Notas del parche de la actualización 3.3.1 de Monster Hunter Rise

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La actualización 3.3.1 viene para El ascenso de los cazadores de monstruos, y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas en este parche.

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Capcom lanzará una nueva actualización para Monster Hunter Rise el 26 de agosto de 2021. Algunas de las principales adiciones a esta nueva actualización son algunos eventos más nuevos que puede albergar. La nueva actualización también agrega soporte para algunos próximos DLC que se lanzarán pronto.

Dicho esto, el resto de las notas del parche cubren toneladas de correcciones de errores específicas. Se han realizado muchas mejoras en la calidad de vida para que su experiencia de juego sea mucho mejor que antes.

Puede leer las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 3.3.1 de Monster Hunter Rise

Adiciones / cambios más importantes

  • Nuevas misiones de eventos estarán disponibles cada semana.
  • Se pueden comprar nuevos DLC en Nintendo eShop.

Corrección de errores / varios

Base / instalación

  • Se corrigió un error que causaba que los respiraderos que se pueden activar durante la misión Arena 06 aparecieran ocasionalmente en ubicaciones aleatorias en lugar de ubicaciones fijas.

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  • Se corrigió un error que causaba que Almudron’s Mud se mostrara en ángulo con el suelo.
  • Se corrigió un error que ocasionalmente impedía que el jugador lanzara Somnacanth o Bishaten a una pared después de Wyvern Riding cuando tenían un tamaño mínimo.
  • Se corrigió un error que provocaba que el jugador fuera envenenado si era golpeado por las alas de Bishaten mientras sostenía un parafruit con la cola durante su ataque de salto.
  • Se han cambiado los tamaños de los monstruos para determinadas misiones.
    Monstruos afectados: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre, Crimson Glow Valstrax

jugador

  • Se corrigió un error que provocaba un error si se perdía la conexión o el jugador se embarcaba en una misión cuando un amigo estaba haciendo un combo o una acción de apoyo.
  • Se corrigió un error que impedía que el cursor se acelerara al aumentar los valores para el tamaño o la posición de ciertas partes del cuerpo al cambiar la configuración avanzada en la pantalla de edición de personajes.
  • Se corrigió un error que causaba que el peinado Twin Ponytails se pegara al Casco Lagombi y al Casco Rathalos.
  • Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que las muñecas del jugador se vieran poco naturales al equipar las mangas de flores.
  • Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que el palamut del jugador se congelara temporalmente al realizar un combo en sincronía con los ataques del jugador cuando estaba equipado con el gran shuriken.
  • Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que grandes bombas de barril explotaran inmediatamente después de ser colocadas.
  • Se corrigió un error en la cantidad de medidor fantasma consumido al combinar el corte de paso fantasma de la espada larga en un ataque de espada fantasma (Spirit Blade III o Dividing Slash).
  • Se corrigió un error que causaba que el juego esperara una entrada después de presionar el botón para realizar el Iai Spirit Slash of the Long Sword.
  • La frecuencia de los ataques posteriores del Iai Spirit Slash of the Longsword que golpea el torso de Magnamalo se ha reducido, a pesar de que el jugador ataca sus patas delanteras.
  • Se corrigió un error que causaba que el daño de otros ataques se redujera después de aterrizar una cierta cantidad de golpes consecutivos con la Danza de las espadas celestiales de las espadas dobles.
  • Se corrigió un error que impedía que el quinto efecto de melodía se mostrara en el registro si se activaban 5 efectos de melodía del cuerno de caza al mismo tiempo.
  • Se corrigió un error que causaba que el fuego de la lanza del cañón golpeara áreas fuera de la dirección en la que mira el jugador cuando realiza la acción mientras se mueve.
  • Se corrigió un error que impedía que se registraran las entradas direccionales cuando se usaba el divisor inferior de la lanza del arma después de un cierto número de acciones.
  • Se corrigió un error que causaba que las llamadas automáticas solo se mostraran para un jugador si varios jugadores recibían munición de apoyo al mismo tiempo (munición de demonio / munición de armadura / munición de recuperación)
  • Se corrigió un error que impedía que Bubbly Dance Level 3 causara Bubbleblight si el jugador atacaba inmediatamente después de esquivar con el arco.

Otro

  • Se corrigió un error que causaba que las imágenes recolectadas de la diosa del sol permanecieran en la pantalla si otro jugador las estaba recolectando durante la pantalla de carga al unirse al “Rising Sun”. Misión de evento mientras ya está en progreso.
  • Se corrigieron varios errores de texto.
  • Se realizaron otras correcciones de errores diversos.

La información anterior es del sitio web oficial de Monster Hunter. Monster Hunter Rise ya está disponible para la plataforma Nintendo Switch.

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