrosas e infestadas de dinosaurios dependiendo de cómo los jugadores hayan jugado allí.

Este no es estrictamente un enfrentamiento de suma cero. Un lugar con mucha acción, incluso si predominan los jugadores humanos, puede marcarse como demasiado peligroso para la caída orbital que inicia una serie de misiones. Esto puede cambiar dónde comienza las operaciones el equipo de tres jugadores y el orden en el que podrían abordar ciertos objetivos. Los encuentros aleatorios se vuelven mucho más comunes en áreas de mayor actividad de dinosaurios, y en infestaciones extremas, los jugadores pueden enfrentar más peleas aleatorias que la batalla del jefe que les espera en la historia.

“Dos veces por semana se contarán las acciones de los jugadores, donde han logrado cosas, donde han fallado”, Vickers, Segunda extinciónme dijo el director del juego. “Ajustará las cosas en consecuencia. Entonces, si ve que muchos jugadores fallan en muchas áreas, aumentará la presencia de dinosaurios. Esto introducirá desafíos adicionales, que pueden tener objetivos únicos y ligeros giros. Entonces, la idea es que, si bien estas son misiones muy escritas, cambian semana a semana, sesión a sesión, de formas interesantes. “

Segunda extinción por lo tanto, se necesitan muchos jugadores que martilleen el juego. La reacción sistémica quiere construir un fuerte sentido de un mundo donde los humanos, que escaparon a la órbita para escapar de la tiranía de los tiranosaurios, enfrentan una amenaza dinámica en el suelo, con una sensación de impulso. ganado o perdido.

El lanzamiento de Xbox Game Preview que viene esta semana tiene una caída correspondiente en el contenido en Steam, llamado Preseason 4, y el juego de consola está muy informado por lo que la comunidad de PC Systemic Reaction ha hecho hasta ahora, dijo Vickers. Pero las dos comunidades no comenzarán ningún tipo de juego cruzado hasta más tarde; Vickers dio a septiembre como una ventana. Mientras tanto, Xbox One y Xbox Series X pueden jugar juntas.

Tendría que jugar la misma secuencia de misiones por segunda vez para tener una idea más clara de cómo el metajuego está cambiando las cosas. Pero las abundantes aves rapaces, los enormes anquilosaurios y el escupitajo de ácido … algo-saurios me habrían impedido tomar notas escritas a mano de todos modos.

Dentro Segunda extinciónEn la historia, los dinosaurios están de vuelta – como “dinosaurios mutantes malvados”. (Le dije a Vickers que “maldad” sugiere algún tipo de sensibilidad o autodeterminación; dudaba en cuanto a la inteligencia de las lagartijas). Sus mutaciones significan que no se comportarán como hemos asumido. Durante décadas de libros para colorear y viajes al Museo. Las rapaces estaban equipadas con una especie de densa capa en forma de pala en sus caras, lo que les permite cavar en el suelo y ejecutar ataques furtivos desde abajo. Los “observadores” asumen un papel similar al de un oficial dentro de la IA, solicitando refuerzos y mejorando a los que están cerca. Y el triceratops ciertamente no es un herbívoro dócil. Tienen un blindaje pesado y un ataque de carga de amplio alcance.

En mi equipo, me enfrenté a Ortega, un todoterreno con rifle de asalto y escopeta, cuyo enfoque generalista me dio la mejor visión general. Palm se enfrentó al soldado pesado, Rosy, quien rodeó una mini pistola y desplegó vallas electrificadas para un control de la manada súper útil. Vickers interpretó a Amir, un comando que convocó un golpe orbital asombroso para brindar por los villanos alfa, identificados por un ícono de calavera. Cualquiera podía disfrutar de las granadas y la restauración de la salud, y cualquiera podía pedir algún tipo de reabastecimiento orbital: munición, en mi caso, o equipo (salud y muertes) en Palm’s. Hay un cuarto héroe, Jürgen, un francotirador, y el inicio de la pretemporada 4 de esta semana agregará un quinto, Jack, que es la nueva clase Enforcer.

Seguridad en números, por una buena razón

El punto de plantear esto, ciertamente necesita algunos números para emprender una misión en Segunda extinción, pero el trabajo en equipo no tiene por qué ser táctico ni tampoco estar razonablemente coordinado. Usamos el chat y se recomienda porque Segunda extinción es un juego nacido para frases ingeniosas y juegos de palabras de películas de acción. Fue útil decirle a Palm que necesitaba curarme o reponer el equipo, o cuando Vickers se quedó sin munición, mi larga recuperación de la gota casi había terminado. Pero aún así lo habríamos hecho en silencio, pensé.

