Notas del parche de la actualización 1.09 de Guilty Gear Strive

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La actualización 1.09 ha llegado para Guilty Gear Strive y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas en este parche. Esta actualización agrega a Jack-O ‘como el segundo luchador DLC jugable del juego. También soluciona el problema del retraso de entrada en PS4 Pro y PlayStation 5, aunque los jugadores base de PS4 no verán ningún cambio en este parche. Esta actualización también incluye una pequeña cantidad de ajustes de combate, aunque se planean más ajustes en el equilibrio de batalla en las próximas actualizaciones. Todo aquí es nuevo con la actualización 1.09 de Guilty Gear Strive.

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Notas del parche de la actualización 1.09 de Guilty Gear Strive

Modos generales / de juego

  • Jack-O ‘agregado como personaje jugable
    • Los jugadores que compraron el Pase de temporada 1 de GGST tendrán acceso al personaje jugable después de instalar el parche de actualización el 27 de agosto.
    • Las ventas minoristas para las versiones de PS4 y PS5 comenzarán el 30 de agosto.
    • Las ventas minoristas de la versión Steam comenzarán el 27 de agosto.
  • Se ha añadido la música de fondo de Jack-O “Perfection Can’t Please Me”.
    • Jack-O ‘debe poder seleccionarse para usar BGM.
  • Retardo de entrada reducido en las versiones de PS4 Pro / PS5.
    • Si bien esta actualización no se aplica a la versión estándar de PS4, estamos buscando solucionarlo en el futuro.

Modo de red

  • Se solucionó un problema por el cual las opciones de acción de configuración del contador se mostraban incorrectamente después de ser comparadas en el modo de entrenamiento con el entorno de entrenamiento configurado para reflejar el juego anterior.

Modo de reproducción

  • Se corrigió un error por el cual los datos de reproducción no se guardaban correctamente.
    • Es posible que los datos de reproducción guardados en la versión 1.03 de Battle del juego no se reproduzcan correctamente después de aplicar este parche de actualización.

batalla

  • Se solucionó un problema por el cual el efecto no se mostraba correctamente si ocurría un golpe y una brecha en la pared al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual la posición del personaje enemigo cambiaba significativamente después de un ataque de polvo.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos efectos de sonido, como llamas encendidas, se reproducían repetidamente en ciertas situaciones.

Otro

  • Se ha ajustado el volumen de música de fondo de determinadas canciones, p. Ej. B. Temas de batalla de juegos anteriores.
  • Se corrigieron algunos errores en cierto texto del juego.

Problema importante confirmado

  • Las funciones de red son completamente inaccesibles en ciertos entornos de juego
  • Continuaremos investigando y abordando este problema.
  • Los jugadores que experimenten este problema deben comunicarse con el servicio de atención al cliente con la siguiente información:
    • Tipo de consola utilizada
    • Proveedor de Internet o servicio acordado por contrato en uso
    • Número de modelo del enrutador o adaptador de red que se está utilizando
    • Si es posible, una imagen del mensaje de error o un video que muestre cuándo ocurre el error

Equilibrio de personajes y corrección de errores

  • Los ajustes al equilibrio de combate están previstos para agosto y octubre.
  • Esta actualización se centra en los cambios en los problemas identificados, como: B. movimientos individuales.
  • Actualmente, también estamos buscando mejorar y cambiar la mecánica general, así como ciertas acciones, como movimientos especiales de proyectiles y ataques aéreos en tierra, en la actualización programada para octubre.

Para obtener más información sobre los ajustes de los luchadores y los cambios de equilibrio, consulte las notas completas del parche en el sitio web oficial de Guilty Gear. Todos los luchadores en la lista han recibido cambios, incluidos May, Potemkin, Faust, Sol Badguy, Goldlewis Dickinson y más.

Puntal de engranaje culpable ahora está disponible para PC, PS4 y PS5.

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