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Outriders fomenta el nivel de dificultad más alto, y me encanta

  • by Yarisel Hortas
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Outriders, El nuevo juego de disparos de botín de People Can Fly, tiene diferentes niveles de dificultad, desde extremadamente difícil, solo un poco difícil, trivial, normal, hasta cualquier punto intermedio. Además de permitir a los jugadores personalizar su experiencia, también les da un incentivo para hacer el juego lo más difícil posible.

Como diablo 3 y la serie The Division, Outriders utiliza un sistema de dificultad multinivel llamado World Tiers. Cuanto más alto sea el nivel, más duros serán los enemigos, pero también mejor será el botín. Incluso obtienes un bono inicial al final del juego si aumentas tu nivel mundial durante la campaña. Outriders El vasto sistema de clase mundial me desafió a esforzarme más constantemente, y fue una gran experiencia.

¿Qué es el sistema World Tier?

El sistema de nivel mundial abarca 15 niveles
Imagen: People Can Fly / Square Enix

Outriders me inicia en el nivel mundial 01. El nivel 01 no solo elimina los niveles de mis enemigos, sino que también disminuye activamente la calidad del equipo que puedo encontrar en el mundo. Pero es fácil y hace que mi nuevo Outrider parezca un dios entre todos los que se atreven a interponerse en mi camino.

Al vencer cosas en el nivel mundial 01, estoy progresando en mi barra de nivel mundial, que se encuentra justo debajo de mi barra de experiencia. Una vez que mi barra de nivel mundial está completamente llena, actualizo automáticamente al nivel 02 usando la configuración predeterminada del juego. Los enemigos todavía se ven obstaculizados aquí, al igual que mi botín, pero es un poco más desafiante que antes. Y así sigo ganando y ganando hasta que estoy en el nivel mundial 03, luego 04, y más, y más.

De repente, las caídas de mi equipo son increíbles y los enemigos que podría matar con una mirada antes representan una seria amenaza. Con cada pelea, me acerco al siguiente nivel mundial, pero los muertos le quitan el progreso a mi barra. Nunca podré descender a un nivel mundial justo después de mi muerte, pero no podré progresar hasta que demuestre mi valía o consiga un mejor equipo.

Y entonces, Outriders se vuelve cada vez más difícil a medida que viajo a través de su larga campaña. Pero debido a que el botín es mejor en los niveles mundiales más altos, me vuelvo más fuerte cuando lucho. Con una combinación de equipo y habilidades, puedo subir al nivel mundial 15, el nivel máximo fuera del contenido del juego final. El nivel 15 aumenta enormemente la potencia de mis enemigos, pero también ofrece un aumento del 500% en la calidad del botín y un aumento del 425% en la probabilidad de aparición legendaria.

¿Qué pasa si no quiero meter la cabeza en los encuentros hasta obtener ese ritmo perfecto, o buscar armas y armaduras hasta poder abrumar a mis enemigos con daño? Entonces soy libre de ajustar la dificultad a mi gusto. Si me patean el trasero en el nivel mundial 12, ¿por qué no traerlo de vuelta al nivel mundial 09? No está tan lejos que el combate sea trivial, pero es un lugar cómodo para jugar a través de algunas misiones o superar un encuentro frustrante.

Difícil pero gratificante

Cuanto mayor sea la dificultad, más posibilidades tengo de conseguir equipo épico como este
Imagen: People Can Fly / Square Enix a través de Polygon

Podría haber bajado mi nivel mundial en cualquier momento durante la campaña del juego, pero no lo hice, hasta el jefe final, una pelea en la que me di cuenta de que mi frustración en realidad tenía un límite, y este límite comienza a ser uno, disparado por un jefe. 20 minutos después de una pelea de 25 minutos.

Pero antes de esta desafortunada batalla de jefes, gasté todos mis Outriders todavía empujando el viaje para esta dificultad más alta. Cada nuevo nivel me lleva al límite de lo que puedo hacer, pero nunca encontré un encuentro sin jefe que no pudiera vencer después de varios intentos fallidos.

En esta dificultad máxima, el juego me empuja no solo a ejecutar mecánicamente, sino también a tener en cuenta todas las herramientas que tengo. En la mayoría de los juegos, no soñaría con jugar con un sistema de creación hasta que llegue al final del juego, por temor a gastar mis valiosos recursos antes de que realmente los necesite. Pero yo creé Outriders desde la zona media del campo, desesperadamente que esta ventaja me empuja hacia adelante. Hacia el final de la campaña, incluso busqué una versión en línea que me ayudara a especificar que mi clase se desempeñara en un nivel superior, a pesar de juegos como Diablo 3 enséñame que las construcciones no importan hasta el final del juego.

A pesar de que avancé hacia los niveles más altos del mundo, la dificultad real del juego fluctuó con mi equipo y construcción. A veces soy lo suficientemente poderoso como para explotar mi nivel mundial actual, sin morir por múltiples encuentros seguidos. Otras veces, golpeo mi cabeza contra una sola pelea hasta que he memorizado completamente los patrones de apariencia de cada enemigo.

Pero esa es la belleza de Outriders Barra de nivel mundial: el juego nunca ha sido muy difícil o muy fácil durante mucho tiempo. Cuando aplasté enemigos de izquierda a derecha, estaba cruzando mi barra de nivel mundial porque nunca perdí el progreso, alcanzando esta dificultad más fuerte más rápido. Por otro lado, cuando estaba luchando, apenas había hecho mella en mi progreso a nivel mundial, dando a mi equipo la oportunidad de ponerse al día antes de que pudiera seguir adelante. Debido a que estoy en un nivel mundial más difícil, cada enemigo que logre derrotar tiene una posibilidad decente de dejar caer algo útil.

La barra de progreso es casi como conducir un buen entrenador. Outriders le permite fallar lo suficiente como para obtener las herramientas que necesita para tener éxito, pero nunca hasta el punto de que la tarea en cuestión sea abrumadora. Il est également encourageant de savoir que je pourrais faire baisser ma difficulté d’un niveau mondial et avoir encore des moments difficiles, ou qu’un joueur à la recherche d’une expérience plus relaxante pourrait encore s’amuser à basculer le niveau mondial 05 a lo largo.

El funcionamiento de la barra de experiencia de clase mundial hace que cada camino de nivelación sea más fácil Outriders me siento único y adaptado a mi nivel de habilidad. Si quiero ponerme a prueba, realmente puedo rastrear mis éxitos y fracasos al Outriders por la velocidad a la que me muevo por los niveles. Es una forma de medir mi progreso y adaptar mi experiencia a mi estado de ánimo. Tal vez ya me he probado a mí mismo y no quiero golpearme la cabeza contra la pared. Quizás decida vencer a este jefe sin bajar el nivel mundial. De cualquier manera, es mi elección.