Notas del parche 3.1 del parche 3.1 del 9 de diciembre de Battlefield 2042: correcciones de errores importantes, registros de aciertos, equilibrio y más.

Los desarrolladores de Battlefield 2042 DICE están publicando un seguimiento de la revisión masiva que llegó el 2 de diciembre. Esta revisión del 9 de diciembre solucionará errores importantes y problemas de grabación, entre otros. Aquí están las notas completas del parche para la Actualización # 3.1.


Battlefield 2042 no tuvo el lanzamiento más fluido. Los fanáticos de la franquicia no están contentos con la experiencia de Battlefield llena de errores hasta ahora. Afortunadamente, DICE ha implementado una revisión que está destinada a solucionar muchos de los problemas actuales del juego.

La actualización n. ° 3 del 2 de diciembre fue solo el comienzo de una actualización importante que se dirige a Battlefield 2042. Por lo tanto, se espera que la actualización del 9 de diciembre extienda la actualización que se lanzó hace apenas una semana.

Fecha de lanzamiento del parche 3.1 de Battlefield 2042

Battlefield 2042 soldado con escudo antidisturbios

La actualización n. ° 3.1 de Battlefield 2042 estará disponible en 00:00 PT / 3:00 ET / 8:00 GMT para 9 de diciembre de 2021.

Si bien aún no se ha revelado la hora de lanzamiento oficial, es habitual que las actualizaciones se publiquen en12:00 am PT / 3:00 am ET / 8:00 am GMT.

Battlefield 2042 mejorado para batir el récord

Rifle de francotirador SVK en Battlefield 2042

La grabación de hits ha sido una de las preocupaciones más frecuentes de la comunidad de Battlefield 2042. Los desarrolladores dieron el primer paso para resolver problemas en la Actualización n. ° 3. Con # 3.1 DICE continúa modificando este problema.

Confirmaron que habían realizado «mejoras en la consistencia del registro de balas y cambios en el equilibrio para la dispersión y retroceso de las balas».

Corrección de errores de Battlefield 2024

Helicóptero en Battlefield 2042

Además del equilibrio de armas y vehículos, DICE se ha esforzado por eliminar los molestos errores en Battlefield 2042.

Con la Actualización n. ° 3.1, los jugadores ya no experimentarán la frustración de luchar contra enemigos invisibles. Aunque este es un error poco común, no hay lugar para él en el juego. También se han corregido los errores relacionados con las granadas y los lanzadores.

Mejorando la calidad de vida en Battlfield 2042

Soldado en Battlefield 2042

Parece que DICE busca hacer que el juego sea más agradable para los jugadores al ofrecer mejoras estéticas muy necesarias.

El primero de ellos viene en forma de mejoras de audio. Este parche traerá «Varias mejoras de audio para mejorar su experiencia de sonido en general, centrándose en la claridad, la distancia y la percepción direccional». Una mejor calidad de audio debería traducirse en una mejor experiencia de juego.

Los jugadores también pueden esperar mejoras en el menú que permitirán a los jugadores de Xbox salir del juego cruzado más rápidamente.

Soldado del campo de batalla 2042

Notas del parche n. ° 3.1 de Battlefield 2042

Actualización 0.3.1

Correcciones de errores, modificaciones y mejoras.

General

  • Los jugadores que no son el líder del grupo ahora pueden cancelar mientras esperan en una cola
  • Xbox – Cross-Play ahora se puede activar / desactivar en el menú Opciones en Xbox
  • Tu configuración de clasificación ahora se recordará correctamente al actualizar Battlefield: Portal Server Browser
  • Se solucionó un problema por el cual las cargas a veces estaban vacías en la pantalla de generación después de unirse a un servidor, lo que impedía la selección de armas.
  • Mejoras para garantizar que la asistencia para apuntar sea más consistente durante el juego de consola
  • Se ha reducido el alcance de combate efectivo y la salud general de Ranger.

audio

  • Varios cambios en la experiencia de audio general para mejorar la claridad, la distancia y la percepción direccional
  • Se solucionó un problema por el cual los soldados no siempre jugaban pasos específicos dentro

