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Notas del parche de la actualización 7.29 de Dota 2

  • by Martin elias Londoño
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La actualización 7.29 ha llegado para Dota 2 y hay una enorme lista de cambios que se han realizado en el juego. Aquí está la lista completa de los cambios y correcciones que encontrará en la actualización del parche 7.29 para Dota 2.

Lo que encontrarás en esta actualización de Dota 2 es un equilibrio de personajes que seguramente cambiará el meta del juego. Esta actualización presenta un nuevo héroe de Dota 2 en Dawnbreaker. Este nuevo personaje de Dota 2 es

La actualización 7.29 para Dota 2 se lanzó el 9 de abril de 2021.

Notas del parche de la actualización 7.29 de Dota 2

Actualizaciones y correcciones generales

  • Terreno actualizado con varios cambios
  • Se agregó la runa de poder de agua. Aparece en ambas ubicaciones de Power Rune en los minutos 2 y 4. Inmediatamente restaura 100 de salud y 80 de maná cuando se usa. Puede usarse para llenar botellas. A partir de los 6 minutos, las Power Runes aparecen en una página como de costumbre.
  • Se han agregado hasta 7 +2 niveles de atributo (para los 7 niveles vacíos del 1 al 26), que se pueden nivelar en cualquier orden (haciendo clic en el círculo del árbol de talentos). Se nivelan automáticamente si no hay otras opciones disponibles.
  • El nivel 30 ya no otorga todos los talentos restantes. En cambio, el nivel 27/28/29/30 te otorga los talentos restantes del nivel 10/15/20/25
  • Los puestos de avanzada ya no otorgan XP en la marca de minutos 10/20/30 / etc.
  • Los puestos de avanzada ahora ofrecen XPM mientras están controlados (XP = 2 * minuto). No se otorga XP adicional al controlar dos puestos de avanzada, similar a las reglas existentes.
    Observaciones:
  • En comparación con la versión anterior del 20 de octubre, 30/40 minutos, la XP especificada por jugador se ha cambiado de 150/500/1050/1800 a 110/420/930/1640.
  • Los XP se proporcionan en la marca de minutos
  • La cantidad que obtendrá por cada minuto al principio es 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 para los minutos 1 a 10
  • Las runas de recompensa después del primer conjunto se reducen en un 10%
  • Las runas de recompensa ya no aparecen en el río. La cantidad que dieron estas runas ahora se proporciona automáticamente a lo largo del tiempo a través de GPM.
  • Las runas de recompensa ahora aparecen cada 3 minutos en el área de la jungla respectiva (el número total de runas se ha reducido de 4 a 2).
  • Las runas de recompensa ya no desaparecen cuando aparecen otras nuevas. Ahora aparecerán junto a los anteriores si no están incluidos.
  • En el minuto 0, aparecen runas de recompensa en la jungla y en las ubicaciones de las runas de poder (un total de 4 al comienzo del juego).
  • Varias áreas de hechizos y talentos / elementos / habilidades de velocidad de movimiento han sido reemplazados o debilitados (estos se pueden encontrar en las siguientes secciones sobre elementos y héroes).
  • Hero Kill Assist Gold ahora se ha ajustado en función de la diferencia NW relativa entre los dos equipos. Por ejemplo, si tu equipo ha perdido 5.000 de oro y el enemigo tiene un patrimonio neto total de 50.000, el oro de tu asistente vale un 10% más.
  • Los héroes ahora comienzan el juego con 1 desplazamiento de TP en lugar de 3
  • Los héroes ahora reciben 1 pergamino de TP al morir
  • El costo de desplazamiento de TP aumentó de 90 a 100
  • Los héroes con una tasa de turnos de 1.0 ahora tienen una tasa de turnos de 0.9
  • Los héroes con una tasa de rotación de 0.5 ahora tienen una tasa de rotación de 0.6
  • El efecto de la velocidad de giro en el tiempo de giro mejoró en un 20%.
  • Cetro de Aghanim: Para la gota de Roshan, debes activarla ahora para consumirla (no tiene efecto hasta que se consume).
  • Fragmento de Aghanim: ahora cae en la segunda muerte de Roshan y solo en esta (tiene la misma mecánica de activación que la caída del cetro)
  • Aumenta el rango de teletransportación del edificio de 575 a 800 (afecta a los pergaminos TP y Boots of Travel).
  • El tiempo del canal base del teletransporte base se ha reducido de 6 a 5 segundos.
  • La vista del puesto de avanzada se ha reducido de 700 a 500.
  • La fase de selección inicial en el modo Capitanes se ha cambiado de 1 ° a 2 ° a 1 ° a 1 ° a 2 ° a 2 ° a 1 °
  • Se ha añadido Hoodwink al modo Capitanes.
  • Los mensajeros ya no están a la vista mientras están en el foso de Roshan.
  • Los hechizos de protección ahora pueden ser excluidos de la salud completa por cualquier jugador aliado cuando el hechizo de protección se coloca en una caja de campamento de generación.
  • La armadura de los viejos rastreadores neutrales se ha incrementado en 1 (con la excepción de los viejos golems).
  • Los elementos neutrales ahora volarán hacia el héroe asesino en lugar de aparecer debajo de la unidad muerta.
  • El número de prohibiciones de héroes para el emparejamiento se ha incrementado en 6 (aún aleatorio).
  • El costo de recompra se ha reducido de 200 + NetWorth / 12 a 200 + NetWorth / 13
  • El tiempo de reaparición del mensajero se ha reducido de 60 + 7 * niveles a 60 + 6 * niveles
  • La reducción de daño para la protección de la puerta trasera se ha incrementado del 40% al 50%.
  • El rango de transferencia de elementos de héroe a héroe se ha aumentado de 150 a 300.
  • El intervalo de reaparición del árbol se ha reducido de 5 a 3 minutos.
  • Las siguientes habilidades ya no destruyen árboles: Earth Cleaver, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Makropyr.
  • El radio de destrucción del árbol se ha reducido con las siguientes habilidades: Hachas salvajes, Ráfaga, Ruedas dentadas, Vacío, Restos de fuego, Reubicación, Correa, Luz cegadora, Escupir, Doppelganger, Telekinesis, Galleta devoradora de fuego, Escupir, Patas de araña, ¡Explosión! Lanzamiento, bola de nieve, disparo de potencia, Will-O-Wisp.

La lista completa de actualizaciones de elementos y héroes se puede encontrar en el blog de Dota 2. Puede encontrar las notas completas del parche allí.

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