Notas del parche de actualización de Brawl Stars Starr Force

Brawl_Stars_Starr_Force_Update

Suerte de peleanueva temporada – Fuerza Starr – se anunció hace un par de días, y ahora tenemos la inventario completa de notas del parche para enterarse exactamente qué nos paciencia en esta nueva modernización. Vamos a ver.

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Nuevo guerrero cromático: coronel Ruffs

  • Peleador cromático
  • Ataque principal: dispara 2 rayos láser paralelos que rebotan al machucar una hormaza
  • Súper diplomacia: provoca una caída de suministro que daña a los enemigos y deja una delantera para que los luchadores amistosos la recojan. El beneficio aumenta la lozanía y el daño y se pierde cuando el Brawler es derrotado. No se apila.
  • Gadget: Ruffs deja caer 3 sacos de arena para cubrirse. Cada uno tiene 2000 puntos de vida.
  • Star Power: la caída de suministro ahora incluye una munición que agrega +1000 de daño a la caída y todavía le permite destruir paredes.

Nuevos aspectos y posesiones visuales y de sonido de personajes

Máscaras de Star Force

  • D4R-RY1 (Diseño de Pase de pelea – Nivel 1)
  • Dark Lord Spike (149 gemas)
  • Navigator Colette (79 gemas)

Máscaras adicionales

  • Smooth Lou (79 gemas)
  • Dark Tide Carl (10.000 Star Points)
  • Ronin Ruffs (Diseño de Pase de pelea – Nivel 70)
  • Toro cabestro espacial (149 gemas)

Pines animados para Piper, Nita, Jessie, Pam, Spike y Bibi

Caras animadas

  • Shelly Bandita, Shelly Witch
  • Nita, Nita Shiba
  • Colt Corsair
  • Toro, Toro Rey Brutal
  • Dynamike, Dynamike Robo, Dynamike Coach
  • Piper Calavera
  • Bibi, Bibi Heroína
  • Mega Bettle Bea
  • Mortis, Mortis Nightwitch y Mortis Rock
  • Jacky
  • Franco
  • Max
  • Jessie Shadow Knight

Año del Manso Año Nuevo Tacha

  • Fondo del menú principal y música
  • 5 pines temáticos de LNY

Modos de esparcimiento / cambios de rotación de eventos

  • Aggiornamento del planisferio para casi todos los modos PvP, los mapas se elegirán entre los ganadores de Map Maker y los concursos de la comunidad

Nuevos gadgets

  • Rosa: Todos los oponentes en los arbustos reciben 100 de daño y se ralentizan durante 3 segundos.
  • Sr. P: El próximo ataque generará un guardameta adicional donde aterrice el ataque.
  • Poco: Elimina los posesiones adversos activos de los luchadores aliados en un campo de acción noble y otorga 1 segundo de inmunidad.
  • Franco: El sucesivo ataque atrae a los oponentes con destino a ti.
  • Gene: Gene dispara un misil autoguiado a todos los enemigos en el interior de un campo de acción noble, el daño del misil aumenta según la distancia recorrida
  • Nani: La próxima vez que Nani reciba daño de un enemigo, el 80% del daño se devuelve al enemigo. El resto se reparte a Nani como de costumbre.
  • Tara: Tara genera tres sombras a su aproximadamente que atacan al enemigo más cercano y desaparecen luego de 6 segundos.
  • garrapata: Tick se vuelve invulnerable durante 1 segundo y luego explota por 1000 de daño.

CAMBIOS DE EQUILIBRIO

CASAMENTERO

  • El emparejamiento por encima de 15.000 trofeos totales o 700 trofeos de guerrero ahora es más preciso. (Los jugadores en este congregación no coincidirán con otros jugadores por debajo de 15,000 trofeos totales o por debajo de 700 trofeos de guerrero, a menos que estén en un equipo prefabricado).

FABRICANTE DE MAPAS

  • Los trofeos ahora se eliminan de los mapas del campeón del día.

ÁMBAR

  • Se aumentó el daño del ataque principal de 2000 a 2200.
  • Sanidad aumentada de 3000 a 3200

BIBI

  • Sanidad aumentada de 3800 a 4200

CARL

  • El daño del Expulsor de calor aumentó de 400 a 600

CUERVO

  • Los enemigos envenenados por Cuervo ahora reciben un 40% menos de curación de todas las fuentes.
  • Aumento de la tasa de supercarga del ataque principal levemente de 15 a 14 golpes de daga (sin tener en cuenta las garrapatas de daño por tóxico)

GENE

  • Se aumentó el daño del ataque principal de 1000 a 1080.

JESSIE

  • Se aumentó el daño del ataque principal de 920 a 1120.
  • El ataque principal ahora inflige un 25% menos de daño con cada desgracia de resurtida adicional (la tasa de supercarga no se ve afectada por los rebotes)

LEÓN

  • Se aumentó el daño del ataque principal de 460 a 480.
  • Aumento de la tasa de supercarga levemente para cargar completamente de 2 ataques principales a corta distancia

MAX

  • El retraso de activación de Sneaky Sneakers se redujo de 4 a 3 segundos.

ARENOSO

  • Aumento de la tasa de supercarga del ataque principal de 6 a 5 golpes

BROTE

  • Se aumentó el daño del ataque principal de 940 a 1020.

POTRO

  • Se redujo la velocidad de recarga del ataque principal en un 5.9%.

Otros cambios

  • Nueva interfaz de favorecido de selección de eventos
  • Esports

Se agregó una pestaña de deportes electrónicos en la sección Telediario
Se agregó un yema de Tournament Hub en el banda derecho de la pantalla principal.
Visible solo para los jugadores que logran 15 victorias en el desafío del campeonato
Contiene una página WebView desde donde los jugadores pueden registrarse para los Clasificatorios en ringlera de la Grado 2

Corrección de errores

  • El Counter Crush de Jackie ya no activa el Counter Crush de Jackie para evitar los ciclos de daño.
  • Se solucionó un problema que impedía que se generaran misiones de curación para Byron.
  • Se solucionó un problema por el cual Darryl se quedaba atascado en el agua luego de usar Super
  • Se corrigieron problemas menores en Map Maker y se mejoró el dibujo de líneas continuas de mosaicos.
  • Se corrigió un caso con mapas creados por jugadores que permitían la creación de un espacio de azulejo único inaccesible en la cantón del planisferio
  • Se solucionó un problema en Brawl Ball con interacciones de la cerca de la fantasía y la cuerda cuando se destruían los azulejos de la cerca
  • Se corrigió un caso raro en el que las minas de Bo podían permanecer en el suelo luego de un gol de Brawl Ball
  • Se solucionó un problema poco popular con Lou’s Super que causaba un separación
  • Se corrigió que los robots de asedio se confundieran con los teletransportes
  • Se corrigió el comportamiento del pico de Carl cuando Carl se teletransporta en medio del ataque.
  • Se corrigió que el autómata controlara a Mortis que ignorara a los personajes convocados como los porteros del Sr.
  • Se corrigió el disparo involuntario para priorizar a los enemigos sobre las cajas en Showdown

Se está agregando mucho contenido nuevo al esparcimiento, conexo con numerosas correcciones y cambios. Se paciencia que Starr Force sea un alucinación salvaje, y lo que más me emociona personalmente es ese dulce Dark Lord Spike Skin. ¡Pelea y que la fuerza te acompañe!

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