Nadie habla del mayor anuncio de Destiny 2 de esta semana

Destiny Showcase de Bungie reveló un montón de noticias emocionantes para los Guardianes el martes. Destino 2 tiene mucho que hacer en los próximos años, con elaboración, tres expansiones, un nuevo tipo de arma, reelaboración de subclases existentes, el regreso de Gjallarhorn y una continuación en una historia completamente nueva después de 2024 La forma final expansión. Pero el anuncio más importante de la tienda llegó y se fue en un santiamén: a partir de diciembre, destino 2 los jugadores recibirán una nueva incursión o mazmorra cada tres meses.

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Las incursiones de Destiny llevan a seis jugadores a nuevas ubicaciones y los enfrentan a arenas llenas de acertijos o jefes gigantes. Las mazmorras brindan una experiencia similar para una escuadra de tres. Estas siguen siendo las mejores y más duras experiencias que ofrece Bungie, y han recompensado a los jugadores con algunas de las armas más icónicas de la historia de la serie. Pero lo que es más importante, les dan a los Guardianes una razón tangible para conectarse y seguir a sus amigos todos los martes.

Para mí, las temporadas pasadas de Destiny vivieron y murieron no por sus actividades estacionales, sino por las incursiones y mazmorras adjuntas a ellas. La temporada de llegadas del verano pasado ofreció un buen contenido por sí sola, pero fue el Calabozo de la Profecía el mismo día lo que me llamó la atención durante semanas. Esto inevitablemente me hizo jugar más de los otros modos del juego.

temporada of the Splicer, más reciente en Destino 2, no tenía ningún contenido de temporada que me gustara, pero se lanzó junto con la redada revisada de Vault of Glass. Debido a la redada, me encontré iniciando sesión en Destino 2 semanas después del final de la historia estacional. En temporadas en las que no aparece nada como la Bóveda de Cristal o una nueva mazmorra, como temporada of the Worthy el año pasado, apenas participo en el juego más allá de mis misiones semanales y el último pase de temporada. Y eso significa que extraño el “tiempo con amigos” con mi Fireteam.

Las incursiones de Destiny siempre lo han hecho especial. Fue la bóveda de vidrio la que salvó el original destinoLanzamiento deficiente al distinguir el juego de títulos como Borderlands. The Vault of Glass les ha dado a los jugadores algo a lo que aspirar al proporcionar misiones de final de juego significativas y cooperativas que han recompensado a los Guardianes más dedicados. Es este tipo de contenido el que la mayoría de los juegos Orbiting de Destiny no logran seguir.

El original División de Tom Clancy no tenía el nivel de misiones de final de juego que los jugadores estaban buscando, y aunque División 2Las incursiones son bastante buenas, la serie tardó años en ponerse al día. preguntarseLos vengadores El desarrollador Crystal Dynamics ha lanzado tres nuevos héroes el año pasado, pero muy pocas personas hablan sobre las misiones fuera de campaña del juego, que tienen como objetivo mantener a los jugadores ocupados mientras tanto. Mismo Mundo de Warcraft, con sus redadas en expansión, ha dejado a los jugadores en una sequía de contenido durante más de un año en ocasiones anteriores.

Los jugadores de Destiny no son ajenos a las sequías de contenido, pero la nueva iniciativa de Bungie podría cambiar eso. Destiny está en su mejor momento cuando los jugadores tienen algo que alcanzar y atravesar cada semana, y las incursiones y mazmorras actúan como el adhesivo más fuerte para mi grupo de amigos y para los jugadores dedicados de Destiny en general. Los juegos sociales de este tipo pierden un elemento crucial sin amigos con quienes jugar. Largos períodos de juego sin contenido de vanguardia para desafiar a los jugadores más comprometidos es perjudicial para un juego tanto a nivel sistémico como social: los amigos se escabullen y luego descubren que han pasado meses desde la última vez que tuvieron un juego. Razón para reagruparse .

Si Bungie puede seguir esta nueva filosofía y lograr sus objetivos trimestrales a través de La reina bruja, Año 5 y más allá, será una bendición sin precedentes no solo para los jugadores de finales, sino también para las comunidades que Destiny fomenta. Mis días de descanso de ocho semanas con Destiny (y con mis amigos de asalto) se habrán ido. Y para mí, es más emocionante que cualquier extensión individual.

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