Los jugadores de vanguardia quieren grandes cambios en el sistema MVP

Vanguard Zombies deriva la historia de Dark Aether en una dirección más oscura, pero lamentablemente no más profunda. El primer mapa del juego, Der Anfang, es una oferta insignificante desprovista de vida y contenido, lo que le da a la última aventura de Zombies de CoD un comienzo decepcionante.

Deberíamos anteponer toda esta revisión diciendo que entendemos que Treyarch está luchando en múltiples frentes cuando se trata de Call of Duty.

Ellos supervisan el mantenimiento de Black Ops Cold War, no hace mucho tiempo desarrollaron y lanzaron el mapa final del juego: Forsaken, y también tuvieron que crear contenido nuevo y emocionante para Call of Duty. : Primer plano.

Algo debe haber cedido, y parece que Vanguard se hundió ya que la introducción del nuevo mapa de Der Anfang llegó con muy poca sustancia para entretener a los hambrientos jugadores Zombie.

¿Ni siquiera una pistola de rayos?

zombi que aparece en la pantalla en la vanguardia del bacalao

Lo más alarmante de Der Anfang es que cuanto más juegas, más te das cuenta de lo mucho que le falta a la experiencia. ¿Con qué métrica estás pidiendo comparar a Der Anfang? Elegiremos uno muy básico: Black Ops Cold War.

El mundo estaba en medio de una pandemia grave y, como resultado, parecía que el desarrollo de la Guerra Fría iba a verse obstaculizado. Aún así, el juego se lanzó con el formidable mapa de ronda Die Maschine, así como Dead Ops 3 como bonificación.

Un montón de características incluidas en Die Maschine están notablemente ausentes en Vanguard, y aquí hay una pequeña muestra de las características que faltan: sin mapa basado en rondas, sin armas mágicas (incluidas Ray Guns), sin huevos de Pascua, sin camuflaje PAP, menos beneficios , sin energía para encender, sin killstreaks y sin pantalla dividida.

Hay muchas otras cosas que faltan, pero si falta algo, entonces las cosas que hicieron el corte deben valer un centavo, ¿verdad? No exactamente.

Repetición. Repetición. Repetición.

grupo de zombis cerca de la fuente de beneficios.

Parece que los propios zombis tienen más vida que Der Anfang, ya que este modo de juego rudimentario realmente tiene todo el potencial del mundo, pero todavía no.

Empiezas en una versión cerrada de Stalingrado con una selección de los tres objetivos del juego: Blitz, Harvest y Transmit. Blitz quiere que sobrevivas en un área pequeña durante un tiempo determinado, Harvest se trata de matar suficientes zombis para recolectar 15 piedras rúnicas, y Transmit te asigna la tarea de guiar una cabeza flotante por un camino lineal.

Aparte de tratar de encontrar el extraño cofre o cristal para romper y obtener una pequeña cantidad de esencia o obsequios, no hay mucho más en Der Anfang.

La máquina Pack-A-Punch está ahí, en vivo y lista para funcionar. El banco de trabajo regresa con una selección más limitada, la caja misteriosa está atascada en el mismo lugar y tendrás que usarla ya que las compras del muro se han ido y el Altar de las alianzas también está disponible.

Obra de arte der anfang

El estallido de la Guerra Fría fue un soplo de aire fresco en nuestros ojos y nos encantó. Cuando se anunció que íbamos a obtener un híbrido de los modos de juego clásicos, estábamos extasiados.

Pero en cambio, todos los jugadores obtienen los mismos tres objetivos una y otra vez, en un puñado de las mismas ubicaciones, sin nada que moler, por ejemplo, el sistema de cristal de aetherium que tenía Cold War.

¿Vale la pena jugar?

Honestamente, sí, al menos algunos juegos de todos modos. Si ya tienes Vanguard, deberías tener algunos juegos de zombies con amigos para que la experiencia sea más agradable. Después de todo, todavía es divertido divertirse.

Anteriormente aludimos al Altar of Alliances, y aunque es un sistema de RnG perfecto sin mucho, cambia la dinámica del juego, especialmente a medida que mejoras tus actualizaciones usando corazones.

Élite Zombie Sturmkrieger en Cod Vanguard

Después de la naturaleza lenta de las dos primeras rondas, la intensidad comienza a aumentar con la introducción de enemigos explosivos Boom Schreiers y Elite Sturmkrieger empuñando miniguns. Sin embargo, estos dos tipos de enemigos cubren aproximadamente a los tipos de enemigos zombis “especiales” y lo habrás visto todo en la quinta ronda.

Las ventajas vuelven en un formato ligeramente renovado y renovado con nuevos nombres y todo, y puedes trabajar para actualizarlas al nivel IV, además de obtener todas las armas que tienes en el nivel 3 a través de la máquina Pack-A-.

Y eso es realmente.

Boom Schreier de cerca en vanguard zombies

Call of Duty: Vanguard’s Zombies actualmente se siente como un gran paso atrás de todo lo que Black Ops Cold War ha logrado. Eliminar tantos sistemas y características geniales se está volviendo seriamente perjudicial para el potencial de Der Anfang y ya amenaza con alienar a la base de fans de Zombies.

Potencial es la palabra clave porque la nueva fórmula de Treyarch incorpora un poco de rondas aquí y Outbreak allá, desafortunadamente no hay nada que lo mantenga en funcionamiento. Con la Temporada 1 en el horizonte y presumiblemente planes para contenido futuro, Treyarch puede necesitar inyectar mucho más contenido en Vanguard Zombies para volver a encarrilar las cosas.


Para obtener más contenido de Call of Duty: Vanguard, eche un vistazo a nuestras clasificaciones completas para cada arma Vanguard, así como a nuestro top 10.

Crédito de la imagen: Activision / Treyarch

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