Sin embargo, el grado de oposición es tal que a menudo se quedará sin municiones en su arma principal; la precisión de nuestra arma de fin de turno osciló entre 40 segundos para ellos y, eh, poco menos de 30 segundos para mí. (Está bien, 20.) Esta es una de las formas en que me di cuenta de que jugar en solitario no es factible. Vickers dijo que el juego ya tiene un elemento incondicional capaz de hacer misiones en solitario, pero son jugadores con cientos de horas de tiempo de juego. Entré en mi vista previa antes de la fecha, solo para husmear, e inmediatamente me desgarró miembro a miembro por un azar Patrulla de rapaces, en una zona de “baja actividad” nada menos.

“Castigamos lo suficiente a las personas si están solas”, dijo Vickers. “Queríamos hacer un juego cooperativo, lo juegas con tus amigos o lo juegas con extraños, y queríamos que el desafío reflejara eso”.

Hay un modo de expedición de forma libre, que no tiene una misión de historia estructurada y los grupos pueden deambular, pero aún así es peligroso ir solo. Para caminar realmente por su cuenta, hay un modo seguro, pero Vickers dijo que en realidad es solo para aquellos que merodean, matan el tiempo o esperan a que aparezcan amigos.

Segunda extinción es solo PvE; no hay un modo multijugador competitivo adjunto. Sin embargo, existen clasificaciones y más métodos meta para competir con el resto. Encontré reconfortante la falta de oposición humana, ya que la precisión de mi rifle sugiere lo suficiente que no soy RoboCop en mis dobles analógicos. Los dinosaurios disminuyeron a ritmos variables: los velociraptores de pantano estándar se podían encerar en una sola ráfaga, donde los dinosaurios más grandes y humeantes tenían que voltearse para exponer un vientre débil y brillante. Las explosiones y los efectos de estado están disponibles gracias a los barriles quemados y los tiempos de reutilización breves de los súper ataques, y son los más efectivos para reducir la horda.

Cualquier cosa que pueda explotar

El simple acto de invocar un suministro orbital puede ser un ataque; si apuntas a un coágulo de enemigos y todavía están allí cuando aterriza, splat, pasta de dinosaurio. “¡Claro!” Vickers se ríe. “Es, como, el primero cosa que hicimos! Y cuando se han recogido todas las golosinas de la caja, esta explota, por lo que quien obtenga el último botiquín de salud, primero intenta hacer cometas sobre algunos dinosaurios.

“Todo lo que pueda explotar, explota”, dijo Vickers felizmente.

Dado que Segunda extinciónLos dobles atractivos de estos son grandes lagartos y grandes armas, no es como si Systemic Reaction tuviera que enhebrar agujas de diseño para reunir a una gran audiencia. Si hay un matiz en Segunda extinción, es más en un tono que toma la acción en serio, pero su premisa menos. Hay una misión, con una meta y un estado de fracaso, eso seguro. Si todos los miembros del equipo mueren, las reapariciones demoran 30 segundos, ya está.

Pero todo transcurre con un irónico buen humor. Por ejemplo, nuestra extracción fue, por supuesto, un tiroteo en el que tuvimos que resistir una avalancha de dinosaurios durante unos agitados minutos antes de que llegara la caballería. Cuando lo hicieron, la puerta del barco se cerró con una rapaz deambulando por el interior, lo que nos valió a todos una hazaña.

“A uno de nuestros pasantes de diseño se le ocurrió este”, dijo Vickers. “Yo estaba como, ‘Nunca podrás conseguirlo, no va a funcionar. Demuéstrame lo contrario. Y él hizo. Por eso estoy muy orgulloso de ello.

Segunda extinciónLa vista previa del juego comienza el miércoles en Xbox Series X y Xbox One, a través de Xbox Game Pass. También está disponible para PC con Windows a través de Xbox Game Pass para PC y pago por evento en Microsoft Store. La pretemporada 4 agrega el nuevo personaje, así como un modo tutorial, y será seguida en junio por la pretemporada 5, que agrega un nuevo enemigo, gamepads reasignables y otra arma. Segunda extinciónLa hoja de ruta de noviembre está planificada, por lo que es probable que se espere un lanzamiento completo en 2022.