Armas

  • Se eliminó el rebote de las granadas Underbarrel al disparar a corta distancia.
  • Las granadas AP de 40 mm ahora dañan correctamente los vehículos.
  • Se corrigieron algunas armas que mostraban un recuento de munición incorrecto para cargadores específicos.
  • La animación de recarga del rifle de acción de cerrojo DXR-1 y NTW-50 aumentó en 0.2 segundos
  • Valores de dispersión ajustados para la mayoría de las armas, lo que resulta en una disminución más rápida de la dispersión al disparar o realizar ráfagas cortas
  • La dispersión ajustada aumenta para la mayoría de las armas. Ahora las armas tardan un poco más en volverse demasiado imprecisas durante el disparo sostenido.
  • Valores de retroceso ajustados para evitar saltos de retroceso demasiado agresivos para AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL y PP-29
  • Precisión de disparo de cadera mejorada para todos los subfusiles para diferenciarlos mejor de otros arquetipos de armas automáticas
  • Dispersión y retroceso reducidos de LMG para mejorar el rendimiento de fuego sostenido
  • Mejoras adicionales en el control de retroceso para todas las armas, especialmente las automáticas.
  • Aumento del daño de corto alcance y la consistencia del MCS-880 cuando se usa Buckshot Shell o Flechette Shells
  • Se corrigió un error por el cual se disparaban balas debajo de los objetivos del jugador para SFAR-M GL y K30

Vehículos

  • Se corrigió un error por el cual las armas de los vehículos a veces no infligían daño por explosión con un impacto directo.
  • Estamos reduciendo la efectividad del cañón de 30 mm del vehículo terrestre en comparación con la infantería. Ahora se sobrecalienta más rápido, tiene una velocidad de disparo y daño ligeramente reducida y un mayor daño por caída desde la distancia.
    • Cadencia de tiro 350 -> 330
    • Calor por bala 0,13 -> 0,14
    • Caída de calor por segundo 0,5 -> 0,475
    • Daño por explosión 20 -> 18
  • Aerodeslizador LCAA – Lanzagranadas LPG de 40 mm
    • Daño de explosión reducido de 55 -> 35
  • El ángulo de disparo hacia arriba de la cápsula utilitaria de 40 mm ahora es más fácil de usar
  • EBAA Wildcat – Cañón de 57 mm
    • Dispersión eliminada
    • Municiones 12 -> 8
    • Daño por impacto 85 -> 75
    • Daño por explosión 70 -> 35

Artilugio

Granada de fragmentación

  • Se aumentó el tiempo para detonar una granada de fragmentación de 1.1s -> 1.4s después del primer rebote en una colisión fuerte.
  • Aumentó el daño de las granadas de fragmentación en todos los modos de juego para infligir 120 de daño y también garantizar la muerte de los jugadores blindados.
  • Cantidad máxima de munición reducida. granadas de fragmentación e incendiarias de 2 -> 1

Sensor de proximidad

  • Radio de detección reducido de 30 m -> 20 m
  • Tiempo de actividad reducido de 30 s -> 14 s
  • Cantidad reducida de sensor de proximidad que un jugador puede llevar y desplegar de 2 -> 1

Zona de peligro del campo de batalla

  • Se solucionó un problema que causaba que el reconocimiento LATV4 de las fuerzas de ocupación itinerantes aparecieran en el momento equivocado o no aparecieran en absoluto.

Descubrimiento

  • Caleidoscopio: se ha eliminado el objetivo de captura de la azotea. Ahora hay dos objetivos de captura en la parte inferior en BT grande y uno en la parte inferior en BT pequeño.
  • Orbital: se ha eliminado el objetivo de captura de la azotea. Ahora hay una única lente de captura en la parte inferior en BT grande y BT pequeña
  • Reloj de arena: se ha eliminado el objetivo de captura de la azotea. Ahora hay una única lente de captura inferior en BT grande y BT pequeña. Se solucionó un problema por el cual los jugadores aparecían fuera de los límites.

Soldado

  • Mejoras en retroceso en objetos propensos
  • Se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores podían volverse invisibles al aparecer en un vehículo completo / destruido

Para obtener más información sobre Battlefield 2042, también puedes consultar todas las formas más rápidas de subir de nivel.

Créditos de imagen: DICE / EA

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