Notas del parche de la actualización 2.02 de Rocket League

Notas del parche de la actualización 1.95 de Rocket League

La actualización 2.02 está aquí para Liga de misiles, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas en este parche.

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La última actualización de Rocket League salió el 10 de agosto y fue el parche 2.01. Este fue el comienzo de la cuarta temporada del juego. La última actualización también hizo un cambio para evitar que los streamers sean atrapados reproduciendo música con licencia.

Hoy, Psynoix lanzó la versión de parche número 2.02. Esta actualización se puso en marcha el 24 de agosto a las 4:00 p.m. PDT / 11:00 p.m. UTC. Ahora está disponible en todas las plataformas.

Una de las nuevas características de la actualización de hoy es la compatibilidad con 120 fps para aquellos que juegan en PS5. El resto de las notas del parche cubren las correcciones de errores. Puedes ver los detalles a continuación.

Notas del parche de la actualización 2.02 de Rocket League

  • [PlayStation 5] La compatibilidad con 120 FPS ahora está disponible cuando se utilizan los cables y la pantalla adecuados
    Visite nuestro sitio web de soporte para obtener todos los detalles
  • Los jugadores ya no deberían ver incorrectamente el mensaje “Se detectó un inicio de sesión duplicado”.
  • El juego ya no estará prohibido si tienes una gran cantidad de solicitudes de amistad pendientes.
  • [Nintendo Switch] Se corrigieron problemas de rendimiento del juego al comerciar con otros jugadores.
  • Se corrigió un error que causaba que se mostrara un rango incorrecto después de los partidos.
  • Se corrigió un escenario de bloqueo del juego que solo ocurre con algunos tipos de cuentas más antiguas.
  • Las canciones protegidas por DMCA ya no se reproducirán si se seleccionan manualmente cuando Streamer Safe está habilitado
  • Se corrigió un error que causaba que los títulos de las canciones se mostraran incorrectamente cuando se jugaba a Rocket League en un idioma que no era inglés.
  • Se corrigió un error que impedía que los torneos personalizados se mostraran en el navegador de torneos.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores fallaran en Windows 7
  • Se ha solucionado un problema de volumen con la pista de música “SMLE & Athena – ETERNAL”.
  • La pancarta del jugador ‘NASCAR’ ahora se muestra correctamente en el inventario si fue propiedad anterior

La información anterior se toma del sitio web oficial del juego. Rocket League ahora está disponible para las plataformas PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

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