Nintendo está trabajando en la mejora de la tecnología basada en una nueva patente

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Ha aparecido una nueva patente que parece mostrar que Nintendo está trabajando para llevar su tecnología a la encimera ¡Modelos! Esta es una gran noticia para los jugadores, especialmente con el interruptor OLED a la vuelta de la esquina.

Desde su lanzamiento, la consola portátil de Nintendo ha sido revisada por sus aspectos técnicos. También hay algunos problemas comunes con los títulos Triple-A propios de la compañía, como caídas de velocidad de fotogramas y fps bajos. ¡No incluyamos los puertos que ingresaron al sistema, ya que algunos se consideraron casi imposibles de reproducir debido a problemas de rendimiento!

Esta “nueva” patente se presentó originalmente a principios de 2020, pero acaba de ser publicada. La patente, titulada “Sistemas y métodos para la conversión de imágenes aprendidas por máquinas” parece mostrar alguna forma de tecnología de inteligencia que supuestamente aumenta la resolución de los videojuegos después de pasar por una matriz para detectar píxeles mientras se juegan. Se cree que esto solo se podría usar mientras se juega cargado, ya que los juegos con batería ya están sufriendo un poco en algunos títulos de Switch (lo estamos mirando, Korok Forest). La patente parece centrarse en aumentar la resolución de 540p a 1080p en todos los ámbitos.

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La patente establece además que incluso se puede escalar a 4K, así como el uso dentro de los servicios de juegos en la nube. Los jugadores deben tener en cuenta que esta patente no significa que se utilizará; es una idea hasta ahora y puede que no funcione. La patente es un apego a algo teórico, no una confirmación de que existe. Tampoco ha sido aprobado todavía. Sin embargo, esta información se suma a los interminables rumores de que se está creando una maqueta de conmutador profesional 4K.

Nintendo no sería la primera en hacer esto; otras empresas como Nvidia con su DLSS ya lo han hecho. En la patente añaden: “No hace falta decir que hay una búsqueda constante de técnicas, sistemas y procesos nuevos y mejorados en estas áreas de la tecnología”, lo que demuestra que están tratando de mantenerse al día con el mercado y otros competidores. Aunque la mayoría de los juegos se ejecutan a 30 fps, los fanáticos han estado contentos con el rendimiento de la gran mayoría de los juegos hasta ahora, pero admiten de buen grado que 60 fps llevan el sistema al límite.

Nintendo parece estar realmente mejorando su servicio a los fanáticos: con un nuevo Switch en camino, han reducido el precio del modelo original. Idealmente, la patente otorga a los fanáticos un nuevo interruptor (o la consola portátil de próxima generación de Nintendo) que opera a una resolución más alta sin requerir una disipación masiva de energía. ¡Sin embargo, los jugadores tienen que aguantar y esperar!

los Nintendo interruptor OLED se lanzará el 8 de octubre.

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